Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Sechsstädtebund

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.03.12 von Wolfram Dübler-Zaeske - Ein handwerklich sauberes Spiel, bei dem das Thema zu kurz kommt. Insgesamt fand ich das Spiel recht trocken, auch wenn interessante Mechanismen gut verzahnt wurden. Die Versteigerung macht Spaß, kann in voller Besetzung aber schon mal 15min. dauern, in einer Runde. Das ist deutlich zu lang. Trotzdem ein Spiel mit Spannungsbogen, das - so es auf dem Tisch steht - von mir mitgespielt wird.

* Siberia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.12 von Wolfram Dübler-Zaeske

* Skull King

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.05.14 von Wolfram Dübler-Zaeske - Naja, vielen Spielen wird oft mangelnde Innovation vorgeworfen. Das Problem hat Skull King mit Sicherheit auch. Außer einigen Sonderkarten und den dazugehörigen Regeln bietet es wenig bis nichts an neuen Ideen. Im Vergleich zu Wizard ist es dadurch noch unausrechenbarer geworden. Von mir gibt es zwei Punkte für den Spielspaß, einen weiteren für die Graphik, aber mehr dann auch nicht. Den Hype für ein Spiel das im Grunde bereits existiert hat kann ich nicht so recht nachvollziehen.

* Spyrium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.13 von Wolfram Dübler-Zaeske - Der erste Eindruck ist sehr gut. Leider stellen sich nach häufigerem Spieln Strategien heraus, die das eh schon schwache Thema ad absurdum führen. Das ist schade, ist doch einiges innovatives im Spiel erhalten. Auch negativ sind die mangelnden Variationen aufgrund der wenigen Karten. So erlahmt der spielreiz doch recht fix. Nett aber kein must have.

* Steel Driver

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.11 von Wolfram Dübler-Zaeske - endwertung ist sehr aufwendig und glücksabhängig; ansonsten spielt es sich flüssig; chicago exxpress ist mir da aber lieber

* Tash-Kalar: Arena of Legends

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.06.14 von Wolfram Dübler-Zaeske - Eine der Enttäuschungen des Jahrgangs. Mir persönlich zu abstrakt.

* Village

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.09.12 von Wolfram Dübler-Zaeske - Tja, ich kann Bernd hier nur beipflichten. Es scheinen alle Aktionen gut zu sein, das Spiel ist insgesamt auch stimmig, aber es fehlt der letzte Kick, die Würze. Man spielt vor sich hin, es gibt keinen echten Mangel und daher auch nur mäßigen Druck. Das Spiel bleibt insgesamt eher so Blass wie es die mittelmäßige Grafik schon ist. Die Spieler werden leider nicht in den Bann dörflichen Lebens gezogen. Höhepunkt ist das wir unsere Spieler schnellstmöglich und punkteträchtig unter die Erde bringen sollen bzw. müssen. Naja, wie das Leben so spielt... Ein ordentliches Spiel, mehr aber auch nicht.

* Yedo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.16 von Wolfram Dübler-Zaeske - Yedo ist ein optisch sehr schönes Spiel um das Erfüllen von Aufträgen, das auch thematisch sehr gut umgesetzt wurde. Allerdings zeigt es doch deutliche Schwächen im Spielablauf, die Spieler zum Teil wütend und ratlos zurück lassen. Angefangen bei der hohen Glückskomponente beim Ziehen der Aufträge, über die Nackenschläge die man von anderen Spielern bekommt und einen 1-2 Runden zurück werfen. Auch die Spiellänge ist deutlich überdimensioniert, zumal man letztlich immer das Gleiche macht. Mit etwas mehr Straffung und weniger Glückselementen, hätte man aus einem soliden ein wirklich gutes Spiel machen können. Gerade die Spiellänge hält davon ab es häufiger auf den Tisch zu packen. Das von der Mechanik vergleichbare Fürsten von Florenz ist da doch knackiger und direkter.

* Atlantic Star

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.11 von Wolfram Dübler-Zaeske - kaum planbar wenn in einer runde 5-10 mal die auslage gewechselt wird; nervig und fummelig. eine gute stunde zeit für dieses spiel?- da gibt es wahrlich besseres!

* Change Horses

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.05.09 von Wolfram Dübler-Zaeske

* Colonia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.10 von Wolfram Dübler-Zaeske - Die Pleite des Herbstes. Ich hatte mich auf das Spiel gefreut, wurde aber böse enttäuscht. Bekannte Sachen in die länge gezogen, keine Spannung. Nahezu keine Innovation. Dabei ist das Thema eigentlich schön... Schade drum.

* Die Alchemisten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.02.15 von Wolfram Dübler-Zaeske - Langweiliges und fummeliges Spiel - sowohl mit als auch ohne Smartphone. In den bisherigen Partien konnte sich keiner so wirklich begeistern, ich auch nicht.

* Die Brücke am Rio d'Oro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.11 von Wolfram Dübler-Zaeske - Naja, als familien oder Kinderspiel hat man besseres gesehen und gespielt. Für Vielspieler nicht Erwähnenswert. Sehr mäßiges Spiel. Allein die Optik ist gut, der Rest ist doch sehr fitzelig.

* Die Werft

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.10 von Wolfram Dübler-Zaeske - Ein Spiel das weit hinter den Erwartungen zurück bleibt. Zu lange Spielzeit, eintöniger, nahezu stupider Mechanismus. Nein, da spiele ich lieber 2,3 andere Spiele in der gleichen Zeit, welche auch noch knackiger und spannender sind. Schade, das Thema fand ich wirklich gut...

* Einauge sei wachsam

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.10.12 von Wolfram Dübler-Zaeske

* El Grande

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.02.13 von Wolfram Dübler-Zaeske - Ich mag dieses Spiel einfach nicht, denn im schlechtesten Fall können dir die Mitspieler alles zerhauen - und man hat selbst keinen Einfluss darauf. Das kann einmal passieren, passiert so etwas mehrfach, dann ist es ein schlechtes Zeichen für das Spiel selbst. Ein gutes Spiel lässt das so nicht zu. Ich werd es nicht mehr spielen.

* Funkenschlag (Neuauflage ´04)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.02.12 von Wolfram Dübler-Zaeske - Nein, dieses Spiel gefällt mir nicht - weder optisch noch spielerisch! Hatte mir wesentlich mehr erhofft.

* Havanna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.11 von Wolfram Dübler-Zaeske - Wenn ein Spiel nach 5 Minuten beendet werden kann, spricht das nicht für die Mitspieler. Wenn dies aber mehrfach passiert, spricht das nicht für das Spiel. Schade

* Im Wandel der Zeiten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.11 von Wolfram Dübler-Zaeske - Für das Gebotene deutlich zu lang. In der Zeit lassen sich einige hervoragende andere Spiele spielen.

* Kingsburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.13 von Wolfram Dübler-Zaeske - Spannungsarme und langweilige Würfelorgie. Kommt nicht mehr auf meinen Spieltisch.