Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* LOGO: Das große Quizspiel der Marken

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.21 von Michael Andersch - Boah ist das hässlich! Boah sieht das billig aus! Vermutlich das erste Spiel, bei dem Ravensburger via Produktplacement schon genug verdient und gar keine Exemplare mehr verkaufen muss... Spielerisch dennoch erstaunlich ok, mit etwas unfairer/seltsamer Punktewertung. Insgesamt gut spielbar - habe schon schlechter gequizzt...

* Looping Louie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Lorenzo il Magnifico / Lorenzo der Prächtige

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.09.22 von Michael Andersch - Nach anfänglicher Euphorie und zunüächst vergebenen 6 Punkte reduziere ich nach mittlerweile einigen Partien mehr auf sehr gute 4 Punkte an der Grenze zu 5.

* Louis XIV

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.05.05 von Michael Andersch

* Ludoviel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Lübeck

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.16 von Michael Andersch - Vielleicht ein bissl lang für das, was es bietet. Die Aufmachung ist leider etwas sehr schlicht und das Material allerbilligste China-Qualität. Allein so einen "Stanzbogen" wir für die Koggen und den Startspielermarker habe ich noch nie gesehen. Schrecklich.

* Luna Maris

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.22 von Michael Andersch - Top-Anleitung, sowohl was "Flavour-Texte" als auch Beispiele und die Regeln an sich anbetrifft. Auch das Material ist top, sieht man einmal von der schlechten Unterscheidbarkeit von Eisen und Titan ab. Der Regelumfang mag abschreckend wirken, im Grunde aber ist das Spiel nicht schwer und dank eingängiger Ikonografie findet man auch schnell hinein. Das war es dann aber auch mit "schnell", denn das Spiel selbst hat durchaus Grübelpotential und fühlt sich leider irgendwann auch repetitiv an, auch weil die logisch zusammenhängende Aktionen auf dem Plan teilweise recht entfernt voneinander sind, was gefühlt viel "Totzeit" erzeugt. Interaktion ist auch nur in geringem Maße vorhanden, leider. Somit gewinnt es durch mehr Mitspieler leider nur an Spieldauer, nicht aber an Spielspaß, weswegen ich es in voller Besetzung keinesfalls (nochmals) spielen wollte. Schade - ich hätte es auch aufgrund der tollen thematischen Umsetzung gerne mehr gemocht... gerade noch 4 Punkte...

* Luxor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.07.18 von Michael Andersch - Sehr gute Symbolsprache, TOP-Anleitung. Das Spiel selbst ist locker und gleichzeitig spannend - kein Mega-Kracher, aber sehr nett im absolut positiven Sinne!

* Mac Robber

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Magellan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Maglev Metro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.21 von Michael Andersch - Tolle Aufmachung - wenn man von den Farben der Roboter absieht (teils zu ähnlich) und den Farben der Passagiere (viel zu ähnlich). Ein Rätsel, warum hier nicht knalligere Farben verwendet wurden... Das Spiel selbst ist ganz ok, die große Begeisterung der beiden Erstbewerter kann ich jedoch nicht teilen, auch wegen der kaum vorhandenen Interaktion. Insgesamt solide und dank des Materials mit hohem Aufforderungscharakter.

* Mamma Mia!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Mangrovia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.08.15 von Michael Andersch - Zu fünft sind die Optionen jeweils doch etwas dürftig - Mangrovia gewinnt leider nicht mit wachsender Spielerzahl auch an Spielreiz. Ausgesprochen ansprechende Farbwahl und Optik!

* Manila

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.09.05 von Michael Andersch - Etwas zu lang für den gebotenen Glücksfaktor, was auch in die Benotung eingeflossen ist (Reiner Spielreiz: 5-6 Punkte)

* Manitoba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.19 von Michael Andersch - Im März 2019 noch wie folgt bewertet: "Ziemlich anspruchsvoll" würde ich jetzt nicht sagen, aber sicherlich sehr gehobenes Familienspiel-Niveau. Mir hat es sehr gut gefallen, meinen Mitspielern nicht durchgängig. Mir gefällt der Scheiben-Mechanismus, das Ermüden&Aufwecken der Indianer, die Landschaftskomponente, die vielen kleinen Entscheidungen und die kurze Downtime. Die Kurzregel ist ebenfalls gelungen, im Gegensatz zur Wertungsleiste (zu kleine Felder)." Damals habe ich 5 Punkte vergeben. Nun, einige Monate und Partien später, reduziere ich auf wohlwollende 4 Punkte - es packt mich nicht mehr, ist auch nicht wirklich interaktiv und den Aufweckmechanismus braucht man auch nicht so oft.

* Mare Balticum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.12 von Michael Andersch - Nettes (Familien)Spiel mit einem gewissen Ärgerfaktor. Eigentlich bietet das Spiel nichts nennenswert neues (über den Plan schippern, fischen, Fische Verkaufen, Fische evtl. im Wert steigen lassen), dennoch spielt es sich locker runter und bekommt einen Extrapunkt füre die nette bzw. neuartige grafische Aufmachung!

* Mauerbauer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.04.06 von Michael Andersch

* Mea Culpa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.16 von Michael Andersch - Das Thema ist ja mal was anderes und erfrischend neues - was beim regelerklären auch den ein oder anderen Lacher hervor gerufen hat. Das Spiel selbst ist dann in seiner Grundanlage zunächst mal ungewöhnlich (man verliert permanent Siegpunkte und arbeitet nur auf die Schlusswertung hin, in der man sie wieder gewinnen kann), von den Mechanismen her schon etwas gewöhnlicher, aber es fühlt sich zumindest nicht nach "schon 100 mal gesehen" an.

* Menara

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.09.18 von Michael Andersch - Funktioniert gut und ich finde es auch irgendwie "interessant", allerdings ist es mir zu wenig spannend. Bei anderen Koops (Pandemie, Space Alert, Flash Point,...) fiebere ich irgendwie mehr mit.

* Merkator

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.10 von Michael Andersch - Funktioniert, baut aber leider keinen Spannungsbogen auf. Eigentlich kann man sehr vieles vorausplanen, möchte man dies jedoch alles berücksichtigen, dann ergibt sich eine sehr anstrengende Partie.