Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* SuDoku

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.05 von Kathrin Nos - Der Einfluss ist so niedrig angesetzt, da es Glück ist, ob ich eine punkteträchtige Ziffer erhalte, oder eine solche, für die es nur noch sehr wenige Anlegemöglichkeiten und damit evt. kaum Punkte gibt.

* Sudoku - Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.05 von Kathrin Nos

* Ten out of Ten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.04 von Kathrin Nos

* Tortuga

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Kathrin Nos

* Wer bin ich?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.04 von Kathrin Nos - Der Wertungsmechanismus erscheint mir sehr unausgegoren zu sein.

* Wo ist Jack the Ripper?

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Kathrin Nos

* Wörterpoker!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Kathrin Nos

* YES

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.04 von Kathrin Nos

* Zwergen ziehen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Kathrin Nos - Dann lieber How-Ruck - oder noch besser ein anderes Zwei-Personen-Spiel

* ZwergeZocken

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.11.05 von Kathrin Nos

* 3.. 2.. 1.. meins!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.07 von Kathrin Nos - E-Bay und doch nicht E-Bay... Unausgegorene Regel und merkwürdige Gebührensitten.

* Affenzahn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Kathrin Nos

* Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod - Das Spiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.07 von Kathrin Nos - Eigentlich kein Spiel - mehr Anstoss für Diskussionen, die ich eigentlich nicht führen möchte.

* Der Weg nach Drakonia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.05.07 von Kathrin Nos - Hier hat man das Gefühl gespielt zu werden - zu häufig erreicht man die für die Ausführung erforderlichen Konstellationen auf den Karten nicht.

* Geheime Welt IDHUN

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.09.08 von Kathrin Nos - Material ist unbrauchbar (zu große Standfüße der Figuren), Spiel dauert viel zu lang und ist zu glückslastig. Und: Was soll die Sonderfähigkeit der einen Figur, welche die anderen Charaktere heilen kann?!

* Laborigines

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.03.08 von Kathrin Nos - Fürchterliche Blätterei in den Spielregeln, um all die kleinen Regeln zu den Krankheiten und Spielfeldern nachzuschlagen. Zu zufällig. Das Spielmaterial mit den Knetfiguren kann das nicht herausreissen. Praktisch sind die Knetfiguren nur wegen der Spieße - beim Ziehen sind sie eher unpraktisch.

* Legenden von Camelot

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.11.07 von Kathrin Nos - Zu diesem Spiel kriegen mich keine 10 Pferde mehr an den Spieletisch. Dann nehme ich tausend Mal lieber eines der 10 Pferde und mache einen schönen Ausritt ;)

* Piratengold

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.06.05 von Kathrin Nos - Schade - das Material ist so toll! Nur leider kann das sehr glücksabhängige Spiel da nicht mithalten. Besonders wegen der großen Enttäuschung greife ich leider zur 1 für Spielreiz - alle Mitspieler freuten sich, als es endlich vorüber war.

* Sudoku DVD

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.11.05 von Kathrin Nos - Das Zeitspiel ("wir basteln uns das Sudoku komplett selbst") funktioniert nicht wirklich - vor allem geht es häufig nicht auf. Auch das Logikspiel ("wir rätseln abwechselnd und es gewinnt der mit der kleineren Gesamtzeit") hat seine Macken - vor allem mit der Bedienung der DVD. Da löse ich lieber alleine ein Sudoku!

* UWO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.06.05 von Kathrin Nos - Tut mir leid, aber hier muss ich leider mal die 1 für Spielreiz zücken. Es ist reines Glück, ob man Angriffe parieren kann (da es auf die Handkarten ankommt). Besonders hart ist es, dass sich das Spiel zum Schluss immer weiter zieht, da die Begegnungen seltener werden. Hinzu kommt überdies, dass mich das Thema überhaupt nicht anspricht.