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Keltis: Neue Wege - Neue Ziele

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Autor: Reiner Knizia
Illustration: Claus Stephan
Martin Hoffmann
Verlag: KOSMOS
Spieler: 2 - 4
Dauer: 40 Minuten
Alter: ab 10 Jahren
Jahr: 2009
Bewertung: 4,2 4,2 H@LL9000
4,0 4,0 Leser
Ranking: Platz 4225
Keltis: Neue Wege - Neue Ziele
Erweiterungen/Hauptspiel:Keltis

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Keltis: Neue Wege - Neue Ziele: 4,2 4,2, 10 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.06.09 von Roland Winner - So macht Keltis Spaß!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.09 von Patrizia Holz
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.09 von Jochen Herrmann - Gerade erst gespielt ohne die Basisversion zu kennen und Lust auf eine zweite Runde. Der Glücksanteil (gezogene Karten) bestimmt die strategischen Möglichkeiten. Die Interaktionen beschränken sich darauf,(a) wer die begrenzt vorliegenden Edelsteine einsammlet und die Mitspieler leer ausgehen läßt, und (b) Karten auf den ablagestapel zu legen, welch de Mitspieler hoffentlich nicht brauchen können.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.09 von Jochen Traub - Das Spiel hat im Vergelich zum Grundspiel viel mehr Einflussmöglichkeiten und gefällt mir daher um Klassen besser!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.09 von Rainer Harke - Diese Erweiterung macht aus der eher schwachen Basisversion ein gelungenes Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.07.09 von Monika Harke
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.09 von Katrin Husmann - Der neue Spielplan gibt mehr Möglichkeiten Strategien zu verfolgen als der Original-Spielplan. Gefällt mir deutlich besser.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.01.10 von Stephan Rothschuh - Die Erweiterung täuscht mehr Taktik und Einfluss vor, macht das Spiel aber im Prinzip nur länger und mühsamer.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.02.10 von Michael Andersch - Anders als das Grundspiel / SdJ, aber nicht unbedingt besser. Offeriert einerseits mehr Optionen, ist andererseits auch weniger geradlinig.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.14 von Silke Hüsges

Leserbewertungen

Leserwertung Keltis: Neue Wege - Neue Ziele: 4,0 4.0, 8 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.09 von Peter Steinert - Begeisternd und ärgerlich zugleiczh: Diese Variante ist das bessere Keltis! Ich hätte mir einen doppelseitigen Spielplan und das übersichtliche weitere Material bereits im Basisspiel gewünscht! In diesem Preissegment wäre das sicher möglich gewesen. ;o)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.09 von Easouira - Auch mit Erweiterung hat uns nicht mehr gefallen.....
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.02.12 von Dirk Grundmann - Sehr interessante Variante. Nicht unbedingt weniger glücksabhängig, aber man hat zumindest das Gefühl, mehr Einfluß zu haben.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.13 von SpielerB - macht das Grundspiel deutlich interessanter. Trotzdem wurde dieses Spiel inzwischen längst von anderen auf dem Spieltisch abgelöst.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.16 von Martin - In der Welt der Gelegenheitsspieler eine interessante und willkommene Abwechslung zu einem wirklich guten und meist falsch eingeschätzten Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.16 von SpieleCheck Dennis - Mit Neue Wege - Neue Ziele ist eine Erweiterung gelungen, welche meiner Meinung nach das Grundspiel übertroffen hat. Tatsächlich handelt es sich, obwohl der Kernmechanismus über die Karten gleichbleibt, um ein taktisch ganz anderes Spiel. Ausgelöst wird das durch verschiedene Wegeverzweigungen über den neuen Spielplan. Somit spielt es sich weniger glückslastig und macht es zu meiner Freude taktisch variabler. Auch die Bonusplättchen wurden für mehr taktische Varianz überarbeitet. Diese Gründe veranlassen mich einen Familienspiel wie Keltis nach reiflicher Abwägung die zweithöchste Punktzahl zu geben. Was ein wesentlicher Faktor ist dass es wirklich das bekommt was man von so einen Spiel erwartet, zusätzlich ich das Spielmaterial rundum den schicken Spielplan sehr ansprechend finde. Für ein Spiel zwischendurch einfach super, kniffliger als das Grundspiel, und eines der ganz wenigen Spiel dass mit einer sehr kurzen Spielanleitung wirklich prima zügig erklärt ist. Beim Essen heißt es, das Auge isst mit, hier spielt das Auge auch mit und rundet ein zeitloses Spiel in das man sich jederzeit sofort wieder reinfindet mit seiner Optik wirklich ab. Auch zu zweit echt schön. 5 Points.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.18 von sutrebuh - Beim Grundspiel muss man sich überlegen, auf welche Farben man setzt. Da die Wege hier über verschiedene Farben laufen, kann man mit allen Farben arbeiten, womit man etwas flexibler wird. Dadurch sinkt sowohl der Glücksanteil als auch der Zockeranteil, sodass sich ein anderes Spiel ergibt, das in der Keltis-Variante das Orakel dann ein Jahr später konsequent und ordentlich umgesetzt wurde. Gegen diese wunderbare Aufmachung fällt diese Variante dann doch ab.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.05.19 von Familienvater - Im Vergleich zum Grundspiel wird mit dieser Variante das Glück ein wenig eingedämmt. Das tut dem Spiel insgesamt gut, ändert aber nichts am Grundprinzip, daß man ohne die passenden, zufällig nachgezogenen, Karten mit seinen Steinen steckenbleibt. Wenigstens kann man an den Wegkreuzungen hoffen, daß man vielleicht mit einer der zwei Farben weiterkommt.

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