Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Biberbande

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow -  

* Cairo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow - Bei diesem Spiel stehe ich in unserem Laden allein auf weiter Flur, (wahrscheinlich, weil ich es recht oft gewinne) aber meiner Meinung nach wäre es ein Kandidat für die Bestenliste. Die Verknüpfung von Geschicklichkeits- und Bauspiel gefällt mir sehr gut. Die Bewertung Glück oder Strategie fällt in diesem Fall schwer. Derjenige mit zwei linken Händen wird eher von Glück reden, jeder andere eher von "magischer" Fingerfertigkeit, hi,hi,hi.

* Can´t Stop

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow

* Carcassonne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow - Interessant, dass auch hier leicht die Diskussion zum Thema: "Ist dieses Spiel für Vielspieler komplex genug?" aufkommt. Aber unter uns gesagt, soviele Komplex- spieler gibt es gar nicht. Das Spiel des Jahres soll nun mal familientauglich sein und das waren "Tikal" und "Torres" nun wirklich nicht.

* Cocotaki

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow - Kleiner Gag am Rande: Die Titelseite der Spieleschachtel enthält ein Fehler - dort ist ein roter Hahn zu sehen, der "kikeriki" ruft, was er ja laut Spielregel gerade nicht macht, sondern er ist ja gerade für das "cocotaki" zuständig.

* Codenames: Duett

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.12.17 von Peter Zanow - Die perfekte Lösung für Codenames zu zweit, aber hätte man dies nicht auch schon beim ersten Codenames mit reinpacken können?

* Cortez

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow

* Da Luigi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.08.15 von Peter Zanow - So lieben wir die Restaurants, erst nach der Bestellung die Zutaten frisch vom Markt besorgen und zubereiten. Was im wirklichen Leben nicht sonderlich praktikabel ist, funktioniert als Spiel ganz hervorragend. Und wenn sich das gegnerische Restaurant mit immer mehr Gäste füllt, die nie zufrieden gestellt werden können, herrlich.

* Das Motorsportspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.08.15 von Peter Zanow - Mit den Modellautos ist eine Augenweide und es macht auch Spaß, allerdings dauert es einen Tick zu lange.

* Das Tal der Mammuts

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow - Ich gestehe, bei diesem Spiel werde ich zum Masochisten.

* Der Herr der Ringe - Die Gefährten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow - Erstaunlich, dass das Spiel, was eigentlich am wenigsten mit HdR zu tun hat (man hätte es auch auf einem Hamburger Fischmarkt spielen lassen) und auch kein großes Spiel ist, am besten funktioniert.

* Der König der Diebe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow - Schade, dass der schon für Eurogames typische Druckfehler enthalten ist. Die Personenkarten sollten eine eigene Rückseite erhalten, dann fiele das verdeckte Mischen etwas leichter. Erinnert vom Flair an "Guillotine" von Wizards of the Coast.

* Der Weg nach Drakonia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.02.06 von Peter Zanow - Aufgesetztes Thema kann in der deutschen Spielelandschaft kein Kritikpunkt sein. Dann müssten ja fast alle Spiele schlecht sein. Ich empfinde dieses Spiel als nette Knobelei.

* Dice run

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow - Schade, dass daraus kein Fahrradrennspiel gemacht wurde. Den Charakter hat es jedenfalls.

* Diceland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow - Die Spiele(auch DICERUN) sind etwas zu teuer. Aber es stecken viele nette Ideen darin. Als Erstlingswerk eines Verlages sind sie

* Die Fürsten von Florenz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow - Etwas zu kurz für meinen Geschmack.

* Die Händler von Genua

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow - Sehr spaßig. Man selbst ist am Zug und die anderen Mitspieler hauen sich drum, was ich machen soll.

* Die Pyramiden des Jaguar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow -  Die Bewertung fällt einem schwer. Eine Mischung aus Pacal und den Pyramiden wäre es gewesen. Die Ereignisleiste ist eine witzige Idee, verkürzt aber ziemlich das Spiel. Wir spielen mit der Leiste, aber wer zuerst 3 Spiele gewonnen hat, gewinnt das Spiel und die Leiste startet jede Runde neu von vorn.

* Drachenland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Peter Zanow - Schade, ich musste bisher feststellen, dass dieses Spiel bisher überhaupt nicht ankam. Ich denke, dass liegt daran, dass die Erwartungen zum Thema und Autor zu hoch sind.

* El Grande: Big Box

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.08.15 von Peter Zanow - Das Rundumglücklich-Paket eines immer noch sehr gut funktionierenden Spiel.