Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Amerigo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.01.15 von Edgar Ameling - In gewisser Weise ein "best-of" von Stefan Feld, kombiniert mit dem Würfelturm aus "Shogun" von Dirk Henn. Ich kann es leider nicht auf den Punkt bringen, aber irgendetwas fehlt mir an dem Spiel, obwohl es sicher nicht schlecht ist.

* Animals on Board

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.16 von Edgar Ameling - Schönes Familienspiel. Man versucht, Tiere mit einem hohen Wert für seine Arche zu sammeln. Allerdings muss man dabei eine Bildung von Pärchen vermeiden, weil die am Ende keine Punkte bringen. Außerdem muss man die Tiere ernähren können. Manchmal ganz schön tricky, aber durchaus unterhaltsam.

* Arboretum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.05.17 von Edgar Ameling - Eigentlich ein sehr schönes Auslege-Spiel, das allerdings mitunter recht glückslastig ist. Dadurch ist das Spiel auch wenig steuerbar. Wer auf unvorhersehbare Spielverläufe steht, für den mag das Spiel sicher eine Anschaffung wert sein.

* Artificium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.05.15 von Edgar Ameling - Wem "Craftsmen" zu kompliziert ist oder zu lange dauert, der findet hier eine deutlich entschlackte, aber auch etwas glückslastigere Alternative dazu. Zwar hat das Konzept leichte Schwächen, die aber den Spielspaß nur minimal schmälern.

* Automania

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.17 von Edgar Ameling - Spielte sich für mich wie eine Art abgespecktes "Kanban" mit vereinfachten Mechanismen bei Autobau und Verkauf. Von der Komplexität her irgendwo zwischen leichtem Kenner- oder anspruchsvollem Familienspiel.

* Bam!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.11.15 von Edgar Ameling - Herrlich politisch unkorrektes Party-Spiel, das für manche skurrile Kombinationen und für viele Lacher sorgt. Schade nur, dass man nicht immer sinnvolle Sätze bilden kann, weil man keine passenden Karten auf der Hand hat.

* Between Two Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.16 von Edgar Ameling - Hübsche Aufmachung. Der Draft-Mechanismus erinnert entfernt an "7 Wonders", das Bauen eher an "Urban Panic". Funktioniert gut als Familienspiel. Als Kennerspiel eher was für große Runden oder für zwischendurch.

* Bremerhaven

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.10.15 von Edgar Ameling - Ein relativ simples Pick-up an Deliver Spiel mit einem etwas glückslastigen Bietmechanismus. Habe bei der Bewertung stark zwischen drei und vier Punkten geschwankt. Letztlich sind es knappe vier geworden.

* Briefcase

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.14 von Edgar Ameling - Eins dieser Spiele, das keinen nachhaltigen Eindruck hinterlässt - weder im Positiven, noch im Negativen. Es macht Spaß, reißt einen aber auch nicht vom Hocker.

* Cappuccino

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.10.16 von Edgar Ameling - Im Grunde ein total simples Spiel-Konzept, das in ganz wenigen Sätzen erklärt ist. Obwohl die Spieltiefe letztlich überschaubar ist, ein Super-Spiel für Zwischendurch!

* Captains of the Golden Age

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.16 von Edgar Ameling - Erinnert von der Spielidee her stark an "Black Fleet", angereichert mit ein paar Elementen aus "Francis Drake" und " Korsaren der Karibik". Liegt von der Komplexität her irgendwo dazwischen. Macht durchaus Spaß, hat mich aber auch nicht vom Hocker gerissen.

* Cat Lady

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.18 von Edgar Ameling - Bei diesem Spiel sammelt man Katzen, die am Ende Siegpunkte bringen. Diese Katzen wollen aber auch gefüttert werden, denn hungrige Katzen bringen am Ende keine Siegpunkte. Allerdings gibt es auch Abzüge, wenn man am Ende Futter übrig hat, denn das ist ja Verschwendung. Außerdem kann man die Katzen mit Kostümen ausstatten, die noch Extra-Siegpunkte bringen und sie mit Spielzeugen belustigen, was auch noch zusätzliche Punkte einbringt. Der Spiel-Mechanismus ist ziemlich simpel: Es gibt eine Auslage mit 3x3 Karten. Aus dieser Auslage nimmt man sich entweder 3 Karten aus einer Zeile oder aus einer Spalte. Anschließend wird diese Zeile oder Spalte direkt wieder aufgefüllt, ist jedoch für den nächsten Spieler erstmal gesperrt. Gespielt wird, bis am Ende die Auslage nicht mehr komplett aufgefüllt werden kann. Ein schönes kleines Aufwärm- oder Absacker-Spiel. Schnell erklärt und ebenso schnell gespielt.

* City Tycoon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.09.13 von Edgar Ameling - Sicher, das Rad wird hier nicht neu erfunden. Aber hier wurden einige bekannte und bewährte Mechanismen neu kombiniert, so dass etwas neues, eigenständiges dabei herausgekommen ist.

* Club der Erfinder / Legendary Inventors

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.02.17 von Edgar Ameling - Schwanke zwischen 3 und 4 Punkten. Ist ein Spiel von der Sorte "alter Wein in neuen Schläuchen". Von der Mechanik bietet das Spiel nichts neues und auch die Thematik wirkt etwas beliebig umgesetzt.

* CO2

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.07.14 von Edgar Ameling - Die Regel ist sicherlich suboptimal abgefasst, da hätte man einiges besser machen können. Man braucht sehr lange, bis man sich ins Spiel eingefunden hat. Aber wenn man einmal drin ist, findet man sich gut zurecht. Eignet sich aber aufgrund der langen Spieldauer und der relativ komplexen Regeln nur für Vielspieler.

* Dark Dealings

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.08.16 von Edgar Ameling - Ein Kartenspiel, das man aufgrund seiner Aufmachung leicht unterschätzt. Es hat auf jeden Fall eine hohe Lernkurve und man macht bestimmte Fehler nicht ein zweites Mal.

* Das Konzil der Vier

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.16 von Edgar Ameling - Irgendwo ein Mittelding aus "Thurn und Taxis" und "Il Vecchio". Man organisiert sich in bestimmten Gebieten Mehrheiten, um an Punkte zu kommen. Dabei muss man abwägen, ob man sich Punkte darüber holt, bei bestimmten Farben vorne zu liegen oder in bestimmten Gebieten.

* De Vulgari Eloquentia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.02.12 von Edgar Ameling - Die Spielregel enthält zahlreiche Sonderregel und darüber hinaus einige redaktionelle Fehler, die man erst im Online-Forum herausfiltern muss. Der Spielverlauf ist zum Teil recht zäh, weil man bei den Entscheidungsmöglichkeiten die Qual der Wahl hat. Der Spielplan könnte auch größer sein, dann wäre vieles übersichtlicher. Das Spiel ist zwar anspruchsvoll und macht auch Spaß, aber die genannten Mängel sorgen für einen spürbaren Punktabzug.

* Deus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.15 von Edgar Ameling - Mitunter durch den Zufallsfaktor bei den Karten recht glückslastig. Es gibt Partien, da ist man eher damit beschäftigt Karten zu tauschen, weil man die Gebäude nicht bauen kann, die man auf der Hand hat. Ansonsten aber ein schönes Spiel.

* Die Glasstraße

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.12.14 von Edgar Ameling - Sicher nicht der ganz große Wurf, aber in jedem Fall solide Rosenberg-Qualität.