Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Ohne Furcht und Adel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roman Pelek - .

* Samurai

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* San Marco

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* Tom Tube

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* Twilight

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roman Pelek - Sehr originelles Kartenspiel, das leider etwas unter der grafischen Aufmachung und dem hohen Kleinverlagspreis leidet. Zudem zwei Druckfehler auf den Karten ("Fegefeuer" und "IV" einmal mit "VI" vertauscht). Dem Spielspass an sich tut dies aber zum Glück keinen Abbruch.

* Volldampf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roman Pelek

* Xe Queo!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roman Pelek - Schöner Pausenfüller mit klasse Ärgerfaktor. Wer Bluff nur wenig abgewinnen kann, sollte allerdings die Finger davon lassen. Vollste Zustimmung zur Rezension.

* Al Cabohne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roman Pelek - Natürlich entfallen bei Al Cabohne zu zweit oder allein die interaktiven Verhandlungselemente. Mir gefällt's dennoch und gerade als Solitärspiel (von denen's ja nicht viele gibt) wirklich gut.

* Die Pyramiden des Jaguar

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* Gnadenlos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roman Pelek - Gnadenlos ist ein nettes thematisches Familien- und Zockerspiel - mehr aber auch nicht. Mir fehlt ein bisschen der gezielte Einfluss beim Spielen - viel Glück ist schon dabei. Zudem erscheint der Ablauf eines Spielzugs zu Anfang recht verworren, was vielleicht Seltenspielern den Einstieg etwas schwerer macht.

* Gouda! Gouda!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roman Pelek

* Isis und Osiris

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roman Pelek - Nettes, aber nicht aufregendes kurzes Ärgerspielchen mit starken Memory-Elementen. Gut geeignet für zwischendurch in kleinen (2-3 Spieler) Besetzungen - zu viert mir etwas zu chaotisch. Generell recht hoher Glücksfaktor, so dass es sich empfiehlt, mehrere Partien hintereinander zu spielen.

* Kupferkessel Co.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roman Pelek

* Lumberjack

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* Müll + Money

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roman Pelek

* Tacara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roman Pelek

* Combit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roman Pelek

* Cairo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roman Pelek

* Der Alchemist

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roman Pelek - "Der Alchimist" ist ein Spiel, dass sicherlich in der Zielgruppe von Familien und Seltenspielern gut ankommen wird bzw. ankommt. Dennoch ist das Spiel weder neuartig noch sonderlich homogen oder thematisch stimmig konstruiert und sowohl Regel als auch grafische Gestaltung weisen Mängel auf. Dazu kommt die Tatsache, dass die Aufmachung mit Sicherheit stark polarisiert. Das witzigste Spielelement, das Kreativfeld, führt sich selbst durch akuten Platzmangel in der Praxis etwas ad absurdum. Mir persönlich wäre hier weniger lieber gewesen: ein paar Karten, 5 Buchstabenwürfel und los geht der Spass. Am Rest des Spiels kann ich aber leider nichts erkennen, was großen Unterhaltungswert oder Substanz bietet. Viele wird das jedoch nicht stören, dennoch sollte man auch als Liebhaber solcher Spiele vielleicht erstmal eine Proberunde vor dem Kauf starten.

* Eden

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roman Pelek - Bei Eden erscheint mir die Spieldauer zu kurz, um die vielfältigen Spielelemente wirklich zu fassen. Zudem ist es aus demselben Grunde recht schwierig, aus einer schlechten Kartenzusammensetzung noch etwas gutes zu machen - die Zeit läuft einem davon. Mir etwas zuviel Glück und zu viele Spielelemente für zu kurze Spieldauer - ich empfinde das Spiel deswegen als unbalanciert. Zudem ist die Spielidee doch eher ein Acquire-Verschnitt denn etwas neuartiges - und Acquire ist besser. Sprich: zu kurz, überfrachtet, glücksabhängig und kopiert - mir etwas zu viele Argumente, um eine gute Note zu vergeben.