Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Café International

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.13 von Pasvik - Mal ehrlich. Heute würde Café International nichts gewinnen. Klar, es geht nicht immer nur um irgendwelche Preise. Aber das Spiel ist tatsächlich sehr glücksabhängig. Die taktischen (keinesfalls strategischen) Möglichkeiten sind begrenzt. Trotzdem habe ich es früher bestimmt hundertmal gespielt. Damals war es halt was Neues.

* Cartagena

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.02.16 von Pasvik - Kann man spielen....mehr auch nicht.

* Cluedo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.08.15 von Pasvik - Hätte ich es damals bewertet, hätte ich Cluedo bestimmt eine 4, vielleicht auch eine 5 gegeben. Nach heutigen Maßstäben eher eine gute 2. Daher aus alter Verbundenheit noch eine 3!

* Das Gold der Inka

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.09 von Pasvik - Bei uns kam das Soiel gar nicht gut an. Zu zweit ist es gerade noch spielbar.

* Der kleine Rabe Socke: Buchstabensuche / A bis Z

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.09 von Pasvik - Als erstes Spiel fürt das Erlernen von Buchstaben vielleicht einigermaßen tauglich. Aber nach dem 4. Spiel wird es langweilig, da zu jedem Buchstaben nur ein Begriff in Betracht kommt. Es gibt bessere "Buchstaben-Lernspiele".

* Die Burgen von Burgund: Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.16 von Pasvik - Wenn man das Original (ein absolutes Meisterstück!) kennt, sind weder die Regeln noch die Größe der Karten oder der Beispiele in der Anleitung ein Problem. Da zudem viele Spielelemente des Originals übernommen wurden, fühlt man sich doch an das Original erinnert. Weil aber alles irgendwie nur schlecht aufgewärmt wirkt, greife ich lieber gleich zum Original. Dass nunmehr Karten als Würfel benutzt werden, ist dabei noch das kleinere Übel. Das Spiel braucht mehr Platz als das Original, ist ein riesiges Chaos und lässt einen der schönsten und für mich wichtigsten Elemente des Originals vermissen: den Aufbau seines eigenen Fürstentums. Dass nämlich nur noch Drillinge gesammelt werden müssen, ohne Platzierungsprobleme und das Wettrennen um die schnelle Fertigstellung von lukrativen Gebieten bzw. die Spannung, ob man am Ende auch ein großes Gebiet noch fertigstellen kann, leistet das Kartenspiel nicht. Soll es vielleicht auch nicht. Dann ist es aber für ein bloßes Kartenspiel doch zu lang. Die Solovariante funktioniert übrigens super. Habe sie allerdings bei 4 von 4 Spielen gewonnen, so dass auch da der Reiz eher schnell verfliegen wird...

* Die Peking Akte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.02.16 von Pasvik - Bewertung für das Original: Nette Ideen, zwar auf Dauer etwas eintönig, weil doch immer wieder gleich (da helfen auch die "Scenarien" nicht weiter, weil der Ablauf gleich bleibt. Letztlich aber ein Top-Kinderspiel!

* Die Säulen der Erde - Duell der Baumeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.06.17 von Pasvik - Hmm. Der Flipmechanismus ist eher "meh". Die Karten erinnern an das Original, das natürlich durch diesen wirklich seichten "2er" niemals erreicht werden kann und ehrlich gesagt: Spieltechnisch weisen beide Spiele keinerlei Ähnlichkeiten auf.

* Die verbotene Insel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.12 von Pasvik - Hat man Pandemie (gespielt), braucht man die Verbotene Insel nicht. Sehr, sehr ähnlicher Mechanismus. Da ich kooperative Spiele ohnehin nicht so mag: eher nichts für mich... Die Figuren sind übrigens unterirdisch angemalt.

* Dixit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.13 von Pasvik - Am Anfang was Neues! Leider lässt der Spielspass wirklich nach, wenn man die Karten kennt. Erstes Rating wäre ne´4 gewesen. Jetzt nur noch ´ne starke 3.

* Flash Point: Fire Rescue

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.04.12 von Pasvik - Ein weiteres kooperatives Spiel. Hmm. Nicht schlecht. Aber m. E auch nichts Besonderes. Das feuerwehrthema ist ganz nett und auch das Ausbreiten des Feuers funktioniert. Das Spiel gaukelt gleichwohl einen Realismus vor, den es nicht durchhält. Warum ist ein Feuerwehrmann, nachdem er sich verbrannt hat, einen Zug später wieder einsetzbar, allerdings an ganz anderer Stelle (Rettungswagen)? Unschön ist auch, dass Opfer an Stellen auftauchen können, die bereits gelöscht oder an denen bereits Opfer gerettet worden waren. Insgesamt ein durchschnittliches Spiel. Vielleicht liegt es auch nur daran, dass mich kooperative Spiele schlicht nicht sehr mitreißen.

* Focus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.08.16 von Pasvik - Man muss sich doch immer weider wundern, was damals Spiel des Jahres (1981) wurde. Nicht nur, dass dieses Spiel bereits aus den Anfängen der 70er Jahre stammt und schon daher . Es ist schlicht ein (nicht unbedingt schlechtes) abstraktes Spiel aus Plastik, mit viel Denkpotential.

* Ginkgopolis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.09.13 von Pasvik - Der Funke sprang nicht über.....

* Händler der Karibik

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.14 von Pasvik

* Hanabi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.07.13 von Pasvik - Ganz ok wegen der neuen Idee. Gleichwohl ist das Spiel für mich überschätzt. Ist halt ein Kooperationsspiel mit dem (hier) besonderen Makel, dass man ohne die nötige Disziplin immer "gewinnt". Aber auch wenn sich alle Mitspieler wirklich zusammenreißen sehr spannungsarm. Leider. Ich wollte es mögen, werde ihm vielleicht noch mal ´ne Chance geben, bevor das Spiel ziemlich sicher im Regal verstauben wird...

* Heimlich & Co. (Ravensburger)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.04.14 von Pasvik - Damals Super! Heute kommt es nur auf den Tisch, weil die Kinder es gelegentlich spielen wollen. Ab einer Spieleranzahl von 4 nicht mehr planbar und pures Glück!

* Im Reich der Wüstensöhne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.10.12 von Pasvik - Sehr durchschnittlich. Die Wassersteine sind bemerkenswert. Der Rest haut mich nicht um, ist aber auch nicht wirklich schlecht. Die anderen "Entdecker"-Spiele muss ich nicht unbedingt kennenlernen.

* Karuba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.16 von Pasvik - Ganz nett! Mehr aber auch nicht. Karuba ist schlicht eine Bingovariation. Ähnlich wie Augustus. Für mich kein Spiel des Jahres (insbesondere im Vergleich zum ebenfalls nominierten Codenames).

* Kingdomino

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.18 von Pasvik - Nett. Aber vielleicht auch eher: Geht so.

* König Artus und die Tafelrunde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.11 von Pasvik - Eigentlich eine Enttäuschung gemessen am alea-Standard. Allerdings in der Profi-Variante deutlich unterschätzt. Gleichwohl: In unserer Runde kam das Spiel nicht so gut an, obwohl ich - als wirklicher alea-Enthusiast - das Spiel immer wieder auf den Tisch legte. Es gibt in diesem Bereich einfach zu viele bessere Spiele, so dass ich glaube, das Artus bald in der Versenkung verschwinden wird.