Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* RattenScharf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.05 von Roland Winner

* Razzia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.09.04 von Roland Winner

* Realm of Sand / Suna no Kuni: Reich des Sandes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.18 von Roland Winner - Das Spiel ist doch raffinierter, als der erste Eindruck vermittelt. Die Regeln hätten etwas genauer sein dürfen, sie sind aber gut mit Beispielen bebildert. Recherche: Man darf übrigens die Gebäudekarten beliebig ausrichten zur Erfüllung.

* Red7

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.21 von Roland Winner - Tolle Denksportaufgabe.

* Reef

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.18 von Roland Winner - Schönes Material, einfache Regeln. Man tüftelt auf seinem 4x4-Felder-Riff an seinen wachsenden Korallenstapeln herum, um diese möglichst gut anhand von Karten mit Mustervorgaben darauf werten zu können. Natürlich entbrennt auch ein Wettkampf um vorteilhafte Karten aus der offenen Auslage.

* Reibach & Co

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.05 von Roland Winner

* Renature

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.06.21 von Roland Winner - unerwartet knifflig

* Res Arcana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.12.19 von Roland Winner - Mit angebotener Draftingvariante bei der Spielvorbereitung gespielt (zu viert).

* Reworld

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.08.22 von Roland Winner - Etwas zu düster erscheint mir die ganze Aufmachung. Dem Spielreiz schadet das aber nicht, da sich hier eine spannende Timing- und Optimierungsaufgabe vor den Spielern ausbreitet mit m.E. cleverer und variabler Aktionsmechanik. Ich hatte mich bisher von schlechten Noten abhalten lassen, dieses für Vielspieler und Planer interessante Spiel auf den Tisch zu bringen. Top.

* Rialto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.13 von Roland Winner - Das Beachten der richtigen Spielerreihenfolge ist nervig. Mal ist es die Folge lt. Dogenleiste, mal geht es im Uhrzeigersinn. Das führt zu Irritationen und verlangt ständige Aufmerksamkeit.

* River Valley Glassworks

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.03.24 von Roland Winner - Schönes Material trifft kurzweiliges Spielerlebnis. Im Beutel sind 120 bunte Steine in 8 Farben mit unterschiedlicher Häufigkeit. Auf dem 6-teiligen Flussstrang liegen meistens je 1-2 gezogene Steine und im See 5 Steine. Jedes Fluss-Stück zeigt eine geometrische Form, in der auch die Steine vorliegen (über alle Farben). Wer am Zug ist, muss 1 Stein aus seinem Lager, wo Platz für 5 Steine ist, auf ein Fluss-Stück legen, dessen Symbol zum Stein passt. Oder er gibt 2 gleichförmige Steine zu einem beliebigen Fluss-Stück. Das geleerte Fluss-Stück wandert nach dem Zug zum Beginn des Flusses und wird neu befüllt. Zuvor erhält der Spieler alle Steine aus einem der max. 2 benachbarten Fluss-Stücke (benachbart = zum gerade befüllten Fluss-Stück). Die erhaltenen Steine müssen in ein eigenes Wertungsraster (Glashütte) gelegt werden, dessen Spalten immer nur genau 1 Farbe aufnehmen. Das Raster hat 5 Reihen und 7 Spalten. Weitere Details: KSR. Sobald jemand mind. 17 Steine in seiner Glashütte liegen hat, naht das Spielende. --- FAZIT: Spannendes, tricky Knobelspiel. Schon vor dem Kickstarter im März ist es auf boardgamearena.com spielbar.

* Riverboat

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.10.19 von Roland Winner

* Robin von Locksley

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.20 von Roland Winner - Die Texte auf den Randplättchen hätten eindeutiger sein können.

* Robo Rally

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner - Pfiffige Spielidee - kommt auch bei Wenigspielern gut an.

* Römisch Pokern

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.09.16 von Roland Winner

* Rokoko

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.13 von Roland Winner - Tolle Aufmachung und ein Spiel mit vielen Entscheidungen.

* Roll for Adventure

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.23 von Roland Winner

* Roll Through the Ages

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.09 von Roland Winner - Rene Puttin hat auf boardgamegeek.com ein tolles Wertungsblatt als PDF zur Verfügung gestellt. http://www.boardgamegeek.com/filepage/44828

* Roll´n Bump

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.23 von Roland Winner - Ein ungewöhnliches Würfelplacementspiel auf Karten. In der Schachtel liegen nur franz. Spielregeln, im Netz (BGG, BGA) gibt es englische Regeln. Die hall9000-KSR deckt das deutsche Regelwerk ab. Jeder Spieler hat 5 übliche Würfel seiner Farbe, die er bis zu 3mal werfen darf. Damit besetzt er Aufgabenkarten, die z.B. eine bestimmte Augenzahl fordern oder 2-5 gleiche Augenzahlen oder Reihen von Augenzahlen oder einen Bonuswürfel. Die Gegner können mit besseren Auslagen überbieten. Ist man wieder dran, darf man alle nicht überbotenen Aufgaben einsammeln. Jede Aufgabe hat 2 Wertungskomponenten: a) Siegpunkte, b) Muster. Zum Spielende kann man neben den Siegpunkten auch Sets aus Karten mit dem selben Muster werten, d.h., bis max. 78 Siegpunkte bei 12 Karten des selben Musters. Kurzum gesagt, findet man hiermit ein flottes, aber nicht simples, Optimierungsspiel mit Würfeln vor, das man m.W. nur in Frankreich kaufen kann. Zum Glück ist es auf BGA spielbar.

* Rosenkönig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Roland Winner - -