Rezension/Kritik - Online seit 01.12.2000. Dieser Artikel wurde 11727 mal aufgerufen.

Cosmic Eidex

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Autor: Urs Hostettler
Illustration: Res Brandenberger
Verlag: Abacus Spiele
Rezension: Frank Gartner
Spieler: 3
Dauer: 60 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Jahr: 1997
Bewertung: 5,1 5,1 H@LL9000
5,6 5,6 Leser
Ranking: Platz 86
Cosmic Eidex

Spielziel

In diesem Stichspiel muss man darauf achten, dass man weder zu viel noch zu wenig Stiche sammelt. Eine knifflige Sache.

Ablauf

Vielleicht kennen einige Leute von euch das Schweizer Kartenspiel "Jazzen". Ein Spiel, welches mit einem normalen Kartenblatt (jedoch von 6-Ass) gespielt wird. Cosmic Eidex lehnt sich sehr an dieses Spiel an, verfeinert es aber um eine sehr raffinierte Variante. Im Prinzip ist es ein einfaches Stichspiel. Es wird immer zu dritt gespielt. Sind 4 Leute anwesend setzt der Geber einfach aus. Insgesamt sind mit einem Blatt 157 Punkte erspielbar. Jeder Spieler bekommt 12 Karten, davon legt er eine Karte ab (diese zählt später mit). Die letzte ausgeteilte Karte wird allen gezeigt und bestimmt die Trumpffarbe. Bei einem Ass gibt es gar kein Trumpf, bei einer Sechs wird alles umgedreht, d.h. die niedrigere Karte schlägt die höhere. Klingt verwirrend, ist aber sehr abwechslungsreich und nach ein paar Spielchen lernt man auch entsprechend umzudenken. Nun gilt es bei den folgenden 11 Stichen wie folgt zu spielen: Pro Runde werden 2 Gewinnpunkte verteilt. Schafft ein Spieler einen Durchmarsch (alle Stiche kassieren), was fast unmöglich ist, bekommt er beide Gewinnpunkte.
Ansonsten gilt: Immer unter 100 Punkten bleiben, sonst geht man leer aus und die anderen beiden Spieler bekommen je einen Gewinnpunkt. Schaffen es alle Spieler unter 100 zu bleiben, bekommt der Spieler mit den meisten und der mit den wenigsten Punkten je einen Gewinnpunkt gut geschrieben. Der Spieler in der Mitte geht leer aus.
Ihr seht, ganz schön knifflig. Da muss man manchmal seine Strategie umstellen, wenn es nicht so läuft wie man gerne möchte.

Soweit die Grundregeln. Nun kommt aber das reizvolle an dem Spiel. Zu Beginn bekommt jeder Spieler eine Karte zugelost, welche dem Spieler eine bestimmte Rasse zuordnet. Jede Rasse hat bestimmte Fähigkeiten, welche der Spieler während des Spieles einsetzen kann. Beispiele wären: Der eine darf sich irgendwann 5 Karten eines anderen Spielers anschauen - ein anderer nennt zu Beginn eine Summe und wenn er es schafft am Ende genau diese Punktzahl zu erspielen, hat er automatisch 2 Gewinnpunkte - oder man darf eine Farbe nennen, welche völlig wertlos ist.... Insgesamt gibt es 36 Rassen, man muss sich aber nur die Talente der Mitspieler merken.

Fazit

Für alle, die Spaß an taktischen Kartenspielen haben, werden an diesem Spielchen sicher auch ihre Freude haben. Für 5 Euro kann man da ganz sicher nicht meckern!

Rezension Frank Gartner

Anmerkung: Zur besseren Lesbarkeit der Texte verwenden wir häufig das generische Maskulinum, welches sich zugleich auf weibliche, männliche und andere Geschlechteridentitäten bezieht.

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H@LL9000-Bewertungen

H@LL9000 Wertung Cosmic Eidex: 5,1 5,1, 7 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Uwe Kuhn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Björn Pawliczek
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Thöne
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Jürgen Deichsel
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.08 von Michael Kahrmann
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.09 von Andreas Büger

Leserbewertungen

Leserwertung Cosmic Eidex: 5,6 5.6, 12 Bewertung(en)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.02.04 von Bernhard Kreitner
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roman Pelek - Klasse Stichspiel gerade auch für eine 3er-Besetzung, zumal es nicht viele gute Kartenspiele für solche Runden gibt. Und jedes mal nur Skat muss es ja auch nicht sein. Immer anders und abwechslungsreich durch die 36 Sondereigenschaften, und "Geber-Cosmic" für 4 ist durch die unterschiedliche Konstellation der "Charaktere" unterhaltsam. Darüber hinaus prima zum Mitnehmen, und angesichts des niedrigen Preises: unbedingt kaufen!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Claudia Hely - Einziges Manko: Rechtshänderkarten!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Joachim - Was viel besseres (für den Preis) und drei Personen gibt es nicht. Meine Karten sind schon ganz abgespielt...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Dino - Wie können wir Avory und Quaife vom Planeten RDD44 jemals danken, dass sie sich auf die Erde verirrt haben und es nur so wenige gemerkt haben? Hier stimmt einfach alles! Angefangen bei der Spielebeschreibung (kann man sich immer wieder beömmeln), über die Qualität der Spielkarten bis hin zur Interaktion zwischen den Spielern, was letztlich den erheblichen Spielspass ausmacht; vor allem, wenn mit den Charakteren gespielt wird. Ein geniales Stichspiel. Ach ja, Martin: Wenn Du immer Pech hattest, weil Du so gerade über die 100 Punkte gerutscht bist, verzeih' uns doch!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.04 von Roland Sciarra - was soll ich da als schweizer noch sagen super spiel:-)
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.04 von Carsten Pinnow
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.06 von Hilko Drude - Das Design gefällt mir persönlich nicht. Das Spiel dafür umso mehr, auch und gerade zu viert mit wechselnder Besetzung, wenn immer wieder neue Kombinationen von Charakteren gegeneinander antreten. Warum dieses Spiel nicht weiter verbreitet ist, ist mir ein Rätsel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.09.06 von Matty - Schade nur, dass es vielen meiner lieben Mitspieler zu abgedreht ist. Hat SuchtCHARAKTER, gerade mit selbigen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.09.07 von Christof Lehr - Skatspieler tun sich anfangs etwas schwer (da nicht bedient werden muss). Durch die schier unendliche Kombination von Spielcharakteren ist jedes Spiel garantiert anders. Leicht zun erlernen, mmacht aber süchtig!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.10.12 von Babak Hadi - Einfach Geil!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.16 von tritonus - Abwechslungsreiches Dreierspiel. Guter Mix von Strategie und Glück.

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