Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* King of Tokyo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.02.12 von JonTheDon - Rein mechanisch würde das Spiel wohl eher zu drei Punkten reichen, aber die durch Thema und Ausstattung hervorgerufene Stimmung heben es in den 5-er-Bereich.

* KLASK

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.23 von JonTheDon - Gewöhnlicher als BONK vom gleichen Verlag, aber unter den magnetischen „Fußball“-Spielen zurecht ein Klassiker.

* Kopf an Kopf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.10 von JonTheDon - Aufkleber lösten sich schon nach dem ersten Spiel. Ansonsten schließe ich mich den Reihen derer, die Spaß daran hatten, gern an.

* KRIMI total - Im Schatten der Premiere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.08 von JonTheDon - Was wir etwas schade fanden, war, dass vor dem Spiel nicht deutlich wurde, dass auch andere als der Mörder in bestimmten Fällen lügen dürfen bzw. müssen. Dadurch wurde das Lösen des Falles unnötig erschwert. Insgesamt war es aber ein sehr schöner Abend und ein weiterer soll folgen.

* Libertalia: Auf den Winden von Galecrest

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.24 von JonTheDon - Vielleicht einen Tick zu lang. Ansonsten genau mein Spiel mit einer interessanten Mischung aus Spannung, überraschenden Wendungen, Bluff und Strategie.

* Lost Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.07.07 von JonTheDon - Schöne Karten, interessantes Entscheidungsdilemma, durchaus Frustfaktor vorhanden.

* Macao

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.01.11 von JonTheDon - Sehr angenehm, dass jedes Spiel unterschiedlich verläuft und es immer wieder andere "Zentralkarten" gibt. Gerade zu zweit auch überraschend schnell vorbei. Während Agricola - auch wegen der Grafik - bei mir nicht ankam, mag ich dieses Spiel sehr gern. Kaum ein Spiel dieser Kategorie kam bei mir so häufig auf den Tisch.

* MarraCash

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.01.07 von JonTheDon

* Men At Work

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.03.21 von JonTheDon - Ein schönes Beispiel dafür, wie perfekt gewähltes Material ein eigentlich eher konventionelles Spiel aufwerten kann.

* MicroMacro: Crime City

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.24 von JonTheDon - Das Konzept ist toll, ich könnte mir auch vorstellen, immer mal wieder eine Partie zu „spielen“, habe andererseits Teil 2 aber nicht zu Ende gespielt und mir auch keinen dritten mehr gekauft. Verstehe jeden, der sagt, dass das kein „Spiel“ sei; ich persönlich fand es spielerisch genug und den Titel „Spiel des Jahres“ verdient. Grundsätzlich ist in den letzten Jahren allerdings nicht wenig rausgekommen, was sich vom ursprünglichen Verständnis eines „Brettspiels“ mehr oder weniger absetzt und stattdessen Rätseln, Geschichten erleben, zuhören und anderes in den Fokus rückt.

* Millionen von Schwalben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.05.08 von JonTheDon - Für drei oder vier Fußballfans ein tolles "großes" Spiel.

* Mischwald

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.05.24 von JonTheDon - Was mir gefällt: ein wirklich fluffiges und auch hübsches Spiel, das den Multiuse-Mechanismus schlank und intuitiv präsentiert; dabei interaktiver als viele Spiele dieses Genres durch die gemeinsame Lichtung. Was mir weniger gefällt: Detailregeln nicht durchgehend eingängig und teilweise auf die Website ausgelagert; der Wertungsblock verwundert schon sehr (auch wenn man mit kleiner Schrift die Punkte irgendwo unterbringen kann). Die vielzitierte Umständlichkeit des Unterschiebens hat mich nicht wirklich gestört. Insgesamt ein angenehm zu spielendes Spiel.

* Mission: Combat!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.13 von JonTheDon - Macht viel Spaß, ist direkt, dynamisch. Fast in jedem Zug könnte entscheidendes passieren, da man nicht weiß, was der Gegner auf der Hand hat. Erinnerte mich vom Spielgefühl an Macht & Ohnmacht und Revolte in Rom, die ich beide sehr schätze - auch wenn Mission: Combat! sich völlig anders spielt.

* Ninja Academy

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.23 von JonTheDon - An sich eine Sammlung kleiner Spielchen und deren Zusammenführung in ein Turnierchen. Durch Thema und Aufmachung sorgt das Spiel in der richtigen Runde aber für viel Spaß und Frotzeleien und dafür, dass jeder jederzeit engagiert ist. Füllt eine Lücke, in die nicht allzu viele Spiele passen.

* Notre Dame

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.09.07 von JonTheDon - Schönes konstruktives Optimierungsspiel, das zu dem (falschen) Gedanken verleitet, derjenige würde gewinnen, der mehr Steine auf dem Spielbrett hat.

* Obsession

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.02.24 von JonTheDon - Tolles Spiel, sehr thematisch, das zum Ende hin aber ein wenig unübersichtlich und grüblerisch wird. Auch die Regeln sind eher unübersichtlich für ein letztlich gar nicht so kompliziertes Spiel.

* Pandemic Legacy: Season 1

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.23 von JonTheDon - Alle Pandemic-Legacy-Spiele stellen eine herausragende Leistung und einen Meilenstein dar. Im Vergleich zu 2 und 0 hat mich 1 aber weniger in den Bann gezogen und dafür mehr gestresst. Durch längere Pausen war es dann auch nicht immer so einfach, entsprechende Regelpassagen wiederzufinden.

* Pandemie

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.05.09 von JonTheDon - Vielleicht auch kein Spiel, das Jahre überdauert, bietet aber für den Moment viel Spaß. Besonderes Plus: Die sehr gute Spielbarkeit zu zweit. Ich freue mich schon auf die Erweiterung.

* Peloponnes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.02.10 von JonTheDon - Was von anderen als glückslastig empfunden werden könnte, sehe ich als schöne Anforderung an die Flexibilität. Anders als bei manchen trockenen Strategiespielen gibt es keinen Königsweg sondern gerade die unterschiedlich zuschlagenden Ereignisse schaffen immer wieder neue Spielräume für Strategie und Taktik. Manko: Durch den hohen Verwaltungsaufwand in dem Bereich sehr fehleranfällig.

* Q.E.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.02.24 von JonTheDon - Interessantes und spannendes Spiel - oder vielleicht mehr Experiment denn Spiel.