Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Tobago

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.10 von Andreas Odendahl

* Trajan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.02.12 von Andreas Odendahl - Spielbarkeit: Erste Regel fehlerhaft, Verlag hat da nachgebessert. Aktionssystem gibt vor, das viele Elemente wichtig sind, meist ist es jedoch völlig egal, welche Farbe in welcher Mulde steht. Insofern deutet das Spiel an, dass die Farben wichtig sind, was nur stimmt, wenn man versucht viele Trajanplättchen zu nutzen. Dass Spieler das nicht durchschauen und optimieren was das Zeug hält wo nichts zu optimieren ist, kann man dem Spiel nur teilweise vorwerfen...

* Tybor der Baumeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.12.17 von Andreas Odendahl - Ziemlich viel Spiel in der kleinen Schachtel! Besonders auch mit wenig Mitteln doch viel Story. Das gefällt! Das Spiel selbst ist auch sehr schön. Kartendraft und multifunktionelle Karten. Macht wirklich Spaß ohne das Rad neu zu erfinden. Abzug in der B-Note gibt es für die Regel. Hier fehlen genaue Angaben an allen Ecken und Enden. Ohne Internetrecherche ist es schwer das Spiel korrekt zu spielen. Daher lohnt es sich auch oft zu spielen Erstens, weil dann die Regeln verinnerlicht werden. Zweitens, weil das Spiel so gut ist!

* Valdora extra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.10 von Andreas Odendahl - Schöne Sache! Die 2er-Variante lohnt!

* Vanuatu (second edition)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.05.17 von Andreas Odendahl - Hinter der grandiosen Worker-Placement-Variante versteckt sich ein sehr reduziertes und doch komplexes Spiel. Sehr zu empfehlen besonders für Runden ab 3 Spielern. Kleiner Klassiker im schönen, neuen Gewand.

* Vegas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.06.12 von Andreas Odendahl

* Villages of Valeria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.04.17 von Andreas Odendahl - Solides, gutes Spiel. Nicht mehr aber auch nicht weniger!

* Wanzen Tanzen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.06.12 von Andreas Odendahl - Netter Auftakt für das neue Würfelformat! Gefällt gut! An moderne Würfelklassiker kommt es aber nicht ganz ran. Einem Kniffel ziehe ich es aber jedes Mal vor!

* Welcome to Walnut Grove

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.11 von Andreas Odendahl

* Welcome To...

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.07.19 von Andreas Odendahl - Tolles Flip&Write-Spiel! "Flip" statt "Roll", weil keine Würfel geworfen, sondern Karten aufgedeckt werden. Die Kartenauslage bestimmt dann, wo ich was auf meinem Zettel ankreuzen kann. Kann mit den besseren Roll&Write-Spielen mithalten. Die Regel hilft allerdings nicht wirklich das Spiel zu erlernen. Dafür gibt's Abzug in der B- Note...

* Yokohama

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.01.18 von Andreas Odendahl - Gutes Ressourcenmanagement-Spiel mit tollem Zugmechanismus. Obwohl nicht allzu komplex gibt es doch einige Spielwege auszuprobieren. Dieses Spiel bietet einen tollen Mix aus bekannten Mechanismen. Der Originalitätspreis wird anderweitig vergeben - aber nicht jedes Spiel kann originell sein. Diese hier ist mehr als solide und im Kennerspielbereich anzusiedeln. Mir persönlich dauert es mit mehr Spielern etwas zu lang für das Gebotene. Zu zweit steht man sich allerdings vielleicht nicht genug im Weg herum... Wer Freude an richtig gut designten Oprimierspielen hat, der ist hier goldrichtig!

* Alea iacta est

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.07.10 von Andreas Odendahl

* Asterix und Obelix

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.01.10 von Andreas Odendahl

* Bangkok Klongs

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.08.11 von Andreas Odendahl

* Bombay

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.11.09 von Andreas Odendahl - Recht langweiliges Spiel um Warentransport. Aus meiner Sicht nicht ganz rund. Kurze Spieldauer als Plus.

* Brügge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.14 von Andreas Odendahl - Glücksfaktoren beim Ziehen der Karten überzeugen mich nicht. Ansonsten, neben ein paar Karteneffekten, die sich auf Gegenspieler beziehen, eine reine Solitäraufgabe. Das stört mich sonst nicht - bei diesem Spiel aber wohl. Am besten ist es, je weniger Spieler mitspielen... Der große Reiz dieses Spiels sind die Kartenkombinationen. Dort kann es punkten. Doch insgesamt empfinde ich den Spielreiz als eher gering. Besonders in großen Runden, in denen man lange rumsitzt --- Wieder ein Spiel, in dem Karten auf tolle, originelle Art genutzt werden.

* Ciúb

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.03.16 von Andreas Odendahl - Ich wollte es mögen. So viele tolle Würfel. Das Aufleveln der Würfel erinnert im Kern ganz entfernt an Roll for the Galaxy, wo auch verschiedene Fürfelfarben/-Sorten unterschiedliche Aufgaben und Werte haben. Aber beim Spielen zündet Cuib nicht... Regel hat Lücken. Für mich auch ein wenig Zweifelhaft: Das Spiel erscheint mir zu komplex für die Familie aber zu seicht für die Intensivspieler. Steht so zwischendrin...

* Colony

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.17 von Andreas Odendahl - Das Spielkonzept von COLONY ist wirklich toll! Die Grundidee überzeugt mich sehr. Leider ist die Balance der Karten sehr fragwürdig. Dazu entscheiden hohe Zufallsfaktoren dieses Spiel. Beides passt nicht zum Charakter des Spiels. Leider. Ich wollte es mögen.

* Coney Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.09.13 von Andreas Odendahl - @Rezensent: Warum man überbauen muss? Weil auch ein Schausteller mal klein anfängt und sich bei Erfolg weiter entwickelt und sich vielleicht mit einem Fahrgeschäft traut aufzutreten... Vielleicht auch mal mit anderen kleinen Schaustellern zusammen... Der Prototyp war im alten Rom angesiedelt. Ich finde das Thema übrigens eher erfrischend...

* Das Ältere Zeichen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.09.12 von Andreas Odendahl - Meine Meinung beruht auf einer Partie. Das schonmal vorab. Es wird aber die einzige Partie bleiben. Aufmachung: FFG-mäßig gut, aber auch mit den für den Verlag üblichen Schwächen (viele, kleine Kartentexte, kleine Marker) Spielbarkeit: Wenig übersichtlich, Regel typisch FFG - es wird halt viel geschrieben... Interaktion: Merkwürdig solitär für ein Koop. Auf der anderen Seite: Endlich mal ein Koop, wo jeder am Besten eigene Entscheidungen trifft. In den wenigsten Fällen wird er/sie was unsinniges tun. Einfluss: Tja... Ist halt ein Würfelspiel. Am Ende entscheidet sich, ob man das Richtige würfelt. Spielreiz: Ein total thematisch aufgeblähtes, ganz einfaches Würfelspiel. Der eigene Spielzug hat so wenig Gehalt, dass es sich eigentlich kaum lohnt. Auf der anderen Seite: Wow! Was man aus so einem einfachen Spiel machen kann!!! Für Spieler, die gerne mal ein wahnsinnig komplexes und thematisch aufgebläht, aber gut umgesetztes Würfelspiel spielen wollen.