Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Alte Meister / Couleurs de Paris

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.09.20 von Michael Andersch - Der Text von Andreas Odenthal trifft es recht gut: Toller Aktionsmechanismus und sehr liebevolle Umsetzung. "Altbacken" würde ich jetzt nicht unbedingt sagen, aber es fehlt schon was, um das Spiel aus dem gehobenen Durchschnitt in eine höhere Kategorie zu hieven. Für mich fehlt konkret, dass zwar das Einsetzen der Gehilfen interaktiv ist, das anschließende "Abarbeiten" aber sehr solitär. Was die anderen >eigentlich< machen interessiert mich nicht, weil es mich allenfalls geringfügig beeinflusst.

* Amazonas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.03.05 von Michael Andersch

* Ambrosia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.19 von Michael Andersch - Sieht harmlos aus, ist aber letztlich ein knallhartes Taktikspiel ohne jeden Glücksfaktor.

* Amun Re

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch - Sollte mir eigentlich gefallen, ist mir aber irgendwie zu trocken...

* An den Ufern des Nils

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.07 von Michael Andersch

* Andromeda

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.07 von Michael Andersch

* Angkor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.05 von Michael Andersch

* Anno 1452

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.07 von Michael Andersch - Spielregel und Kurzregel sind verbesserungswürdug.

* Anno 1503 - Aristokraten und Piraten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.04 von Michael Andersch - Die Erweiterung bläst die Spieldauer auf fast das doppelte des Grundspiels auf, ohne in entsprechendem Maße Spannung oder neue Elemente hinzu zu fügen. Künftig werde ich daher lieber ohne diese Erweiterung spielen.

* Antiquity

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch - Sehr interessantes Spiel, das mir persönlich aber zu lange dauert. Fuzzelige Handhabung des Materials...

* Antler Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.12 von Michael Andersch - In meinen Runden kam es zwar eher mittelprächtig an, mir selbst hat es allerdings recht gut gefallen. Einzig die Häufung von Hirschkühen auf dem obersten Plateau gegen Ende des Spiels fand ich etwas störend.

* Aqua Romana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.05 von Michael Andersch

* Aquileia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.11 von Michael Andersch - Solides Workerplacement-Spiel. Die Würfelei erhöht den Glücksanteil für meinen Geschmack etwas zu stark, zumindest im Vergleich zu den sonstigen im Spiel vorkommenden Mechanismen. Auch die Schlusswertung (Gebäude) scheint mir sehr stark zu sein - gut die Hälfte der Siegpunkte oder auch deutlich mehr wird hier erzielt. Bin mir daher noch nicht sicher, ob es daher strategisch nicht etwas einseitig sein könnte, allerdings feheln mir hierzu die Erfahrungswerte mehrerer Partien. Unter dem Strich aber ein ordentliches Spiel an der Grenze zu 5 Punkten!

* Arche Nova

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.21 von Michael Andersch - Objektiv betrachtet ein sehr gutes Spiel. Der thematische Bezug ist top, Grafik und Symbolik (wenn man sie denn mal verstanden hat - die Spielanleitung ist nämlich sowohl zum Verstehen als auch zum Nachschlagen recht grauselig) sind ebenfalls sehr gut. Allerdings gibt es kaum Interaktion und ich stehe partout nicht auf Spiele mit vielen einzigartigen Karten (Flügelschlag, Terraforming Mars,...) und ebenfalls nicht auf Spiele, bei denen man ständig irgendwelche Symbole mit irgendwas anderem abgleichen muss. Zu zweit war es von der Spieldauer erträglich, zu viert würde ich es wegen der zu erwartenden Wartezeiten aufgrund kaum vorhandener Interaktion nicht spielen wollen.

* Argent: The Consortium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.04.23 von Michael Andersch - Im Grunde ein recht pfiffiges Spiel, allerdings recht textlastig und dadurch unübersichtlich (welche Zaubersprüche haben die Gegner? Was liegt zum Kauf aus? Was habe ich selbst?), was mir nicht so gefällt. Dafür: Sehr interaktiv, was mir sehr gut gefällt.

* Ark & Noah

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.03.13 von Michael Andersch - Im Grunde ist das Spiel ganz ok, wenn man mit einem gewissen Glücksanteil leben kann. Mir waren es zu viele Tierarten, d.h. ein zu großer Glücksanteil beim Nachziehen/Tauschen. Thematisch passt es zum Teil ganz gut, zu einem großen Teil ist das ganze aber auch recht aufgesetzt (Tiere nur in Käfige, zu denen man mindestens eine Wand beigesteuert hat...). Das Thema als solches ist aber noch recht unverbraucht. Unter dem Strich solide, gerade noch 4 Punkte.

* Arktia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.03.08 von Michael Andersch

* Asterix & Obelix: Mission Zaubertrank!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.18 von Michael Andersch - Recht gutes, kooperatives Spiel, dem eine halb so große Schachtel auch gut getan hätte... Andererseits ist es für den Preis ganz ok, ich würde fast sagen, es ist "mehr Spiel" darin, als ich erwartet hatte. Wer ein nicht zu lange dauerndes KoOp-Spiel mich leichten Regeln sucht, welches im Schwierigkeitsgrad anpassbar ist, der kann hier bedenkenlos zugreifen.

* Asterix und Obelix

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.06 von Michael Andersch

* Atlantic Star

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch