Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 12.12.2015. Dieser Artikel wurde 2940 mal aufgerufen.

Nebel über Valskyrr

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Autor: Błażej Kubacki
Verlag: Heidelberger Spieleverlag
NSKN Games
Passport Game Studios
Spieler: 1 - 4
Dauer: 120 Minuten
Alter: ab 14 Jahren
Jahr: 2015
Bewertung: 4,0 4,0 H@LL9000
4,0 4,0 Leser
Ranking: Platz 4097
Nebel über Valskyrr

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Nebel über Valskyrr: 4,0 4,0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.10.15 von Henning Knoff - Kreuzung aus Pathfinder, dem Herr-der-Ringe-LCG und Mage Knight. Grundsätzlich interessante Mechanismen und abwechslungsreiche Charaktere, dazu eine schöne, detaillierte Welt mit angenehmer Hintergrundstory. Allerdings muss man eine ganze Menge Zahlen auf verschiedenen Leisten jonglieren, das Spiel wirkt etwas überladen. Außerdem sind die Regeln alles andere als klar geschrieben, Wechselwirkungen diverser Karten sind unklar, und mehrere Karten haben schon Errata. Auch hätten es gern mehr als 4 Szenarien sein dürfen. Für ein kooperatives Spiel spielt man außerdem ziemlich stark nebeneinander her, da jeder die meiste Zeit mit seinen eigenen Gegnern beschäftigt ist. Das eigentliche Spiel ist wirklich interessant, aber die Ungereimtheiten und die sehr hohe Einstiegshürde belassen es für mich bei einer 4.

Leserbewertungen

Leserwertung Nebel über Valskyrr: 4,0 4.0, 1 Bewertung(en)

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.05.16 von Pasvik - Wirklich tolle Thematik und dazu luxeriös ausgestattet. Die Spielidee ist auch schön und das Spiel müsste eigentlich viel mehr Spaß machen. Leider sind die Regeln echt schlecht. Auch noch im zweiten Spiel verbrachte ich von den insgesamt 5 (!) Stunden für das erste Einführungsszenario bestimmt 3 Stunden mit dem ewigen Nachschlagen von Unklarheiten, die sich zum Teil nur durch Nachfrage in einschlägigen (englischsprachigen) Foren lösen ließen. Daher leider nur eine (wegen der tollen Karten und Spielelemente starken) 4.