Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Praetor

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.14 von Jost Schwider - Mittelprächtiges Optimierungsspiel, wo besonders die Eckfelder nerven. Wenn schon die Spieler sich gegenseitig dabei helfen, die optimale Position für ein Plättchen zu finden, damit es endlich weitergehen kann... :o(

* Railroad Dice - Die ersten Schienen

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.03.05 von Jost Schwider - Oft lange Pausen (bei 4 Spielern), zum Schluß kann es ziemlich chaotisch zugehen (Direktoren wechseln quasi unkontrollierbar), große Abhängigkeit von Startspielerposition (u.U. Spielentscheidend in der vorletzten Runde).

* Rapa Nui

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.11 von Jost Schwider - Kleines Spiel in zu großer Verpackung: Der Spielspaß kann leider nicht mithalten.

* Rattle Snake

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.08 von Jost Schwider - Ein sehr einfaches Spiel mit hohem Aufforderungscharakter ("Klack!"). ;o)

* Reise zum Mittelpunkt der Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.10.08 von Jost Schwider - Stimmungsvolle Brettspielumsetzung ohne rechte Zielgruppe... ;o)

* Relikt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.02.07 von Jost Schwider - Schade: Schönes und stimmungsvolles Material, aber die Abhängigkeit vom Kartenglück macht die ganze Atmosphäre kaputt. Es bleibt also ein (dafür zu langes) Ärgerspiel - das ist mir nicht genug! ;o)

* Rialto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.08.13 von Jost Schwider - Vor 10 Jahren wäre es vielleicht ein interessantes Spiel gewesen. So packe ich dann doch gleich lieber El Grande raus...

* Rushhour

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.02.12 von Jost Schwider - Objektiv gesehen kein Spiel, sondern Knobelaufgabe (daher meine Spielreiz-Note). Ein wunderschönes Mitbringsel für "Nichtspieler"!

* Safranito

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.11 von Jost Schwider - Die Bande müsste m.E. noch höher sein. Ansonsten: Nett - nicht mehr, aber auch nicht weniger! ;o)

* Shear Panic

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.12.05 von Jost Schwider - Superniedliche Schafe (Tipp: nach jedem Zug "Määäh" sagen!) - aber für meinen Geschmack zu wenig planbar.

* Sitting Ducks Deluxe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.09 von Jost Schwider - Ein typisches Ärgerspiel mit umwerfend lustiger Grafik! ;o)

* Smart 10

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.12.21 von Jost Schwider - Nette Grundidee, aber leider mangelhafte Ausführung: Die Mechanik hakt (die Abdeckklappe lässt man lieber gleich ganz ab), hoher Glücksanteil (wer bekommt wann welche Frage), die zehnte Antwort ist ein sicherer geschenkter Punkt, ...

* Tal der Könige

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.14 von Jost Schwider - Viel Spiel in kleiner Verpackung... wenn bloß die spielentscheidenen Informationen auf den Karten deutlich lesbarer wären, was die Spielbarkeit leider deutlich herabsetzt. Liebe Pegasus-Redaktion, wenn ihr hier nochmal in einer Neuauflage ansetzt, könnte daraus ein Spitzenspiel werden!

* The Merchants of Oniria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.08 von Jost Schwider - Die Aufmachung schreckt eher ab, ist aber weitesgehend funktional. Dieses strategische Rollenwahlspiel mit hohem Bluffanteil will zuviel auf einmal erreichen und läuft daher etwas unrund. Dies führt u.a. dazu, dass der (auch unverschuldet) zurückliegende Spieler in seinen Möglichkeiten noch weiter beschränkt wird, d.h. ein Aufholen kaum möglich ist. Mit ein wenig Feinschliff hat das Spiel Potenzial für deutlich mehr! ;o)

* Thurn und Taxis

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.05.06 von Jost Schwider - Tolle Aufmachung, die allerdings Erwartungen weckt, welche das Spiel dann doch nicht erfüllen kann: Interaktion findet nur indirekt über den Boni-Wettlauf statt; der Glücksfaktor kann durchaus spielentscheidend sein (etwa wenn keine Karte mehr zur eigenen Auslage paßt). Alles in allem ein nettes, durchschnittliches Spiel.

* Tribes: Aufbruch der Menschheit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.04.19 von Jost Schwider - Nettes Spiel: Tolle Aufmachung, allerdings etwas fummelig und sehr glücksabhängig. Außerdem scheint mir die Verbrannte-Erde-"Strategie" zu stark zu sein und thematisch iwie unpassend.

* Tribun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.02.08 von Jost Schwider - Ein eher kompliziertes als komplexes Spiel, das mir für den gebotenen Spielwert deutlich zu lange dauert. Für ein Kartenablegespiel ist Tribun zu aufgedonnert (aber nicht gerade schön) geraten, was den Preis sehr hoch treibt. Dann doch lieber das in jeder Hinsicht stimmigere Säulen der Erde (natürlich mit Erweiterung)! ;o)

* Valdora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.09 von Jost Schwider - Das Spiel zieht sich langwierig hin, was das ganze tatsächlich auch langweilig macht, obwohl man immer wieder schnell dran ist. Aber die ganze Verwaltungsarbeit und das Hin- und Hergerenne will keinen Spielspaß entstehen lassen. Außerdem leidet es ein wenig unter einem Königsmachersyndrom: Wer will sich etwa einem Silbermonopolisten entgegenstellen, wenn es einem selbst nicht weiterhilft? Resumee: Viel Arbeit, wenig Spiel(spaß).

* Village

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.06.12 von Jost Schwider - "Wer zuerst stirbt, gewinnt." - Etwas übertrieben, aber es stört mich doch gewaltig!

* Visby

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.16 von Jost Schwider - Belangloses und langweiliges Spielchen.