Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Mycelia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.11.23 von Andreas K. - Sehr schönes haptisches Spiel. Man muss Tropfen auf dem eigenen Spielbrett durch verschieben oder spezielle Karten loswerden. Dabei kauft und zieht man Karten genau wie in Dominion. Das schöne Rondell in der Mitte wird bei zuviel losgewordenen Tropfen drehen, so dass ein Würfel mit runterfällt, der mehr oder weniger viele Tropfen wieder aufs Spielbrett bringt. Relativ einfaches Spiel was aber durch die Varianz der Spielbretter und Karten immer wieder anders ist.

* Nidavellir

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.01.21 von Andreas K. - Sehr, sehr schnell gespieltes Spiel. Grundsätzlich ein Biet-Spiel, heißt, man legt Münzen verdeckt mit unterschiedlichen Werten auf 4 verschiedene Felder und hofft auf 3 von den Feldern einen höheren Wert als die anderen Spieler liegen zu haben um an begehrte Karten in der jeweiligen Auslage zu kommen. Mit dem 4. Feld kann man Münzen tauschen. Macht sehr viel Spaß, da sehr leicht verständlich. Kann man auch mehrere Runden hintereinander spielen ohne dass es langweilig wird. Bahnbrechend neues wurde hier aber nicht erfunden. 5-6, abgerundet auf 5.

* NMBR 9

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.10.23 von Andreas K. - Zur Messe als Doppel-Pack mit Erweiterung gekauft. Sehr schönes Legespiel was aufgrund der Legeregeln (u.a. darf kein Loch unter dem Plättchen sein) die Köpfe auch mal rauchen lässt. Hat spontan zu zwei weiteren Runden geführt. Daher 5-6 Punkte dafür, abgerundet auf 5.

* Oh Captain!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.21 von Andreas K. - Leider wurde die Reihe mittlerweile eingestellt. Oh Captain! ist der erste Teil der Reihe und ist ein reines Bluffspiel. Bis auf einen Mitspieler fand die Gruppe es gut, da das Spielprinzip neu und erfrischend ist. Ein Mitspieler kritisierte, dass man sich bei einem Nicht-Bluff nicht gegen die Karte wehren kann. Ich vergebe 5 v. 6 Punkten da es für einige Lacher gesorgt hat. Zudem ist das Spielmaterial und die Box äußerst hochwertig.

* PARKS

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.07.21 von Andreas K. - Heute das Grundspiel gespielt. Die Aufmachung ist natürlich fantastisch, besonders die Park-Karten. Das Spiel an sich hat uns irgendwie nicht umgehauen. Es hat nichts falsch gemacht und hat auch Spaß gemacht, hatte aber keinen Wow-Effekt. Letztlich ist es Ressourcen sammeln und damit dann Parks besuchen um Punkte zu erhalten. Vielleicht wirds mit der Erweiterung noch besser. Daher 5 von 6 Punkte von mir.

* PARKS: Sternstunden Erweiterung / Nightfall Expansion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.09.22 von Andreas K. - Während ich dem Grundspiel mittlerweile statt 5 eher 6 Punkte geben würde, gebe ich der Erweiterung gute 5 Punkte. Die neuen Vorsatzkarten, die die alten Karten ersetzen, sind super. Die Zelten-Funktion fügt sich ebenso gut ein, da man aussuchen kann ob man den Weg benutzt oder zeltet. Sehr gut sind hingegen die neuen Parks, die Sofort-Effekte besitzen. Für Parks-Besitzer sehr empfehlenswert! Das Material ist natürlich wieder 1A, genau wie die Regeln.

* Power Plants

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.24 von Andreas K. - Reines Area-Control-Spiel. Man baut gemeinsam einem Garten und darf entscheiden ob man das neu angelegte Teilstück (Pflanze) aktiviert oder alle Teile drumherum (aber weniger „mächtig“). Letztlich geht es darum, wer in den Gebieten die meisten Felder mit seinem Feen besetzt hat und zusätzlich noch Edelsteine (Siegpunkte) sammelt. Das Spiel ist sehr variabel da es einerseits unterschiedliche Pflanzen gibt die man für jedes Spiel zusammenstellen kann und jede Pflanze eine alternative Version hat. Die Effekte müssen allerdings erstmal verinnerlicht werden, es sind aber sehr gute Übersichten für jeden Spieler dabei. In der Deluxe Edition sind alle Komponenten hochwertig und noch kleine Erweiterungen enthalten.

* Pyramido

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.04.24 von Andreas K. - Tolles Einstiegs- oder Absacker-Spiel. Wir bauen in jeder von vier Runde eine Etage einer Pyramide. Man benötigt gleichfarbige Areale und dort werden die Symbole gewertet. Der Clou ist, dass die sichtbaren Symbole auf den Außenwänden bei allen folgenden Etagen mitwerten. Wenn man das clever beachtet sind hohe Punktzahlen zum Schluss möglich. Auch geschicktes Umfärben ist bis zu dreimal möglich. Wir wollten nach der ersten Partie direkt nochmal spielen. Darum 5 Punkte für ein schönes kleines Taktikspiel.

* Qwixx Longo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.21 von Andreas K. - Frisch von der Spielemesse. Gute Evolution vom normalen Qwixx. Mehr Zahlen und Glückszahlen. Mehr gibts eigentlich nicht zu sagen.

* Riverside

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.22 von Andreas K. - Bereits mehrmals gespielt, kam in der Gruppe sehr gut an. Kleines Roll & Write Spiel wo durch Würfel wie bei Qwixx geschaut wird in welchen Reihen man ankreuzen kann. Zusätzlich fährt das Schiff und man kann vom Schiff aus Ausflüge machen um Extra-Punkte zu erhalten. Obendrauf gibts für spezielle Felder noch Zusatz-Aktionen. Schnell gelernt, schnell gespielt und durch das modulare Spielfeld immer wieder anders. Tolles Spiel für Zwischendurch.

* Sagrada Erweiterung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.09.22 von Andreas K. - Die neuen geheimen Auftragskarten, Musterkarten und die Würfelablage sind toll. Der neue Spielmodus mit der persönlichen Ablage kam eher mittelmäßig an, da man am Anfang alle würfelt und dann notfalls Pech hat, wenn die Würfel schlechte Augenzahlen zeigen. Trotzdem 5 Punkte.

* Sauscharf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.22 von Andreas K. - Auf der Messe in Essen gekauft. Bietspiel in 2 Phasen, wo man erst Karten sammelt und in der zweiten Phase gegen Chili-Saucen eintauscht. Der Clou ist, dass der Startspieler durch Auslage von möglichst vielen Karten in jeder Runde bestimmt wird. Da bleibt es nicht bei einer Runde.

* Sonar Family

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.03.21 von Andreas K. - Wie ein erweitertes Schiffeversenken. Schnell gelernt und taktisch gut. Zu viert ein schöner Spaß der zeitweise sehr spannend wird. Durch unterschiedliche Landkarten ist auch Langzeitspaß gegeben. Ein Punkt Abzug da ich noch nicht einschätzen kann ob es irgendwann eintönig wird.

* Splitter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.12.21 von Andreas K. - Roll & Write, allerdings kurzweilig und eine schöne Idee. Schnell gespielt wie Qwixx und macht als Absacker oder Einstieg immer wieder Spaß.

* Starship Captains

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.08.23 von Andreas K. - Vorab: das Spiel benötigt viel Zeit beim Aufbauen und beim ersten Erklären. Zugegeben ist es viel Aufbau für (in Relation) wenig Spiel. Das Spielmaterial ist genial. Wie bei Star Trek hat jeder ein eigenes Schiff in Enterprise-Form mit Crewmitgliedern in Rot, blau, gelb und grau. Zusätzlich gibt es einen großen Spielplan. Man kann fliegen, schießen (nur auf Piraten), Technologien erforschen (die das Schiff vergrößern), Reparaturen durchführen und natürlich Star-Trek-typische Missionen erfüllen. Crew-Mitglieder darf man befördern oder tauschen (spezialisieren). Zusätzlich gibts noch drei Fraktionen bei denen man aufsteigen kann. Alles gut gemacht, jedoch mit 4 Runden eigentlich zu kurz. Man fängt gerade an, schon ist es vorbei. Kommt Star-Trek-Feeling auf? Grundsätzlich ja, da die Missionskarten daran angelehnt sind, ebenso due Schiffe und Crew. Rein mechanisch eher weniger. Von mir 5 von 6 Punkten.

* Stellium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.12.20 von Andreas K. - Stellium kann man als Puzzle-Spiel bezeichnen. Man legt eine Kugel und diese hat Auswirkungen auf andere Kugeln. Man muss Punkte sammeln indem man die abgebildeten Sternkonstellationen mit den Kugeln baut (oder durch einen Mitspieler zufällig gebaut wird). Grafisch und vom Material toll. Nichts für Kennerspieler aber zwischendurch ein tolles Denkerspiel.

* Swindler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.12.22 von Andreas K. - Ein locker-leichtes und schnell erklärtes Push-your-luck-Spiel. Jeder spielt einen Dieb und muss wie bei „Quacksalber“ aus Beuteln ziehen, mit der Gefahr, alle Plättchen (gestohlene Beute) der Farbe zu verlieren wenn man erwischt wird. Zudem kann man sich Aufträge reservieren um diese zu erfüllen und Siegpunkte zu erhalten sowie gezogene Beute an ausliegende Hehler zu verkaufen. Zusätzlich ist es noch möglich sogenannte Komplizen zu kaufen die Extra-Fähigkeiten ergeben. Ab einer gewissen Zahl von erledigten Aufträgen schaltet man noch eine individuelle Fähigkeit frei. Bei uns kam das Spiel extrem gut an. Wer allerdings weit hinten liegt und kein Ziehglück hat, schaut schnell in die Röhre, was aber bei solchen Spielen immer so ist. Zudem war eine Auftragskarte zu zweit unklar. Von mir wegen dem Spaßfaktor und der tollen Aufmachung 5 Punkte mit Tendenz zu 6 Punkten.

* TEN

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.08.22 von Andreas K. - Schnell gespieltes Push-Your-Luck-Spiel. In seinem Zug zieht man Karten vom Stapel. Mehr als eine Summe von Zehn, und der Zug ist beendet. Joker-Karten werden direkt versteigert, Geld-Karten senken die Summenzahl. Man entscheidet ob man die Karten oder Geld (anhand Geldkarten) nimmt. Andere erhalten Geld wenn man die Karten nimmt. Kurz und spannend, gerne auch als Absacker.

* Twinkle

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.02.22 von Andreas K. - Nettes Einstiegs- oder Absackerspiel. Einige Punktekarten waren nicht direkt klar und 7 Züge wirken was wenig. Kann man aber dennoch gut spielen, wenn man sich eine gute Taktik zurechtlegt. 5 Punkte.

* Voll verplant

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.21 von Andreas K. - Auf der Spiel 21 gekauft. Karte ziehen und dann mit der gewählten Bahn fahren (= Kreuze setzen). Taktisch nett und gute Aufmachung. Gerne wieder.