Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Australia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.05 von Bernd Eisenstein - Durchschnittliches Spiel mit ärgerlichem Glücksanteil (Aufdecken der Industrialisierungs-Plättchen). Von Kramer/Kiessling muss man mehr erwarten.

* BANG!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.06.05 von Bernd Eisenstein

* Beowulf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.06.08 von Bernd Eisenstein - Zu linearer Spielablauf, dadurch wenig Wiederspielreiz

* Bürger, Baumeister & Co.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.09.09 von Bernd Eisenstein

* Carcassonne: Mayflower

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.04.09 von Bernd Eisenstein - Das Spiel selbst ist ja noch ganz nett, allerdings rechtfertigt diese kleine Variante kein eigenständiges Spiel. Überflüssiger Nepp!

* Castle Merchants

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.10.09 von Bernd Eisenstein

* Celestia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.03.16 von Bernd Eisenstein - Das System, welches seinerzeit "Diamant" auf den Punkt gebracht hat, wird hier aufgebläht, ohne dass ein Mehrwert entsteht. Ein ausgestiegener Spieler kann mitunter Kaffeetrinken gehen. Ging für mich gar nicht...

* Celtica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.03.06 von Bernd Eisenstein - Den zweiten Punkt gibts für die wirklich hübsche Grafik. Leider kann man NULL beeinflussen. Wenn man Glück hat schafft man es auf ein gutes Feld, wenn nicht hat man schon früh verloren. Dachte eigentlich Verflixxt wäre ein Glücksspiel, aber Celtica überbietet dieses noch um Längen. Möglicherweise bin ich nicht die richtige Zielgruppe. Für mich heißt Spielen nicht die Zeit totschlagen, sondern Agieren und etwas machen können.

* Chaos in der Geisterbahn

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Eisenstein

* Charly

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.11.10 von Bernd Eisenstein

* Chocolatl

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.10 von Bernd Eisenstein

* Coloretto Amazonas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.09.05 von Bernd Eisenstein - Recht hübsch anzusehen, aber durch den nahezu nicht vorhandenen Einfluss wird man gespielt - für mich langweilig.

* Dahschur: Die Rote Pyramide

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.03.13 von Bernd Eisenstein - Von unintuitivem Regelwust überfrachtetes Konstrukt

* Das Halsband der Königin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.05 von Bernd Eisenstein

* Das Tal der Mammuts

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Eisenstein

* Der Alchemist

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.04.08 von Bernd Eisenstein - Knapp an der Tonne vorbeigeschrammt.

* Der Turmbau zu Babel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.04.05 von Bernd Eisenstein - Ein Spiel der Marke "plötzlich vorbei und niemand weiß warum er gewonnen/verloren hat". Für mich eine fast unbeeinflussbare Enttäuschung.

* Die Gulli-Piratten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.12 von Bernd Eisenstein - Ständiges Schauen, welche Figur was kann nervt. Außerdem bremsen die Blokaden das Spiel...

* Die Händler von Genua

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.05 von Bernd Eisenstein - Ich mag Handeln nicht, wenn es der einzige Spielinhalt ist, deshalb das schwächste Alea-Spiel für mich

* Die Peking Akte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Eisenstein