Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Flügelschlag / Wingspan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.12.21 von Rodriguez - Mittlerweile eines unserer meistgespielten Spiele. Fast ausschließlich zu zweit. Ich bin allerdings nicht in der Lage, bewusst auf Sieg oder eine bestimmte Strategie zu spielen. Das könnte das sein, was viele andere schon als Glücksfaktor beschrieben haben. Das Thema und die kontemplative, gerade zu besinnliche Spielweise lassen mich das aber ignorieren.

* Flügelschlag: Europa-Erweiterung / Wingspan: European Expansion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.12.21 von Rodriguez - In erster Linie: Mehr Vögel. Mit den Rundenendekarten kommt noch eine sinnvolle und intuitiv spielbare Komponente hinzu.

* Hanabi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.13 von Rodriguez

* Lost Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.12.15 von Rodriguez - Die vergebenen 1-en und 2-en verstehe ich als die üblichen Runterziehwertungen. Das Spiel macht genau, was es soll: der Glücksanteil macht es schön gemein und ärgerlich. Bei der kürze aber völlig OK. Thema ist egal, sieht aber nett aus.

* MicroMacro: Crime City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.21 von Rodriguez - Macht einfach Spaß! Schöne Idee, gut umgesetzt, bin schon gespannt auf mehr.

* Ohanami

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.03.21 von Rodriguez - Hübsch und gut spielbar. Finde es außerdem gut geeignet um weniger erfahrene Spieler mit neuen Mechanismen bekannt zu machen, ohne zu überfordern.

* Pandemic Legacy: Season 0

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.21 von Rodriguez - Teil 1 war ein Erlebnis, Teil 2 ein Experiment und Teil 3 (bzw. Season 0) ist das meisterhafte Ergebnis aus den bis dahin gewonnenen Erfahrungen. Doch eines teilten sich alle Episoden: die letzten Monate machen absolut keinen Spaß mehr, wir wollten nur noch fertig werden, und Entscheidungen die das Spielbrett beeinflussen (Aufkleber oä) haben ja doch keine Auswirkung mehr. Gleichzeitig will das Spiel ein großes Finale bieten, mit dem besten, was bisher zum Vorschein kam. Es ist irgendwie so als würde man einen Monat lang immer das gleiche kochen, jeden Tag kommt ein Gericht dazu und ein Gast weniger. Am letzten Tag kocht man alles gleichzeitig, aber es kommen keine Gäste mehr. Jaja, ich weiß, der Vergleich braucht einen guten Tag... Wie auch immer. Anspruch und Wirklichkeit reiben sich derartig, dass wir am Ende einfach nur noch lustlos Karten aufgedeckt und die Charaktere umhergeschoben haben, die mittlerweile so hoch spezialisiert waren dass man letztlich nicht mehr wirklich gespielt, sondern nur immer das gleiche durchgeführt hat. Wir haben am Ende mehr oder weniger "nachgeschaut", was passiert wäre, wenn. Für mich war Episode 0 das beste Legacy-Spiel, als auch das letzte, das ich für eine lange Zeit gespielt haben werde. Die wenigsten Spieler werden hoffentlich Legacy-Spiele so erfahren wir ich bzw. wir, deshalb bleibt mein quasi objektives Fazit: Season 0 ist der beste und am rundesten zu spielende Teil einer trotz allem großartigen und redaktionell toll ausgearbeiteten Serie.

* Pandemie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.06.12 von Rodriguez

* Piepmatz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.02.24 von Rodriguez - Das meiste wurde gesagt: Entspricht nicht den spielerischen Gewohnheiten, aber die Investition ins Verständnis lohnt sich. Es ist erstaunlich kompetitiv und man hat auch genügend Einfluss.

* Punktesalat / Point Salad

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.21 von Rodriguez - Ein schöner Absacker, und auch gut geeignet für Mitspieler, die man eher selten an den Tisch bekommt. Die Tatsache, dass man selbst zusammenstellt, wofür man später Punkte bekommt, sorgte für einige Aha-Erlebnisse, und anschließend für Nochmalspielenwollen-Erlebnisse.

* Rajas of the Ganges

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.21 von Rodriguez - Sehr ordentlich. Die bereits genannten "Nachteile", wie Geldstrategie oder Einholen des Führenden, sehe ich auch, doch die warten nur darauf spielerisch widerlegt zu werden. Finde es trotz Würfeln gar nicht so glückslastig, sondern recht ausgewogen.

* Rajas of the Ganges: The Dice Charmers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.20 von Rodriguez - Gute Würfel-Umsetzung des großen Würfelspiels. Bisher nur digital gespielt. Noch - scheint mir sehr gut als Geschenk geeignet.

* The Manhattan Project

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.15 von Rodriguez - Ab 3 Spielern werden die Luftangriffe bei uns kaum mehr genutzt.

* Arche Nova

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.02.23 von Rodriguez - Tolles Spiel, für das man aber gemacht sein muss. Thema schön umgesetzt, und während der Züge der Mitspieler habe ich Zeit einkaufen zu gehen. Oder in den Zoo.

* Auf Achse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.14 von Rodriguez - Sicherlich würde man einige Dinge heute anders lösen: Würfelei, Ereigniskarten etc. ... Doch das Bieten und Aufträge planen macht immer noch und wieder Spaß.

* Canvas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.12.21 von Rodriguez - Klassisches SdJ-Material... Einladend, hübsch, einfach zu lernen. Aber mir persönlich fehlt etwas, um es dauerhaft spielen zu wollen. Es gibt ein Ungleichgewicht zwischen der theoretischen Schnelligkeit der Züge, und auf der anderen Seite die Nuancen-Grübelei wie daraus ein punkteträchtiges Werk wird.

* Dixit: Revelations

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.21 von Rodriguez - Wie immer sehr schöne Bildkarten, diesmal keine Leinwandoptik sondern digitale Zeichnungen mit Goldbeschichtung (wen es interessiert). Allerdings fanden wir die Bilder zu kleinteilig und mit Details überfrachtet. Dadurch nicht so intuitiv, sodass man weniger aus dem Bauch spielen konnte, und andererseits einige Mitspieler fast die ganze Runde lang keine passende Karte zu einer Beschreibung eines anderen einwerfen konnten. Natürlich: jede Gruppe spielt anders - daher, wenn DU Dixit eher aus dem Kopf als aus dem Bauch heraus spielst, könnte das genau deine Erweiterung sein.

* Dizzle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.10.20 von Rodriguez - Auf andere Art interaktiv als viele Würfelankreuzler die ich kenne. Die taktischen Möglichkeiten stehen und fallen allerdings mit dem Würfelergebnis. Gefällt mir gut, obwohl es hässlich aussieht. Bewertung irgendwo zwischen 4 und 5. Ich würfele das mal aus...

* Dobble

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.16 von Rodriguez - Haha, der Andersch wieder... Das Spiel macht zu jeder Uhrzeit Spaß und ist ideal generationenübergreifend.

* Firenze

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.02.13 von Rodriguez - Eigentlich bietet es nichts neues; Es ist dennoch einfach "Ein Spiel, das man gerne mal wieder spielen kann."