Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Einfach Genial

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.06 von Matthias Räwer - Abstrakte Spiele sind eigentlich gar nicht mein Ding. Und dennoch vergebe ich satte 5 Punkte. Das will schon was heißen. Auch zu zweit finde ich es prima (wenn auch "Hive" mir als abstraktes 2er-Spiel dann eher zusagt)

* Jenseits von Theben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.07 von Matthias Räwer - Bewertung der QG-Ausgabe: Wunderschöne Aufmachung (wie von Queen Games auch nicht anders zu erwarten war). Das Spiel gaukelt von vornherein kein Strategie-oder Taktiuk Spiel vor. Das Glück spilet eine große Rolle. Dennoch: Hervorragend. JHvT hat alles, was ein gutes Familienspiel ausmacht. War ja mein Tipp für das Spiel des Jahres. Und jetzt ist es auf der Liste der Nominierten zum SdJ. Ich glaube zwar mittlerweile nicht mehr, dass es zum Titel reicht (was schade ist). Dennoch spreche ich eine deutliche Kaufempehlung aus.

* Jenseits von Theben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.06.07 von Matthias Räwer - Ich stimme dem obigen Kommentar von S. Mielke vorbehaltlos zu. Ein wirklich komplett stimmiges Spiel - vom Thema bis zur Umsetzung. Reinen "Strategiespielern" ist JvT sicher nicht zu empfehlen.

* Kleopatra und die Baumeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.06.06 von Matthias Räwer - Day of Wonder: Der Name bürgt für die schönsten Spiele. Auch die Besten? Nein: Das sicher nicht. Im Anspruch liegen andere Spiele weiter vorne. Dennoch gefällt mir als Vielspieler ausgesprochen gut. Das liegt sicher auch am schönen Material. Die Regel ist leider zu umständlich und unnötig lang.

* Maestro Leonardo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.06 von Matthias Räwer - Wie auch oben schon einmal gelesen: Schade... jetzt noch 2 Runden wären toll. Ein gelungener Mix aus diversen Spielen (s.o.) Dem Vielspieler ist die Anschaffung anzuraten.

* O Zoo le mio

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.04 von Matthias Räwer - Ein wunderschönes Spiel! Wir sind alle schon weit über 30 - und haben so viel Spaß an unseren Zoo's. Warum? Das wissen wir wohl gar nicht so genau... Oft war zu lesen: Die, die hinten liegen, bekomme kein Geld (Zootaler) mehr, um sich zu verbessern! In gewisser Weise kann ich dem zustimmen. Aber wer geschickt bietet, kann den Spieß durchaus umdrehen. Mir ist es einige Male gelungen. Einfaches Spiel! Schnell erklärt! Schnell gespielt! Viel Spaß dabei. Auf jeden Fall eine Kaufempfehlung, wenn mal nicht für Stunden gegrübelt werden soll.

* Oregon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.03.08 von Matthias Räwer - Unscheinbar... auf den ersten Blick. Aber den zweiten, dritten ... Blick wert. Die "Tiefe" entwickelt sich ab der zweiten Partie.

* Thurn und Taxis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.05.06 von Matthias Räwer - Insgesamt wurde ja schon fast alles geschrieben. TuT hat einen enormen Glücksanteil. Dieser stört bei diesem Spiel aber meiner Meinung nach überhaupt nicht. Die Grafik des Spiels ist wirklich sehr gut gelungen. Vom Herrn Seyfarth hatte ich zwar irgendwie (nach Puerto Rico) etwas anderes erwartet, dennoch weiß das Spiel in allen Belangen zu überzeugen. An anderer Stelle las ich, dass dies wohl der Favorit für den Dt. Spielepreis wäre. Dieser Meinung kann ich nicht zustimmen. DER Favorit bleibt für mich Caylus. ABER: Es gibt ja auch das Spiel des Jahres 2006. Mich würde es schon überraschen, wenn TuT nicht auf der Nominierungsliste erscheinen würde. Ein prima Familienspiel, welches auch "Vielspielern" gefallen müsste.

* Tribun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.08 von Matthias Räwer - Ein toll aufgepimptes Kartenspiel... und das sage ich, als Nein-Sager zu Kartenspielen. Toll, Herr Schmiel. Tribun: Nur echt mit Ersatz-Streiwagen.

* Um Ru(h)m und Ehre

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.05.06 von Matthias Räwer - Tja... Die "Besucher" (ich bin ja nun auch erst der Zweite) scheinen etwas anderer Meinung bezüglich URuE zu sein. Kein Taktik- oder Strategiespiel (Frage: Muss das von Alea denn so sein?), aber ein wirklich gelungenes "leichtes" Spiel mit dem guten alten Würfel. Mir gefällt es richtig gut und wird sicher noch häufiger "aufgetischt" werden. Mal schauen, was Alea mit "Augsburg 1520" bieten wird...

* Wikinger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.07 von Matthias Räwer - Notre Dame und eben Wikinger... meine Highlights aus Nürnberg 2007. Irgendwie habe beide Spiele wenig gemeinsam. Aber bei beiden "brett" es überall. Es gibt vieles im Auge zu halten, um den Sieg davontragen zu können. M.E. hat die Schlusswertung eine etwas zu große Bedeutung. Daher "nur" eine 5,4 beim Spielreiz. Aber was heist hier "nur". Absolute empfehlenswert sind diese Wikinger.

* Zug um Zug

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.07.04 von Matthias Räwer - Wirklich glücksabhängig durch die Zielkarten... Aber was solls... Durch die Schlusswertung dann doch "spannend" bis zum Schluss... Ein Spiel das häufig zu Beginn oder zum Ende eines langen Spieleabends oder einer laaaangen Spielenacht auf den Tisch kommt. Spiel des Jahres? Gerecht? Auch wenn andere Spiele diesen Titel in diesem starken Jahrgang durchaus verdient hätten... er ist gerechtfertigt, weil er halt auf eine breite Zielgruppe ausgerichtet ist...

* Antike

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.06 von Matthias Räwer - Hmmm... schwierig, schwierg... Wirklich tolles, einfaches Spielprinzip. Aber: Schade es zum Spielende immer darauf hinausläuft: "Wer schaftt es, den ersten Tempel zu zerstören". Mehr Fortschritte hätten dem Spiel gut getan.

* Der Palast von Alhambra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.07.04 von Matthias Räwer - Nicht ganz einfach eine kurze Rezension zu schreiben, wenn man das Spiel bereits seit über ein Jahr besitzt und spielt. Aber das Spielen von Alhambra wird mittlerweile immer seltener. Der Grund liegt einfach in den tollen neuen Spielen des Jahrgangs 2004 zu suchen. Dennoch: Sehr stimmiges Spiel - und auch mit jüngeren Mitspielern gut spielbar. Die Erweiterung lässt sich gut gebrauchen. Zumindest die "Gunst des Wesirs"-Erweiterung gefällt. Hier kommt etwas mehr Taktik ins Spiel. Wer das Spiel noch nicht hat, darf ohne zu Überlegen zugreifen. Es lohnt sich auf jeden Fall!

* Mauerbauer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.06 von Matthias Räwer - Meine Meinung zu Mauerbauer ist wirklich zwiegespalten. Es kann einen schon ganz hart treffen, wenn partout nicht die "passenden" Gildenkarten gezogen werden. Sehr glücksabghängig, die Sache.

* Ostia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.05.06 von Matthias Räwer - Ein wirklich nettes Kartenspiel. Da aber Kartenspiele bei mir nur "2te Wahl" sind, gibt es "nur" 4 Punkte. Super: Die dicke, schwere Schachtel mit schöner Grafik

* Rosenkönig

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.06 von Matthias Räwer - Reversi mit Karten. Das Thema ist nur übergestülpt und hat nichts mit dem Spiel zu tun. RK ist ein rein abstraktes Spiel - aber ein Gutes.

* Turbo Taxi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.09.05 von Matthias Räwer - Ich muss Michael Andrasch (s.o.) voll zustimmen. Ich bin meist der nicht "fitte" Spieler und habe nur einmal ein Plättchen gewinnen können. Etwas deprimierend ist es dann schon. Wenn dann noch hinzukommt, dass ein Spieler nahezu alles gewinnt, bleibt die Spielwiederholung sicher aus. Dennoch ist TT kein schlechtes Spiel. Nur eben nicht für mich. Antesten lohnt sich sicher.

* Um Krone und Kragen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.05.06 von Matthias Räwer - Ein wunderschönes Würfelspiel. Natürlich demzufolge auch ein Glücksspiel. Der Feldherr ist allerdings zu stark.

* Alexandros

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.05 von Matthias Räwer