Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Dragonkeepers | Drachenhüter | Dragardiens

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.11.23 von OMI - Dieses nette Spiel haben wir (3 Vielspieler) auf der Messe in Augsburg gespielt. Uns es hat schlichtweg Spaß gemacht! Liegt es an der Optik, am Spiel - wir wissen es nicht - aber es wird unter dem Weihnachtsbaum für die Familie landen. Und dieses Privileg haben dieses Jahr wahrlich nicht viele Spiele. Fazit: Uns gefällt es einfach gut, einen spielerischen Tiefgang darf man aber nicht erwarten.

* Elasund - Die erste Stadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.07 von OMI - Verständlich, wenn man nach einer Partie, die mit Regelerklärung durchaus 3-4 Stunden dauern kann, etwas entnervt das Spiel zur Seite legt. Ist aber ein Fehler! Dieses Spiel sollte man wahrlich erst nach einigen Partien bewerten - denn es ist ein Klasse Spiel! Haken: die Spieldauer kann auch nach einigen Spielen immer noch mehr als 3 Stunden betragen ...

* Kabale und Hiebe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.07 von OMI - Etwas Erklärungsbedarf haben die vielfältigen Funktionen der Karten natürlich. Aber nach einer Runde ist eigentlich alles klar. Es liegt an den Spielern selber, ob sie sich auf dieses genüssliche Ärgerspiel einlassen wollen - oder eben nicht. Unsere Runde (egal ob Familien- oder Vielspieler) haben es stets sehr genossen!

* Manitou

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.07.06 von OMI - Als kleines Spiel einfach mal zwischendurch in längeren Spielerunden, oder als Spiel für Wenigspieler. Ein sehr schönes, leicht zu erlernendes Spiel mit hohem Wiederspielreiz.

* Mondo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.11 von OMI - Kurz und knapp: Mir gefällts und ich mache sicher mit, wenn es mal wieder einer auf den Tisch legt.

* Morgenland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.06.06 von OMI - Ein sehr schönes und gut funktionierendes Spiel. Einfach Regeln sorgen für flüssigen Spielspaß für Mitspieler jeden Alters. Verkniffene Taktiker werden vermutlich den Spaß des Spieles nicht wirklich erkennen.

* Packeis am Pol

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.14 von OMI - Eigentlich ein unauffälliges Spiele, welches während des Jahres nie aus dem Regal kommt. Kurioserweise jedes Jahr zur Urlaubszeit bestehen aber meine Kinder darauf, dass wir es wieder mitnehmen. Und im Urlaub ertappe ich mich, dass ich nicht nur mitspiele, sondern offensiv das Spiel einfordere. Schnell, unterhaltsam, für alle Altersklassen - ein schönes Spiel!

* Pictures

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.20 von OMI - Wie fange ich hier am besten an, nachdem das Spiel nun reihenweise zerrissen wurde. Vorab: Ich ordne mich selbst der Kategorie der Spieler zu, die deutlich lieber Taktikspiele als Gesellschaftspiele mögen. Bei uns (4 Taktikspieler) kam vor 3 Monaten nun dieses Spiel auf dem Tisch. Und wir hatten Spaß! Nicht nur ein Spiel lang, sondern es folgten weitere. Danach spielte ich mit meiner Familie. Mehrfach - und es machte Spaß. Klar, mit der Zeit gibt es gewisse Vereinheitlichungen, wenn man immer in derselben Runde spielt. Und womöglich wird es nach 20 oder mehr Runden eintönig- an dem Punkt sind wir aber noch lange nicht. Wir zumindest haben einen riesigen Spaß bei dem Spiel, egal ob mit Vielspielern oder der Familie. Was kann ich mir mehr von einem Spiel wünschen?

* Russian Railroads

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.02.23 von OMI - Das Spiel kam neulich bei uns wieder auf den Tisch, nachdem wir es 3-4 Jahre nicht mehr gespielt hatten. Ich lese in den Rezensionen sehr vieles, was mich auch bewegt, vielleicht deute ich es aber anders. Ich habe gemerkt, dass ich sehr schnell wieder auf der mir vertrauten Strategie war, die mich konsequent auf die beiden kürzeren Linie führte. Ebenso hat einer der Mitspieler wieder die Strategie mit der langen Linie begonnen. Unser Dritter Spieler dagegen eine spannende Mischung. Am Ende ging es sehr knapp aus, dass ich gewonnen habe sei dabei nur eine positive Randnotiz ;-). Wir haben uns nach dem Spiel überlegt, was man heute beim Spiel vermutlich anders machen würde: Mit Sicherheit einen variableren Aufbau bei den Schienennetzen, damit man nicht in eine Strategie verfällt und diese jedesmal wieder durchzieht. Da gestehe ich ein, dass ich nicht weiß inwiefern die Erweiterungen Abhilfe schaffen. Dahingehend gebe ich denjenige recht, die sagen, dass es an Variabilität fehlt. Auch kann ich teilweise den Gedanken zustimmen, dass man das Spiel eher Solitär spielt, wenngleich sicher nicht vollumfänglich, da man sich sehr wohl ins Gehege kommt und auch mit Blick auf die Mehrheit der Ingenieure und den Startspieler durchaus seine Strategie variabel anpassen muss. Wie auch immer, man kann Argumene abwägen wie man will - am Ende hat man bei einem Spiel ein gutes oder weniger gutes Gefühl. Es macht einem Spaß, oder eben nicht (was sicher immer auch an den Mispielern liegt!). Mir hat diese letzte Partie so gut gefallen, dass ich unbedingt beim nächsten Treffen wieder eine Partie spielen mag. Ob es dafür nun sachliche Gründe gibt oder nicht. Ich finde das Spiel einfach richtig gut!

* Schnappt Hubi!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.01.24 von OMI - Ach ist das nicht schön: 3 Erwachsene finden das Spiel im Keller nach einigen Jahren wieder (die Kinder sind erwachsen geworden) spielen es und haben Spaß daran. Natürlich ist das auch weiterhin ein Spiel für Kindern - aber man spielt es einfach gerne mit. Kurzweilig, nett gemacht, ich kann es Familien mit (jüngeren) Kindern nur empfehlen.

* Seeräuber

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.06 von OMI - Ein richtig tolles, stimmungsvolles Spiel. Dies nur als guten Absacker zu bezeichnen würde dem Spiel bei Weitem nicht gerecht werden. Uneingeschränkte Empfehlung für Wenig- und Vielspieler!

* Terra Nova

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.03.23 von OMI - Ich denke die wichtigste Info vorab: Den großen Bruder kenne ich quasi nicht (nur ein Spiel vor vielen Jahren auf der Messe). Daher ist diese Rezession eben NICHT ein Vergleich der Spiele, sondern eine alleinige Betrachtung des aktuellen Spiels. Und ich muss sagen, es gefällt mir! Einfache, überschaubare Regeln, variable Spielziele durch die Rundenboni, ein flockiges Spiel, welches Lust auf weitere Partien macht. Ob es dann nach 10, 20 oder noch mehr Partien langweilig wird? Keine Ahnung - aber wenn es mich dazu animiert so oft zu spielen, dann kann es kein schlechtes Spiel sein ;-) Gerne gebe ich aber ein Update, wenn wir weitere Runden damit hinter uns haben.

* Torres

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.06 von OMI - Ein wahrlich nettes und einfach Spiel. In unserer Runde (keine Grübler) auch sehr flüssig und enorm unterhaltsam. Ein Vergleich mit TIKAL wird ja oftmals gerne gesucht, hinkt aber doch gewaltig.

* Clans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.08.07 von OMI - Einfaches, schnell erlernbares Spiel, das gerne wieder mal auf den Tisch kommt.

* Der Dieb von Bagdad

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.07 von OMI - Sehr flottes und einfaches Spiel, das Lust auf eine Wiederholung macht.

* Diamonds Club

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.01.09 von OMI - Bei diesem Spiel habe ich mit der Bewertung so meine Probleme. Es ist ein gutes Spiel, der Einstieg sehr einfach. Es ist variabel und hat auch einigen Tiefgang. Letztendlich stört mich aber, dass man sein Spiel nicht aufbauen kann. Klar, man entwickelt den eigenen Garten und verfolgt dabei bestimmte Strategien - aber letztendlich findet jede Runde komplett neu statt - egal was vorher geschah. Als Fazit überlege ich mit immer, ob ich an einem der wenigen Spieletag zu diesem Spiel greifen würde, wenn es neben anderen guten Spielen im Regal liegt. Und da befürchte ich, würde ich eher zu anderen Spielen greifen. Und das - ich wiederhole mich, obwohl ich das Spiel ansich gut finde.

* Die Händler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.01.13 von OMI - Sehr schönes Spiel, welches dennoch leider die meiste Zeit im Regal verbringt.

* Die Paläste von Carrara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.17 von OMI - Ich bin verwundert - und finde es sehr schade, dass Bewertungen abgegeben werden, ohne das die Erweiterung gespielt wurde. Denn sind wir mal ehrlich: Die Trennung ist doch nur deswegen da, um den Einstieg in das Spiel für Wenig-Spieler zu erleichtern. Ich finde es ein gutes Spiel, welches ich gerne mitspiele, wenn es auf den Tisch kommt. Aber ja, natürlich nur mit Erweiterung ;-)

* Rheinländer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.06 von OMI - Wenn ich das Spiel nach ein oder zwei Partien hätte werten müssen, hätte es vermutlich nur 1 Punkt beim Spielreiz gegeben. Doch wurde ich nach einigen Monaten wieder dazu genötigt und ich muss gestehen, dass ich meine Meinung doch deutlich geändert habe! Man muss sich nur darauf einlassen und locker flockig dahinspielen, dann macht es tatsächlich richtig Spaß!

* Scotland Yard

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.10 von OMI - So unterschiedlich sind die Erfahrungen: Habe es selber vor vielen Jahren (als man noch jung war ;-)) sehr oft gespielt - und die traurige Erfahrung gemacht, dass man man als Mister X immer gewinnt, wenn man keine groben Schnitzer macht. Werde es aber sicherlich in ein paar Jahren mit meinen Kindern wieder spielen.