Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Set!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.06.11 von Monika Harke

* Spiel des Lebens

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.10.17 von Monika Harke - Fand ich schon als Kind grausam.

* Spirits of the Wild

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.21 von Monika Harke - Sieht gut aus und ist eigentlich ein nettes Spiel. Aber es kann auch ganz dumm laufen. Wir hatten folgendes Problem: Spieler A zieht Steine, B nimmt überwiegend. A kann die aktivierten Karten nicht reaktivieren und passt. B zieht soviel Kraftsteine, dass das Spiel vorbei ist. Spielspaß = 0. Das mag selten vorkommen, aber für uns ist das Spiel durch. Es gibt viele bessere Alternativen.

* Splendor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.07.14 von Monika Harke - Kommunikationsarmes Vor-sich-hin-Sammeln. Innovationslos und ohne Wiederspielreiz. Trotz der kurzen Spieldauer kommen mir bei dem Spiel immer die Gedanken, dass es doch bitte möglichst schnell vorbei sein solle. Spielspaß sieht für mich anders aus.

* Spy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.07.07 von Monika Harke

* Tal der Könige

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.14 von Monika Harke - Deckbuilding indem man Karten aus der untersten Pyramidenreihe kauft. Ab einem gewissen Zeitpunkt legt man die Karten in sein "Grab" und versucht so Sets zu bilden, was Siegpunkte bringt. Eigentlich ganz nett, aber bei uns ist es vorgekommen, dass die letzte Karte der Pyramide nicht mehr gekauft werden konnte, da wir frühzeitig die Karten ins Grab gebracht haben, was dazu führte, dass wir das Spiel nicht regelkonform beenden konnten. Sehr unschön! Außerdem hemmen die vielen Kartentexte den Spielfluss.

* Twenty One

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.18 von Monika Harke - Qwixx kostet mich schon Überwindung, trotzdem würde ich es diesem Spiel immer noch vorziehen.

* Wazabi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.11 von Monika Harke

* Word A Round

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.07.14 von Monika Harke - Die ersten Karten haben noch gereizt weiterzumachen. Dann war aber ganz schnell die Luft raus.

* Zack & Pack

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.11 von Monika Harke

* Zock ´n´ Roll

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.17 von Monika Harke - kann mich so gar nicht begeistern

* Zombies!!!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.16 von Monika Harke - langweilige Würfelorgie

* Zooloretto Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.14 von Monika Harke - langweilig - es gibt deutlich bessere und unterhaltsamere Würfelspiele

* Zum Kuhkuck

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.12.14 von Monika Harke - Karten ziehen oder werten - sehr glückslastig ohne Wiederspielreiz

* Der Schattendieb

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.07 von Monika Harke

* Discover: Zu Unentdeckten Landen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.18 von Monika Harke - Der Spielmechanismus ist repetitiv und langweilig. Das Setting ist auch nicht besonders gelungen. Das ist ja Geschmackssache. Nur ist das 2. Szenario bei unserem Exemplar nicht lösbar gewesen. Was diese Unique-Games sollen, ist mir ein Rätsel. Ich will kein weltweit einzigartiges Spiel, sondern eins, das funktioniert!

* Kakerlaken-Suppe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.11 von Monika Harke

* Mafia de Cuba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.01.20 von Monika Harke - Ich frage mich immer, wo sich der Spielspaß versteckt hat.

* Shaun das Schaf - Gemüsefußball

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.10 von Monika Harke

* Stadtgespräch

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.07.07 von Monika Harke