Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Jam Dudel und 29 andere Spiele

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.06.06 von Jost Schwider - Das Buch ist relativ lieblos aufgemacht, die enthaltenen Spiele (meine Bewertung entspricht dem Durchschnitt aller Spiele) empfinde ich als Füllhorn an Ideen, welche Anreiz schaffen, sich selbst mit neuen Wegen zu beschäftigen. Daher hat mich persönlich deutlich mehr das Lesen als das Spielen unterhalten.

* Keythedral

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.08.04 von Jost Schwider - Wer nach den ersten beiden Runden quasi eingemauert wird, hat nie mehr die Chance, ins Spiel zurückzukommen. Und dann kommen auch noch die Gesetzeskarten hinzu... Ich nenne sowas einen typischen Fall von "schlechter Interaktion".

* Krumble!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.08 von Jost Schwider - Für diese Art Spiel ist es leider etwas zu kompliziert geraten. Allerdings ist die Aufmachung und die Einbettung in das Thema sehr gut gelungen! ;o)

* Ligretto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.03.09 von Jost Schwider - Hektik pur! ;o)

* Linq

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.02.08 von Jost Schwider - Die nette Idee wird leider ein wenig durch ein Zuviel an Regeln ausgebremst. Schon nach kurzer Spielzeit geht es fast nur noch ums Bluffen und weniger darum, seinen Begriff indirekt zu beschreiben. Das erhöht nicht gerade den Einfluss. Der Spielspaß ist also stark von den lieben Mitspielern abhängig. ;o)

* Lorenzo il Magnifico / Lorenzo der Prächtige

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.03.18 von Jost Schwider - Das Spiel lässt mich "ambivalent" zurück: Ein klassisches und eigentlich gutes Worker-Placement-Spiel, leider mit Materialmängeln. Mit 4 Spielern (oder gar 5 inkl. Erweiterung) zieht es sich m. E. zu sehr, da der Spielablauf doch immer gleich ist und keine Spannungskurve enthält. Ein Thema? Fehlanzeige, daher wirkt alles iwie nur mechanisch.

* Lost Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.07.10 von Jost Schwider - Eine wirklich sehr schöne Aufmachung (alerdings ist das weiße Ablagefeld auch in dieser Neuauflage immer noch eher gelb)! Lost Cities ist ein rein abstraktes und sehr repetitives Ablagespiel. Als Zwei-Personen-Absacker hätte es vielleicht dennoch seine Daseinsberechtigung - wenn es denn wegen all des Ausstattungsballasts (Riesenkarten, Ablagebrett, Blechdose) nicht so teuer wäre... ;o)

* Luxor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.18 von Jost Schwider - In jeder Hinsicht: Einfach nur nett! Kann man (Mit)Spielen, muss man aber nicht... ;o) ==> Spielreiz 3 bis 4.

* Machtspiele

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.09.10 von Jost Schwider - Das trockene und zudem nicht gerade eingängige Intrigenspiel dauert mir viel zu lange, um den Spannungsbogen wirklich halten zu können.

* Magister Navis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.03.10 von Jost Schwider - Ein regeltechnisch gut funktionierendes Spiel, was sehr langsam anfängt, später aber - wegen des steigenden Aktionspotentials - m.E. zu viel Downtime hat. Ein richtiger Spielfluss kommt daher kaum auf, so dass (zumindest bei mir) der "Funke nicht zünden" will. Problematisch kann der ziemlich hohe Ärgerfaktor sein, welcher zu so einem Mehrheitenspiel nicht recht passen will - ein Spieler, der zweimal hintereinander zum Angriffsziel geworden ist, kann i.A. nicht mehr ins Spiel zurückfinden. Daher empfehle ich vor dem Kauf unbedingt ein Probespiel! ;o)

* Mauerbauer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.05.06 von Jost Schwider - Üppiges Spielmaterial, welches allerdings zu unübersichtlichen Situationen führen kann. Eine gezielte Interaktion ist kaum möglich, da die Kartenhand der Mitspieler unbekannt ist. Wer zuerst Wiesen- und später erst Städtekarten zieht, hat es deutlich einfacher; ebenso, wenn zwei Spieler zufällig die selben Wertungskarten auf der Hand halten. Alles in allem eben ein sehr durchschnittliches Spiel.

* Maus und Mystik

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.02.14 von Jost Schwider - Schönes Thema, aber viel zu viel Kleinkram, was leider den Spielfluss durch das ständig notwendige Regelnblättern sehr hemmt.

* Mea Culpa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.18 von Jost Schwider - Destruktives "Strategiespiel" mit viel zu hohem Glücksfaktor für die Spielzeit.

* Metropolys

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.04.08 von Jost Schwider - Die allzu bunte Aufmachung behindert die Übersicht und damit den Spielfluss. Ansonsten halt ein eigentlich sehr abstraktes Sammel- und Mehrheitenspiel - wer sagt da "Manhattan"? ;o) - mit interessantem Biet-/Versteigerungs-Mechanismus. Zu viert ist es mir zu wenig planbar; Meist gewinnt derjenige, der hinter dem unaufmerksamen Mitspieler sitzt. ;o)

* Monster & Mythen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.07.06 von Jost Schwider - Dieses Kartenspiel bietet alles, was auch das klassische Risiko bietet, nur eben (Gottseidank!) in einer angemessenen Spielzeit: Hoher Glücksanteil, hoher Ärgerfaktor, viel Spielspass in der richtigen (nicht Bier-ernsten) Runde. Daher spiele ich lieber das amüsante Monster&Mythen statt das eher langweilige und -atmige Risiko!

* Neuland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.02.08 von Jost Schwider - Die allzu schlichte Aufmachung stört auch die Spielbarkeit und damit den Spielreiz. Ansich ist Neuland nämlich ein spielerisches Kleinod, das einige gute Ideen mitbringt! Eine neue Version (kommt 2008!) mit schöner "mittelalterlicher"(?) Grafik wird das Spiel deutlich aufwerten. ;o)

* Olympos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.08.12 von Jost Schwider - Idee gut, Ausführung mangelhaft. M. E. deutlich zu destruktiv, um wirklich Spaß machen zu können. Es wird eine Vielfalt an Möglichkeiten vorgegaukelt, die aber durch entsprechende Zwänge zunichte gemacht werden.

* Palatinus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.06 von Jost Schwider - Großes (Mehrheiten-)Spiel in kleiner Packung, was gut funktioniert. Wegen der verdeckten Spielsteine nicht durchplanbar, daher auch Geschmackssache.

* Pfeffersäcke

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.06.10 von Jost Schwider - Üppiges Material, schöner aber unübersichtlicher Spielplan, (zu) hoher Grübelfaktor. Wer einmal zurückliegt, hat keine Chancen mehr - also nix für mich! ;o)

* PiFroG

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.05.10 von Jost Schwider - Schach-light trifft auf Dame-light. Sehr schön für die Kleinen zum Erlernen dieser klassischen Brettspiele. ;o)