Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Trickerion: Legends of Illusion / Meister der Magie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.16 von Michael Andersch - Die Umsetzung des Themas ist so halbwegs gelungen, aber die Zahnrädchen und Federn der Spielmechanik schauen an allen Ecken und Enden aus dem Spiel raus. Es geht seeeeeehr langsam los, bis man sich mal ein wenig was aufgebaut hat, und im Kern ist es - Zauberthema hin oder her - nix neues: Workerplacement, hole Rohstoffe, verarbeite sie, generiere Siegpunkte draus. Leider dauert das Ganze auch insgesamt recht lang, so dass zumindest ich die Zeit besser zu füllen weiß.

* Troyes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.09.14 von Michael Andersch - 20110112: "Würfelspiel", das eigentlich gar keines ist. Grauslich übersetzte Regel mit einigen, zum Teil gravierenden, inhaltlichen Fehlern. Nach einigen Partien Abstufung auf gerade noch so 4 Punkte (für den innovativen Mechanismus), ansonsten täte ich nur 3 Punkte vergeben: zu lang dafür, dass man eigentlich nichts richtiges "aufbaut" sondern ein paar Runden lang immer das Gleiche macht. 20140923: Nach längerem Mal wieder gespielt - und leider wurde es nicht besser. Abwertung auf 3 Punkte - Brauch ich nicht nochmal. Außerdem ist es aber sowas von hässlich (auch wenn die Grafik an die entsprechende Zeit angelehnt ist), und zwar außen und innen gleichermaßen.

* Tschach

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.11 von Michael Andersch - Wer Schach chaotisch mag, der sollte hier zugreifen!

* Turandot

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.12.09 von Michael Andersch - Funktioniert, aber zumindest zu dritt ziemlich langweilig.

* Tybor der Baumeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.12.17 von Michael Andersch - Trotz Drafting-Mechanismus von 7 Wonders so weit entfernt wie der Eiffelturm von den Pyramiden von Gizeh. Irgendwie geht hier immer was, es fehlt das spannende, Druck-machende Element, es fehlen knifflige Entscheidungen. Nett, aber nicht mehr.

* Uli Stein Schlacht am Buffet

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.11 von Michael Andersch - "...und Tschüß" in aufwändig. Nett gemacht, für die Zielgruppe sicherlich ein schönes Spiel - für den passionierten Spieler aber absolut belanglos (und im Verglich zu "...und tschüß" viel zu aufgeblasen und absolut unnötig).

* Uli Stein Volle Scholle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.11 von Michael Andersch - Als schnelles Spielchen zwischendurch ganz brauchbar. Allerdings nichts, was mich aufgrund irgendeiner Besonderheit vom Hocker reissen würde.

* Uluru

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.04.13 von Michael Andersch - Trotz natürlich von Runde zu Runde unterschiedlicher Aufgabenstellung insgesamt wenig abwechslungsreich. Ein Bonuspunkt für die grundsätzlich gute Idee.

* Unicorn Fever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.01.22 von Michael Andersch - Für mich: Zu viel rosa - worüber ich hinwegsehen könnte, wenn vemrmeintliche Beeinflussbarkeit und Glück in angemessenem Verhältnis stehen würden. Dies ist leider nicht der Fall, deswegen trotz eigentlich flüssigem Spielablauf: Leider nicht mein Spiel.

* Uptown

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.08 von Michael Andersch - Ein bisschen wie "Take it Easy" mit einer Prise mehr "Gegeneinander". Wenn's läuft, dann läuft's, wenn nicht, dann ist es zumindest bald vorbei.

* Ursuppe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Uruk - Wiege der Zivilisation

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.08.09 von Michael Andersch - Örggh- Hust... Staubtrocken, das Ganze... Das geht beim Lesen der Regel los und zieht sich durch's ganze Spiel. Die Mechanismen sind gut, aber Stimmung kommt nicht so recht auf. Leider gar nicht mein Fall...

* Utopia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.12.07 von Michael Andersch - Anfangs stark verwirrende Grafik.

* Valdora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.06.09 von Michael Andersch - Etwas flaches nebeneinander-her-optimieren. War anfangs toll (5 Punkte!), der Spielreiz ließ allerdings nach einigen Partien deutlich nach. Für Liebhaber eher ruhiger Spiele ohne großes (aber in geringem Maße durchaus vorhandenes) Ärgerpotential dennoch zu empfehlen.

* Valletta

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.05.17 von Michael Andersch - Funktioniert, ist aber ein wenig langweilig, da es erstens an Interaktion doch ziemlich mangelt und zweitens keine echten "Zwänge" entstehen, es nirgends wirklich "drückt". Für Freunde ruhiger Spiele sicherlich eine Empfehlung. Mir persönlich fehlt ein wenig der Pfiff.

* Vegas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.12.13 von Michael Andersch - Für die extrem einfachen Regeln macht das Spiel eigentlich erstaunlich viel Spaß! Oder gerade wegen der einfachen Regeln? Vom Niveau her sehe ich das Spiel auf dem Level von "Geschenkt...ist noch zu teuer", vom Spielspaß einen Tick darunter. Als Absacker oder kleiner Lückenfüller eine gute Wahl. Ziemlich wenig ansprechend finde ich das Cover. Das hat sowas unangenehm "schmieriges" - passt aber damit recht gut zum Thema, denn Spielcasinos empfinde ich genau so ;-)

* Venedig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.07 von Michael Andersch

* Via Romana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.09 von Michael Andersch

* Viceroy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.06.16 von Michael Andersch - Habe das Spiel aufgrund der hier abgegebenen doch rechtt positiven Stimmen gekauft - auch, weil es eine Solitärvariante enthält. letztere habe ich aber nicht getestet, weil ich das Spiel auch gegen menschliche Mitspieler schon ziemlich solitär fand - und auch irgendwie ziemlich chaotisch und wenig steuerbar. Schöne Grafiken, aber das war's dann auch.

* Villages of Valeria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.18 von Michael Andersch - Naja, geht so. Funktioniert einwandfrei und läuft rund, ist aber leider kaum spannend. Man spielt so nebeneinander her, kaum Interaktion