Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Guatemala Café

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.09.07 von Bernd Eisenstein - Dem 2er Spiel gebe ich Spielreiz 4, da hier das Spielende aufgrund der größeren Kontrolle keinen allzuschlimmen "Bruch" mehr darstellt.

* Guillotine

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Eisenstein

* Hart an der Grenze

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.03.06 von Bernd Eisenstein - Es kann sehr böse sein und der Bluffeffekt ist immens hoch. Hart an der Grenze fordert auch die kommunikativen Fähigkeiten. Da mir das nicht so sehr liegt die eher schwachen 3 Punkte. Ich kann einfach nicht unschuldig schauen, wenn ich etwas verbrochen habe... Herrlich erfrischendes Thema!

* Hattrick

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Eisenstein

* Havanna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.10 von Bernd Eisenstein

* Höhlengrölen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.03.05 von Bernd Eisenstein

* Igel ärgern

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Eisenstein

* Im Schutze der Burg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.04.09 von Bernd Eisenstein - Sehr hübsch und auch flott gespielt, aber nahezu komplett abhängig von den Aktionen der Gegenspieler. Unterm Strich dann doch nur Durchschnitt

* Imperial

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.07 von Bernd Eisenstein - Unbestritten ein sehr gutes Spiel, allerdings nicht für meinen Geschmack. Wenn es dicke kommt schaut man eine halbe Stunde nur zu während andere ständig an der Reihe sind... hier hakt es gewaltig. Chancenlos muss man dann noch 2 Stunden auharren und das Treiben beobachten.

* Indigo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.06.12 von Bernd Eisenstein

* Isis und Osiris

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Eisenstein

* Jäger und Sammler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.05.10 von Bernd Eisenstein

* Jenseits von Theben

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.07 von Bernd Eisenstein - So sehr man sich anfangs müht, so plötzlich wird alles durch geballtes Ziehen von Nieten kaputt gemacht... schade

* Kaivai

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.02.06 von Bernd Eisenstein - Mangelspiele haben ja meist einen hohen Spielreiz. Hier wurde der Mangel allerdings übertrieben. Wenn man in einem mehrstündigen Spiel sooo wenig machen kann frustriert das eher ein wenig.

* Kakerlakak

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.05.13 von Bernd Eisenstein - Äußerst witzige Idee, die mit Kindern Mordsspaß macht, allerdings als reines Erwachsenenspiel schnell erschöpft ist.

* Kanagawa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.06.17 von Bernd Eisenstein - Optisch ein Leckerbissen mit grandiosem Material. Auf die Mechanik heruntergebrochen leider nur durchschnittlich. Aufträge erfüllen und Bonusplättchen sammeln, dazu fast schon ärgerlicher Glücksfaktor, wenn der Mitspieler zufällig die richtige Karte aufdeckt und aus meinen anvisierten 9 Bonuspunkten Null Punkte werden.

* Katharina: Die Städte der Zarin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.22 von Bernd Eisenstein - Der Kniff mit den Karten ist wirklich gelungen und passt zum schnellen Spiel. Alles Andere dagegen ist mehr als gewöhnlich, die Materialien machen optisch überhaupt nicht an und das Thema stößt ab.

* Kleopatra und die Baumeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.05.06 von Bernd Eisenstein - Munumentales Material und eine gewisse Spannung gegen Ende. Spieltiefe leider Fehlanzeige.

* Knowing me, Knowing you

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.04.04 von Bernd Eisenstein

* König der Maulwürfel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.07 von Bernd Eisenstein - Recht originell, aber ich bin nicht die richtige Zielgruppe