Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Taluva

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.07 von Andreas D. Becker - Da man schon aktiv gegeneinander spielen muss, sollte zu Zartbesaitete lieber die Finger von dem Spiel lassen.

* Thurn und Taxis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.08 von Andreas D. Becker - Ein einfaches Spiel, sicher. Aber es bietet auch genügend Spieltiefe, um den Vielspieler nicht zu vergrätzen, andererseits wird der Gelegenheitsspieler nicht überfordert. Das ist schon mal sehr gut. Und durch das Kartenglück kommt doch erst die richtige Würze ins Spiel - wie so oft.

* Thurn und Taxis: Glanz und Gloria

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.08 von Andreas D. Becker - Ich mag beide Versionen. Und als Norddeutscher gefällt mir der Glanz und Gloria-Plan sogar noch ein Stück besser als der süddeutsche.

* Top Race

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.06.09 von Andreas D. Becker - Ich war erst skeptisch, dann aber begeistert (auch wenn in den ersten Runden irgendwie immer die Wagen meiner Rennställe auf die Gurken aus dem hinteren Feld warten mussten), war trotzdem eine Gaudi. Sehr lobenswert, dass Pegasus das Spiel wieder auf den Markt gebracht hat.

* Torres

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.08 von Andreas D. Becker - Einfach und trickreich.

* Tribun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.08 von Andreas D. Becker - Ich hatte eigentlich auf ein ähnliches Schwergewicht wie Die Macher gehofft. Das ist Tribun bestimmt nicht. Aber es spielt sich schnell, man hat viele Auswahlmöglichkeiten, ist wirklich gut geworden. Und wenn es eine Spielregel gibt, die idiotensicher ist, dann wohl diese.

* Vegas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.07.12 von Andreas D. Becker

* Village

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.07.12 von Andreas D. Becker - "Stirb langsam" ist bei Village definitiv nicht zu empfehlen. Aber gutes Timing ist nicht nur beim Ableben gefragt. Glückwunsch an Verlag und Autoren-Ehepaar für den Gewinn des anthrazitenen Pöppels, meiner Meinung nach eine sehr gute Wahl der Jury: Village ist als Einstiegsdroge in komplexere Spielwelten bestens geeignet. Übrigens eine Droge, die auch in unserer Spielrunde immer mal wieder eingeschmissen wird - in den Spielplan eines Abends, meine ich natürlich.

* Wie verhext!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.06.09 von Andreas D. Becker - Ein wunderbares kleines Spiel, auch die Illustrationen sind sehr gelungen, sollte in keiner Sammlung fehlen. Und um ein vielfaches besser als Keltis, das sich 2008 bei der Wahl zum Spiel des Jahres gegen den eigentlichen Sieger der Herzen (Stone Age) und gegen diese Perle vollkommen zu Unrecht durchsetzte. Ach so, das wussten alle schon. Dann will ich gar nicht noch mal die alte Keltis-Schelte rausgekramt haben...

* Wikinger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.08 von Andreas D. Becker - Macht immer wieder Spaß, nur wenige Spiele kommen so häufig auf unseren Tisch. Sehr gutes Handwerk.

* Ys

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.08 von Andreas D. Becker - Sehr gelungenes Ystari-Debüt, man muss immer viele Baustellen im Auge haben. Durch das Bluff-Element beim Setzen bleibt es immer spannend.

* Yspahan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.08 von Andreas D. Becker - Und nie die Karawane vernachlässigen!

* Zooloretto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.05.08 von Andreas D. Becker - Mal wieder ein schönes Spiel des Jahres. Wenn es auf den Tisch kam, wollten alle immer mindestens eine Revanche-Partie.

* A la carte

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.03.10 von Andreas D. Becker - Das Material ist einfach lecker, keine Frage. Der Spielreiz verliert sich aber recht flott. Es ist vor allem eine sensationelle Gelegenheit, um Wenigspieler an den Tisch zu holen und zu überzeugen.

* Alhambra - Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.08 von Andreas D. Becker - Schönes Gebäude-Kniffel, kommt vor allem bei Gästen, die eher selten spielen, richtig gut an. Ich habe aber auch schon verzückte Häufig-Spieler gesehen.

* Anno 1503

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.08 von Andreas D. Becker - Insgesamt ein rundes Spiel, das sich in der Tat ziehen kann. Für ein Kosmos-Produkt eine erstaunlich langweilige Optik.

* Anno 1701 - Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.08 von Andreas D. Becker - Das Catan-Prinzip funktioniert mal wieder, wie schon so oft zuvor. Deswegen ist Anno 1701 auch kein schlechtes Spiel. Aber irgendwie werde ich langsam etwas Siedler-müde. Daher die schlechteste Spielreiznote für ein Spiel aus dem Catan-Kosmos.

* Anno 1701 - Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.08 von Andreas D. Becker - Obwohl es eigentlich alles hat, was ein Spiel benötigt, entwickelt es nicht den gleichen Zauber wie die Catan-Kartenspiele.

* Aqua Romana

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.06.08 von Andreas D. Becker - Schöner Mechanismus mit den Baumeistern zum Legen der Plättchen. Auch die Wertung ist gut ausgedacht. Aber irgendwie mag ich Metro und Linie 1 lieber.

* Auf Achse

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.08 von Andreas D. Becker - Vielleicht gefällt es mir auch nur gut, weil es die Erinnerung an meine ersten Spiele mit Würfeln und Spielgeld wachruft - eine gelungene Reminiszenz an die 80er Jahre, durchaus heute noch schön.