Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Village Inn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.19 von Michael Andersch - Fügt ein bisschen was dazu (und fügt sich nahtlos ein), macht das Grundspiel aber nicht wirklich besser.

* Vinci

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Viticulture / Viticulture Essential Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.09.22 von Michael Andersch - [Oktober 2016] Bewertung bezieht sich auf die "Essential Edition": Tolles Spiel, das auch zu zweit sehr gut funktioniert und auch solitär (Solitärregel in der "Essential Edition") eine Herausforderung ist. Das Spiel ist außerdem sehr thematisch, das Thema nicht beliebig austauschbar. Es brennt an allen Ecken und Enden, viele klein Entscheidungen sind gefordert. Kurze Wartezeiten (sofern die Mitspieler die Karten nicht auswendig lernen, sondern einigermaßen zügig spielen). [Ergänzung 2022] Was mich (und manche meiner Mitspieler) aber nach mittlerweile einigen Partien total nervt: Das Kartenglück. Daher Abwertung auf 4 Punkte.

* Voll in Fahrt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.11 von Michael Andersch - "Mensch Ärgere Dich nicht" neu interpretiert. Einfluß und Ärgerfaktor entsprechen dem Ahnen, die Aufmachung ist klasse! Absolut empfehlenswertes Kinderspiel!

* Wadi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.12.07 von Michael Andersch

* Watch

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.22 von Michael Andersch - Ein bisschen "ich denke dass Du denkst", ein bisschen Ressourcen sammeln, kurze Wartezeiten und ne ordentliche Prise Interaktion - ich fand es ganz gut, meine Mitspieler leider nicht so...

* Welcome to Walnut Grove

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.12 von Michael Andersch - Sehr gutes Verhältnis von Spieldauer, Komplexität und Spielspaß! Nichts bahnbrechend neues, aber trotzdem eine saubere Komposition. Abraten würde ich allerdings von Partien zu zweit, hier entwickelten sich in allen meinen Partien die Spieler nahezu synchron (keine Konkurrenz in der Stadt), und der Spielsieg ist abhängig vom gezogenen Geld (Glück), den umzäunten Gebieten (ok, steuerbar - aber was, wenn Holz und Ernährung andere Notwendigkeiten schaffen, als auf Gebiete zu achten?) und den Zusatzplättchen (steuerbar - aber auch hier oft starke Gleichmacherei). Solitär ist WG zwar immer für einen kurzen 10-minüter gut, aber grundsätzlich ist es besser, je mehr Spieler mitmachen.

* Werwölfe Vollmondnacht

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.05.17 von Michael Andersch - Werwolfspiele find ich gräßlich - zu lang, Leute scheiden aus, zu beliebig. Dieses Spiel ist eine Ausnahme: Geht schnell, alle sind bis zum Ende dabei - und die App ist super! Richtig steuerbar ist es zwar auch nicht, aber für ein 10-Minuten-Spiel passt das so.

* Wikinger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch - Die beiliegende Profiregel gefällt mir gut, wenngleich ich sie eigentlich gar nicht so besonders profimäßig finde. Sie macht das Spiel zwar etwas komplexer, gleichzeitig aber auch etwas glücksabhängiger (z.b.: Wo sitze ich in der Spielerreihenfolge, wenn ich nicht das höchste Gebot abgegeben habe). Von daher würde ich diese Regel nicht unbedingt als Variante für Fortgeschrittene, sondern als willkommene und gelungene Alternative zu den Basisregeln verstehen.

* Wings of War - Famous Aces

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch - Nettes Spiel, allerdings nehmen viele der optionalen Regeln dem Spiel den Schwung, weshalb man sie bedenkenlos weglassen kann. Und die Aufteilung des Materials auf 2 Spiele (Famous Aces Watch your Back) finde ich auch nicht so gelungen.

* Wo war´s?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.09 von Michael Andersch - Dem Sohnemann hat's gefallen, dem Papa nicht. Da man den Standort des Diebes bzw. seinen Weg recht bald heraus hat (auch wenn die Hexen mittendrin kurzzeitig für Verwirrung gesorgt haben) läuft man ständig nur dem Dieb hinterher. Öde. Die Note ist also ein Mittelding zwischen einer gefühlten 5 beim Sohnemann und einer 2 bei mir.

* Woodlands

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.09.18 von Michael Andersch - Gefällt mir gut, da ich den Knobel- und Optimieransatz mag. Ob ich es öfter spiele...keine Ahnung...es braucht ja auch die Mitspieler dazu. Die Regel dagegen ist suboptimal und enthält einen Fehler, der uns vor dem Losspielen dann doch eine Weile zum Sinnieren gebracht hat (Eine Figur ist so groß wie ihr Standfuß und kann nur dort laufen, wo Wege sind -> demzufolge könnten die Figuren keinen der 1/3-kartenbreiten Wege betreten, weil diese deutlich schmäler als der Standfuß sind)

* Wordwild

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.02.06 von Michael Andersch - Gut: Ein Spiel um das Bilden von Wörtern, welches die Mitspieler unter Zeitdruck setzt und somit nicht so zäh ist wie beispielsweise Scrabble. Schlecht: In diesem Genre (Wortbildungsspiele unter Zeitdruck) gibt es mindestens 2 Spiele, die ich Wordwild jederzeit vorziehen würde, von daher sind die Chancen auf eine weitere Partie recht gering.

* Ys

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.04 von Michael Andersch - Irgendwie eine Mischung aus Morgenland bzw. Doge (verdecktes Einsetzen) und Spielen wie z.B. "Beim Zeus" (tatsächlicher Wert der errungenen Güter ergibt sich erst am Ende des Spiels).

* Ziegen Kriegen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.01.10 von Michael Andersch - Witzig, wenn man - im Gegensatz zu normalen Stichspielen - nicht unbedingt Planbarkeit erwartet, sondern das Ganze als Funspiel betrachtet.

* Zirkadianer: Erstes Licht / Circadians: First Light

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.19 von Michael Andersch - Funktioniert sauber, gute Ikonografie. Die Regel stellte uns aber in machen Punkten zunächst vor Rätsel und: Das spiel ist zwar sehr verzahnt und bietet ganz unterschiedliche Ansätze und strategien, aber es bietet aus meiner Sicht leider nicht wirklich was neuartiges, pfiffiges. Und leider muss ich sagen - aber das ist sehr subjektiv - dass ich die Grafik sowohl des Materials als auch des Covers total abschreckend hässlich finde.

* Zock ´n´ Roll

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.08.19 von Michael Andersch - Kniffel in besser. Immer noch ziemlich glücksabhängig...aber...naja...: Ein Zockerspiel halt. Schön ist die direkte Konfrontation!

* Zooloretto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.07 von Michael Andersch - Ich halte es fast wie Uta - gebe aber eine 4- ;-)

* Zug um Zug

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch - Bewertung "nur" 4, da es mittlerweile mit Zug um Zug "Märklin" bzw. "Europa" verbesserte Versionen gibt, die ich dem Original jederzeit vorziehen würde.

* 11 nimmt!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.10 von Michael Andersch - Etwas planbarer als 6 nimmt, allerdings (deshalb?) deutlich spannungsärmer, das Spiel plätschert so ohne Höhepunkte vor sich hin.