Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Sutter's Mill

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.09.11 von Michael Andersch - In meinen Augen absolut unterschätztes Spiel, das zu Unrecht relativ schnell in der Versenkung verschwunden ist.

* Sylla

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.08 von Michael Andersch

* Taluva

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.06 von Michael Andersch

* Tamsk

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.07.04 von Michael Andersch - Taktikspiel gepaart mit dem Zwang schnell zu spielen - eine Kombination, die mir sehr gut gefällt. Kleiner Wermutstropfen bei meiner Ausgabe: Die nicht gleichmäßig gefüllten Sanduhren (Daher auch die Abwertung im Bereich Spielbarkeit).

* Tempel des Schreckens

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.04.23 von Michael Andersch - Sehr kurzes und sehr schnell erklärtes Deduktions- und Bluff-Spiel. Top als Absacker.

* Tempus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.10.06 von Michael Andersch - Nettes Spiel, welches flott zu spielen ist und ennoch einiges an Einfluss ermöglicht. Bzgl. des Materials gibt es aber einige Kritikpunkte: -Das Spiel stinkt nach dem Öffnen einige Partien lang äußerst penetrant -Die Entwicklungskarten kleben auch nach mehreren Spielen aufgrund ihrer Beschichtung immer noch zusammen und lassen sich sehr schlecht mischen - Die Spielhilfe ist entweder falsch oder nicht zu durchschauen (zumindest nicht für mich und meine Mitspieler), somit ebenso überflüssig wie einige der sonst noch beigelegten Materialien

* That´s Not a Hat

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.23 von Michael Andersch - Erstaunlich, wie schnell mein Gehirn überfordert ist...

* The Boss

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.11.10 von Michael Andersch - Kurzweilige und innovative Mischung aus Deduktion (ok, nicht besonders tiefgängig,...), Bluff und einem Zockerelement.

* The Manhattan Project

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.14 von Michael Andersch - Mal ein etwas anderes Thema (über dessen Eignung für ein Spiel man sicherlich streiten kann), welches auch spielmechanisch sauber umgesetzt wurde. 2 Dinge stören mich aber etwas am Spiel, daher auch die entsprechende Abwertung: 1) Die Komponenten mit den Bomberangriffen kommt häufig kaum zum Tragen und 2) es passiert lange Zeit gar nichts, zum Spielende hin geht es dann Schlag auf Schlag. Das muss man mögen bzw. sich darauf einstellen. // Die beigefügten Erweiterungen bewerte ich wie folgt: Raketen - machen das Spiel sehr aggressiv und verlängern die Spieldauer auch etwas, muss man mögen. Guter Durchschnitt. // Nationen: Sehr gut, unbedingt nach den ersten Partien dazu nehmen // Personen: Sehr gut, ebenfalls unbedingt dazu nehmen // H-Bombe: Kam nie groß zum Einsatz - zu teuer für den Effekt, nicht empfehlenswert (schadet aber auch nicht)

* The Manhattan Project Nations Expansion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.11.14 von Michael Andersch - Sehr gute Erweiterung. kein Must have, aber es fügt sich nahtlos ein und ergänzt das Spiel um ein paar nette Gemeinheiten :-)

* The Networks

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.17 von Michael Andersch - Mal ein anderes Thema als üblich, und auch noch interessant, gut und auch humorvoll umgesetzt. Die deutsche Regel ist stellenweise falsch übersetzt (nur an wenigen Stellen - da aber dafür richtig falsch!), und dass die Sonderbedingungen auf den Karten nur von einer Seite lesbar sind hätte man sicherlich auch besser lösen können. Abgesehen davon ein sehr solides Spiel, das auch in Maximalbesetzung (5) recht flüssig läuft.

* Tiefe Taschen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.11.17 von Michael Andersch - Sehr nettes Bluffspiel und trotz recht ähnlichem Grundfeeling um Klassen besser als das total unplanbare und chaotische "Junta: Las Cartas".

* Tiefseeabenteuer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.17 von Michael Andersch - Hässlich (Ausnahme: die Taucherfiguren sind nett), am Material gemessen viel zu teuer - aber Schachtel ohne Luft und mit viiiieeeel Spielspaß (für ein kleines Vierstelstundenspiel) und einer guten Portion Schadenfreude. Hat nicht wirklich Interaktion, aber irgendwie doch. Wenn's etwas schöner wäre 6 Punkte, so nur 5.

* Tier auf Tier

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.07 von Michael Andersch

* Tikal II - Der vergessene Tempel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.02.11 von Michael Andersch

* Titicaca

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Top Race

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Traumfabrik

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Trias

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.02.07 von Michael Andersch

* Trötofant

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.09 von Michael Andersch - Es gibt hygienischere Spiele. Aber abgesehen davon eine Riesen-Gaudi!