Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Istanbul: Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.12.17 von Michael Andersch - Recht ordentliche Umsetzung des Würfelspiels, allerdings deutlich vereinfacht. Für die Spieldauer absolut ok, interaktiv ist es aber leider überhaupt nicht.

* Jenseits von Theben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.07 von Michael Andersch - Das Thema wurde super umgesetzt, einschliesslich des in der Realität durchaus auch vorhandenen Glücksanteils. Für ein Spiel ist mir dieser aber zu hoch - ich arbeite auf etwas hin, bilde mich weiter, investiere jede Menge Zeit und kann dann dennoch mit (fast) leeren Händen dastehen. Das kann frustrierend sein, und so hätte ich als Spielreiznote eigentlich nur eine 3 vergeben. Aber die thematische Umsetzung ist so gut, dass es doch irgendwie in den Fingern juckt, daher gibt's einen Bonuspunkt.

* Jenseits von Theben: Das Kartenspiel - Die Grabräuber

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.22 von Michael Andersch - [Erstbewertung 17.07.2013] Funktioniert, setzt auch das Flair des großen Bruders gut um, ist aber irgendwie langweiliger (vielleicht trügt mich aber auch meine Erinnerung, denn es ist eine Weile her, dass ich das "Original" gespielt habe). Plätschert weitestgehend vor sich hin - positiv formuliert könnte man sagen: geeignet für Leute, die ein ruhiges Spielchen mögen. NEUBEWERTUNG nach knapp 10 Jahren: Funktioniert gut, hat Flair - dauert aber vielleicht nen Tick zu lang. Dennoch Aufwertung von 3 auf 4 Punkte. Spielerzahl zu dritt ausreichend - zu viert gewinnt es nicht, man hat nur längere Wartezeiten.

* Johari

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.14 von Michael Andersch - Hmmm, naja, weiß auch nicht. Funktioniert und ist auch hin und wieder geringfügig spannend, aber für meinen Geschmack viel zu trocken und zu eintönig. Es baut sich nichts auf, man sammelt und gibt ab, und das auch noch über ein paar Runden zu viel.

* Justinian

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.06 von Michael Andersch

* Kabale und Hiebe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.07 von Michael Andersch

* Kamisado

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.10 von Michael Andersch - Ein echter Hirnverzwirner!

* Kannibohne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.06 von Michael Andersch - Beste Zweiervariante zu Bohnanza, dennoch muss ich gestehen, dass das Bohnenfieber bei mir etwas nachgelassen hat...

* Kardinal & König - Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Karibik

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.04 von Michael Andersch

* Karuba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.04.17 von Michael Andersch - Sehr nettes Familienspiel!

* Karvi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.01.24 von Michael Andersch - Im Grunde eingängige Regel, meist sehr gute Symbolik, gute Regel und gar nicht so lang, wie ich befürchtet hatte. Wäre die Downtime nicht so hoch hätte ich deutlich mehr Punkte vergeben.

* Kashgar - Händler der Seidenstraße

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.13 von Michael Andersch - Innovativer "Deckbau"-Mechanismus, gefällt mir gut. Spieldauer, Spielspaß, Wartezeiten und Regelaufwand stehen ebenfalls in einem guten Verhältnis. Was mir weniger gefällt: Es gibt keine verschiedenen Strategien, im Sinne von unterschiedlichen Vorgehensweisen - nach 2 Partien glaube ich nicht, in diesem Spiel noch etwas neues ausprobieren zu können.

* Key Flow

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.19 von Michael Andersch - Liest sich zunächst wie ein schnelles und abgespecktes Keyflower. Abgespeckt ist es dann auch, viel schneller allerdings nicht. Es fühlt sich solitärer an als Keyflower und man hat gefühlt weniger Optionen. Deshalb würde ich immer "das Original" bevorzugen. Sehr positiv überrascht hat mich die freundlich aufgemachte und gut strukturierte Anleitung. Das ist/war ja bei den Key-Spielen nicht immer so...

* Khan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.10.10 von Michael Andersch - Gaukelt Planbarkeit vor, allerdings bleibt doch vieles unsteuerbar. Zusammen mit dem ab der Spielmitte etwas umständlich fummeligen Handhabung der Plättchen auf dem Plan und der thematischen Entgleisung, dass eine Landschaft quasi mit einem Parkettboden überzogen wird, ist hier leider keine bessere Note drin.

* Khronos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.06 von Michael Andersch

* King Lui

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Michael Andersch

* Kings & Things

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.11.21 von Michael Andersch - Chaotisch, lang, irgendwie gut und witzig, aber nicht mehr zeitgemäß, finde ich.

* Kites

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.23 von Michael Andersch - Sehr hektisch. Einfaches, auf\\\'s Wesentliche reduziertes Spielprinzip, dennoch herausfordernd. Mit den schwierigen Zusatzkarten kann man sich das Leben noch dazu ordentlich schwer machen... Grenze zwischen 4 und 5 Punkten...da ziehe ich mal die 4, weil ich befürchte, dass es mit dem Langzeitreiz nicht so weit her sein könnte...

* Kleopatra und die Baumeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.06 von Michael Andersch - Wahnsinns Aufmachung für ein eher simples Spielprinzip. Das Material ist zwar seinen Preis wert, und das Spiel an sich ganz ok, dennoch würde ich mir für das Geld lieber 2 andere Spiele kaufen.