Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Noch mal!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.07.18 von Michael Andersch - Naja, netter Quixx-Klon. Funktioniert, ist aber total solitär und somit eher öde.

* Nottingham

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.06 von Michael Andersch

* Nova Luna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.12.19 von Michael Andersch - Echt jetzt? Nur 6-Punkte-Bewertungen bisher? Für ein weitgehend solitäres (und nicht mal schönes) Plättchenlegen? Spielerisch gerade mal Durchschnitt, dazu optisch...naja...zumindest mal Geschmackssache und mit Mini-Zählsteinen, die blöd zu stapeln sind? Das Spiel funktioniert, aber "Spaß" ist was anderes. Gerade noch so 3 Punkte...wobei der Text bei 2 Punkten "beim nächsten Mal ohne mich" eigentlich zutreffender wäre, denn in einem Haushalt, in dem sich Nova Luna findet, da findet man sicherlich auch eine andere Alternative...

* Nusfjord

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.18 von Michael Andersch - Hmmm. Hat keinen bleibenden Eindruck hinterlassen. Etwas langweilig, zu fünft durchaus Totzeiten, und nichts irgendwie "innovatives". Dazu: Fummeliges Fitzel-Material.

* OctoDice

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.15 von Michael Andersch - Solitäre Würfelei (wie eigentlich alle "ich-würfle-ein-paar-mal-und-leg-jedes-mal-was-raus"-Spiele), der durch den gelichen Mechanismus wie beim Bohnanza-Würfelspiel etwas "Interaktion" eingehaucht wurde: man darf zum teil die Würfelergebnisse der anderen auch für sich verwenden. Somit ist es zumindest ein wenig interessant, was die anderen so treiben. Der zunächst verwirrende Wertungsblock leitet recht gut durch's Spiel. Dennoch: Ich brauch's nicht.

* Oddville

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.13 von Michael Andersch - Funktioniert gut und macht viel aus dem Material, war mir aber schlichtweg zu langweilig...

* Odysseus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Ökosystem: Korallenriff / Ecosystem: Coral Reef

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.02.23 von Michael Andersch - Nettes kleines und schnelles Kartendraften ohne großen Anspruch. Karte aus der immer kleiner werdenden Auswahl aussuchen und ins eigene 5x4 Raster legen. Anschließend alle Fischsorten gemäß ihrer jeweiligen Regel werten.

* Oh, Pharao!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.04 von Michael Andersch - Nettes kleines Spielchen, aber die Spieldauer ist für den gebotenen Spannungsbogen etwas zu lang.

* Old Town

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.04 von Michael Andersch

* Olympos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.10.11 von Michael Andersch - Funktioniert, aber spannend geht anders. Keine Ahnung, wieso, aber mit diesem Spiel werde ich nicht warm.

* Opera

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.09 von Michael Andersch - Endlich mal ein anderes Thema als der Einheitsbrei - wobei wir es eigentlich mit einem reinrassigen Wirtschaftsspiel zu tun haben. Als solches funktioniert es auch bestens - allerdings war mir die Spieldauer für das gebotene deutlichst zu lang, was der hauptgrund für die etwas wenig euphorische Benotung war.

* Ora et Labora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.12 von Michael Andersch - Objektiv gesehen sauber designed, für mich aber mehr Arbeit als Spiel. Man hat immer jede Menge Möglichkeiten, die es alle zu betrachten gilt. Ich persönlich kann und will diese nicht alle detailliert betrachten, das ist mir zu mühselig. Von daher gibt es subjektiv keine besonders gute Note - das Spiel funktioniert gut, macht mir aber leider nicht besonders viel Spaß.

* Orichalkum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.03.23 von Michael Andersch - Nach den vor mir hier abgegebenen sehr hohen Bewertungen hätte ich es fast blind gekauft - ein Glück habe ich es nicht gemacht. Das Spiel selbst ist zwar an sich ok, allerdings finde ich, dass die Gebäude "Sonderaktion billiger ausführen dürfen" in Kombination mit dem nur 1x existierenden Gebäude, das eine weitere Sonderaktion erlaubt, unglaublich stark sind. Ob man diese Kombi erhält ist weitestgehend Glückssache (Spielreihenfolge, Auftauchen der Plättchen, kann ich es gerade unterbringen/bezahlen) und das hat mir das Spiel doch sehr verleidet. Aber auch abgesehen davon ist es eine ziemlich solitäre Angelegenheit, was man da so auf seinem Gebiet baut. Haut mich nicht vom Stuhl, und für preiswürdig halte ich es schon gar nicht.

* Origins: Ankunft der Erbauer / Origins: First Builders

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.01.22 von Michael Andersch - Zunächst mal: Das Thema ist völlig gaga. Selten so nen Käse gehört - zum Glück kommt das im Spiel nicht so raus. Das Spiel selbst hat interessante Ansätze, ist aber m.E. redaktionell verkorkst: Viel zu kleine Schriften auf Karten und Plättchen, Die Würfelaugen auf den "Mutterschiffen" kaum zu erkennen, und recht unbalanciert wirkende Ende-Kriterien: Während die Marker (Name vergessen), die mit Gold zu bezahlen sind, recht schnell verkauft sind, scheint mir das Kriterium "ganz oben auf den 3 Tempelleisten sein" nicht wirklich realistisch. So hinterlässt mich das Spiel insgesamt zwiegespalten. Im Zweifel würde ich glaube ich trotz der interessanten Ansätze lieber was anderes spielen...

* Out of Mine

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.09.14 von Michael Andersch - Ubongo in schnell. Ganz ok, vor allem mit den "Profivarianten".

* Overload

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.19 von Michael Andersch - Mensch-Ärgere-Dich nicht, in dem man quasi Lebenspunkte hat. Zumindest entsteht ein derartiges Gefühl. Nicht wirklich steuerbares kurzes Ärgerspiel.

* Palazzo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.07.05 von Michael Andersch - Das Spiel funktioniert, plätschert aber recht spannungsarm daher. Grade noch so 3 Punkte.

* Panamax

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.14 von Michael Andersch - Interessantes und sehr gut umgesetztes Thema. Leider fehlt diesem Spiel (wie eigentlich immer bei Spielen dieses Verlages) noch ein wenig der Feinschliff. Nicht am Spiel als solches, sondern an den vielen kleinen Ecken und Kanten. Die Regel ist ebenfalls leicht grauselig, und es ist mir absolut schleierhaft, wie man in 90-120 Minuten durch sein soll (ich würde fast das Doppelte ansetzen). Dies ist auch mein Hauptkritikpunkt an diesem Spiel - wäre es tatsächlich in 90 Minuten durch, dann hätte ich vermutlich 5 Punkte vergeben.

* Pandoria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.18 von Michael Andersch - Leider nicht sonderlich spannend und viel zu lang.