Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Ebbe & Flut

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Ein Arsch kommt selten allein

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Ein bisschen Mord muss sein

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.08.09 von Frank Gartner - Keine einfache Aufgabe die einzubauenden Kernworte so in die eigene Geschichte einzubauen, dass es niemanden auffällt.

* Einer ist immer der Esel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.08.04 von Frank Gartner

* Einfach Tierisch

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Eiszeit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* El Moondo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Emerald

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Employee of the Month

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.05 von Frank Gartner - Interessanter Versteigerungsmechanismus kombiniert mit etwas Gedächtnistraining. Da jedes Ersteigern auch eine negative Komponente für den ersteigernden Spieler bedeutet, muss jeder zuvor gut abwägen was schon so alles über den Tisch an die Mitspieler ging und was man in Zukunft noch ersteigern möchte. Ein anfänglich etwas gewöhnungsbedürftiges Spiel, aber dennoch einen Blick wert!

* Engel und Bengel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Europa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.09 von Frank Gartner - "Finden Sie minden" mit Elementen von "Globalissimo" auf Europa getrimmt. Hier klaut Günter Burkhardt bei sich selbst... OK, das darf er :-). Die kombinierten Mechanismen gefallen mir, allerdings muss ich feststellen, dass ich mich in Osteuropa etwas verloren fühle. :-(

* Europa Tour

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Extreme Activity

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.09.07 von Frank Gartner - Hin und wieder mag ich auch Spiele dieser Art. Was die Hemmschwelle betrifft, bin ich bei guter menthaler Verfassung schmerzfrei! It´s just a game!

* Fette Autos

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner - In unseren Runden führte die fehlende Kurzübersicht für alle Spieler dazu, dass es durch den, wie Ulrich schon bemerkte, gewöhnungsbedürftigen Mechanismus, immer wieder zu Irritationen führte. Und das obwohl es nur 3 Phasen pro Runde gibt. Auch die nicht selbsterklärenden Karten tragen ihren Beitrag hierzu bei. Deshalb zwei Tipps: 1. Kopiert die Kurzspielregel und legt sie vor jedem Spieler. 2. Die Windsack-Karten als auch die Steigung/Gefälle-Karten können in zwei Funktionen verwendet werden. Eine Tatsache, die in der Regel nur in einem Nebensatz erwähnt ist und deshalb nicht zwingend auffällt, für den Spielverlauf aber enorm wichtig ist. Dies hätte m.E. optisch in der Regel bekräftigt werden müssen! Für alle offene Fragen schaut einfach auf die FAQs von Fette Autos. Als sehr unausgewogen empfanden wir Runden in größerer Runde, denn bei 6 Spielern muss der jüngste erst 5 Überholmanöver schaffen, bevor er die Chance hat an die Spitze zu kommen, während der älteste Spieler bereits von Spielbeginn an die Spitze anführt. Bei einer reinen Anfängerrunde wirkt das Spiel etwas zu statisch. Wirkliche Dynamik kommt erst rüber, wenn alle Spieler den Mechanismus wirklich kennen und einige Geraden ohne Geschwindigkeitsbeschränkung Teil der Rennstrecke sind. Dann kann Fette Autos wirklich Spaß machen. Bedingung ist allerdings, dass die Spieler die  Eingewöhnungshürde zu diesem Fahrspaß überwinden. In unseren Runden ist der Funke nicht bei allen Spielern übergeschlagen. Vom Naserümpfen bis hin zu positiven Reaktionen war alles vertreten.

* Fettnapf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.11.05 von Frank Gartner - Eine gelungene Mischung aus Merk- und Zocker-Spiel.

* Feuerschlucker

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Frank Gartner

* Fiese 15

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.11 von Frank Gartner - Unterhaltsames Würfelspiel mit "Can´t Stop - Charakter", schnell und kurzweilig. Aus meiner Sicht das beste der neuen Roll & Play - Würfelspielserie von Schmidt Spiele.

* Fiese Freunde Fette Feten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.05 von Frank Gartner

* Filou

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.12.07 von Frank Gartner - Vor allem die Grafik finde ich absolut gelungen!

* Finstere Flure

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.02.07 von Frank Gartner - Kein Spiel für die Vollbesetzung, aber mit 4 Spielern sehr unterhaltsam. Bei mir gewann es jedoch erst auf den zweiten Blick mein Interesse.