Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Die Minen von Zavandor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.10.10 von Michael Andersch - Nette Mechanismne, dennoch ist mir beim Erhalt der karten der Einfluss zu gering - hier wird man eher gespielt - und der Spielablauf generell zu "frustig", weil man zwar eine ganze Weile spielt, aber mit seinen Optionskarten nur recht langsam vorna kommt.

* Die neuen Entdecker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Die Paläste von Carrara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.12.12 von Michael Andersch - Funktioniert, ist aber für meinen Geschmack viel zu schnell vorbei, ohne dass man richtig viel gemacht hat. Ich konnte den Prototypen in mehreren Stadien spielen und empfinde das nun fertige Produkt als deutlich schlechter. Hier wurde zu viel gestrafft und stromlinienförmig gemacht. Dies trifft gleichermaßen auf die Grundversion als auch auf die (im Grunde nicht so viel andere) Fortgeschrittenenversion zu.

* Die Pyramiden des Jaguar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Die Schlösser des König Ludwig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.14 von Michael Andersch - Eigentlich ist es ein Städtebauspiel, wie es schon so viele gibt: Bau dies (Wohnhaus) neben das (Park), weil es Punkte gibt. Bau dies (Müllkippe) nicht neben das (Wohnhaus), weil es Minuspunkte gibt. Nur sind es hier Musikzimmer und Schlafzimmer die sich nicht vertragen, oder andere Zimmer, die man kombinieren sollte. Das bringt Punkte, und außerdem gibt es noch 3 offene Schlusswertungen und verschiedene Geheimziele. Das Spiel ist weder innovativ noch schön. Und vom spielerischen her in meinen Augen allenfalls Durchschnitt. Grad mal noch so 3 Punkte.

* Die Siedler von Catan (Basisspiel 3-4 Sp.)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.04.13 von Michael Andersch - Ganz ordentliches Familienspiel, dessen Hype mich seinerzeit ziemlich genervt hat: Catan von vorne bis hinten, Siedlertreffen, Spieler, die ausschliesslich Catan und sonst nix spielen, Zeitung - etc. Als gäb's keine anderen Spiele, die mindestens genau so gut wären... Dennoch natürlich: Aus der Sicht des Verlags alles richtig gemacht und offensichtlich viele Menschen zum Spielen gebracht (wenn sie denn dann auch mal was anderes als Siedler spielen). Das Spiel selbst kommt in Erwachsenenrunden bei uns so gut wie nie auf den Tisch, weder als Basisversion noch mit irgendeiner der unzähligen großen oder kleinen Erweiterungen. In der Familie aber immer mal wieder gern gespielt.

* Die Tore der Welt - Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.12 von Michael Andersch - Gut: Das Kartenspiel bringt das Feeling des Brettspiels gut rüber. Etwas abgespeckt zwar, und man hat nicht so viel "Druck" wie im Brettspiel (die Abgaben am Ende eines Kapitels fallen m.E. viel zu schwach aus), aber als Kartenspielversion kann man nicht mehr erwarten, denke ich. Schlecht: Das permanente Rumschieben diverser Anzeiger nervt. Und dass das Material bzw. die unterschiedlichen Kartenarten in der Anleitung nicht mit Bild dargestellt werden ist einem schnellen Einstieg auch nicht gerade förderlich. Gleiches trifft auf die Regelfehler in der ersten Auflage zu. Unter dem Strich aber ein Spiel, das sicherlich immer wieder mal auf dem Tisch landen könnte - wenn da nicht schon der große Bruder liegt.

* Die Unbezwingbare Stadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.07 von Michael Andersch

* Die Weiße Burg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.23 von Michael Andersch - Kettenzugeritis pur. Überfrachtet und seelenlos. Interaktion nahe null. Im Grunde ein Suchspiel - finde das Feld, auf dem Du direkt oder durch Zusatzaktionen oder durch Zusatz-Zusatzaktionen mit deren Folgeaktionen den meisten Kram bekommst. Super variabler Spielaufbau - führt aber halt dazu, dass sich das Suchbild jedesmal ändert. Hat unsere Runde nicht vom Hocker gehauen

* Die wilden Fussballkerle - Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Die Würfelsiedler / Dice Settlers

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.19 von Michael Andersch - Hat mich überhaupt nicht überzeugt. Das beginnt bei den Regeln, die im Grunde simpel, aber dennoch irgendwie nervig und völlig unintuitiv sind. Interaktion gibt es in engen Grenzen. Sowohl das Würfeln als auch das Erkunden neuer Geländeplättchen ist sehr glücksabhängig, zudem kommt man u.U. an bestimmte Würfelfarben oder andere "gute" Plättchen nicht heran, weil nur andere Spieler an anderen Ecken des Spielfeldes entsprechende Geländeplättchen umdrehen.

* Diego Drachenzahn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.09 von Michael Andersch - Sowohl die Kinder als auch ich fanden's ziemlich langweilig.

* Discoveries

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.15 von Michael Andersch - Interessanter Würfelmechanismus, es "geht auch immer irgendwas" - dennoch ist das Spiel leider total langweilig und irgendwie auch ziemlich solitär.

* Dixit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.07.10 von Michael Andersch - Gerade die von vielen so hochgelobten Bilder sind überhaupt nicht mein Fall. Aber auch das Spiel selbst - ab und zu ganz nett, mehr aber auch nicht.

* Dizzle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.01.21 von Michael Andersch - Eines der vielen Rol&Writes, welches ganz nett ist, aber nicht wirklich besonders. Interaktion auch nur dadurch, dass man ständig am kucken ist, was die anderen wohl brauchen könnten, was eher nervig ist als dass es Spaß macht. Analog gespielt gebe ich daher nur lätschige 3 Punkte, in der Brettspielwelt fällt das ständige Gechecke weg - dort würde ich einen Punkt mehr geben.

* Dogs of War

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.19 von Michael Andersch - Überraschend gut - nachdem ich die Aufmachung (Cover, Figuren) eigentlich ziemlich abschreckend fand hat mich das Spiel selbst dann sehr positiv überrascht...Schnelle Züge, wenig Downtime, Interaktion, angenehme Zwänge: Passt! So hatte ich das Spiel nach einer handvoll Partien hier im Februar 2015 bewertet. Mittlerweile finde ich aber, dass das spiel zwar sehr "anders", aber auch sehr unausgewogen ist. Wer zu Beginn zufällig "bei der Mehrheit" ist, der hat schon mal gute Voraussetzungen, da sich auch andere an die "guten Farben" dran hängen und diese weiter stärken. Wer in anderen Farben engagiert ist, der schaut - oft unverschuldet - in die Röhre. Zunächst 5 Punkte, mittlerweile gerade noch 3.

* Doktor Schlüsselbart

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.08 von Michael Andersch

* Doodle Jump - Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.11.13 von Michael Andersch - Recht ordentliche Umsetzung der bekannten App, funktioniert dank kleinem Can't Stop-Element recht gut. Kein Kracher, aber ein solides Spiel, wenn man was einfaches sucht, um auch App-verwöhnte Kinder zum Spielen zu bekommen.

* Dorfromantik: Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.11.23 von Michael Andersch - Typisches SdJ - niedrigstes Niveau (zumindest, so weit es das Basisspiel ohne Kampagne betrifft). Für mich zu fad.

* Dos Rios

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.04 von Michael Andersch - Für den gebotenen Spannunsbogen dauert's mir etwas zu lang. Nur für Spieler, die eine gewisse Frustrationstoleranz mitbringen!