Vote-Zone - Bewerte mich Vorschlag am 29.01.2017. Dieser Artikel wurde 2677 mal aufgerufen.
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H@LL9000 Wertung Aurimentic: 1,0, 1 Bewertung(en)
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
19.11.16 von Michael Andersch - Ich würde saqen, das Ding ist hart an der Grenze zu "funktioniert nicht". Kaum ein Mechanismus, der richtig zum Tragen kommt, kaum Planbarkeit, kein "Aufbau" erkennbar. |
Leserwertung Aurimentic: 3.0, 1 Bewertung(en)
Aufmachung | Spielbarkeit | Interaktion | Einfluss | Spielreiz | Kommentar |
29.01.17 von ravn - Leider dominiert der Würfelwurf den kompletten eigenen Zug: Bekomme ich Ressourcen oder nicht. Wo darf ich Ressourcen platzieren. Wie verändert sich das Wetter. Welche Ressource darf ich kaufen. Somit ist die Herausforderung, trotz dieser Glückskomponente etwas sinnvolles zu machen und da bietet das Spiel zu wenig Entfaltungsraum. Interessante Grundideen, denen aber eine redaktionelle Überarbeitung fehlt. Auf der SPIEL 2016 war ich noch euphorisch, nur zu Hause liess sich dieses Spielgefühl nicht wiederholen. Eventuell lag es auch an der geführten Demopartie, die gekonnt um die Probleme des Spiels herumschiffte? So hoffe ich auf einer überarbeitete 2.0er-Version. Schade, weil hätte das Spiel gerne fernab der Demoerstpartie gemocht. |