Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Blokus

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.18 von Philipp - Einfache Regeln, eine Art "4-Spieler-Tetris". Man sollte es auch unbedingt mit 4 Spielern spielen. Sehr gut für Taktiker (kein Würfel). Eine Runde dauert auch nur ca. 20 Minuten. Klare Empfehlung!

* Kahuna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.18 von Philipp - Sehr schönes Taktik-Spiel für 2 Spieler, ideal für ein paar schnelle Runden, bei geübten Spielern dauert eine Runde unter 30 Minuten. Nur ein kleiner Glücksfaktor, wenn man beim Karten-Nachziehen nicht das passende erwischt.

* Thurn und Taxis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.17 von Philipp - Grossartiges Spiel. Bin jederzeit zu einer Partie bereit. Von den Erweiterungen empfehle ich die Ämter. Es ist spannend, hat Glückelemente und es gibt einem das Gefühl wirklich teilzunehmen!

* BattleLore™

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.01.08 von Philipp

* Carcassonne - Abtei und Bürgermeister

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.06.10 von Philipp - Ich finde diese Erweiterung sehr gelungen. Ich war froh dass nach der Erweiterung "der Turm" nicht nur noch Müll von Carcassonne auf den Markt kommt. Der Gutshof ist super, denn es kommt verdammt oft vor, dass ein Loch im Spielfeld entsteht, dass man nicht mehr stopfen kann (passiert vor allem bei großen Städten). Der Wagen ist meiner Meinung nach sowas von ÜBERFLÜSSIG. Der kommt bei mir nie zum Einsatz. Sonst ist es eine nette Ergänzung, um das Spiel ein wenig abwechslungsreicher zu machen.

* Junta

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.18 von Philipp - Etwas "sperrige" Regeln, aber das ist wohl dem Alter des Spiels geschuldet. Wenn man mal gemein zu seinen Freunden sein will, kommt Junta auf den Tisch. Man sollte aber Zeit mitbringen, kann über 3 Stunden dauern. Das Material ist etwas fisselig (zig Plättchen). Es ist zwar ab 2 Spieler, angegeben, aber zu 4. sollte man mindestens sein..je mehr Spieler, desto besser (wegen Verteilung der Ämter).

* Thurn und Taxis: Alle Wege führen nach Rom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.17 von Philipp - Audienz-Erweiterung geht gar nicht.macht keinen Spass und ist Spielfluss hindernd. Amt-Erweiterung ist dafür super! Zur richtigen Zeit die passenden Kärtchen haben, abwägen was der andere macht usw.

* Atlantis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.18 von Philipp - Spiel der 80er Jahre, nette Aufmachung (Insel, Monster). Glücksfaktor ist eher gering (keine Würfel, feste Bewegungspunkte), aber natürlich Glück, welches Symbol unter den Insel-Teilen auftaucht und was man sich "erdreht". Aber insgesamt mach es immer wieder Spaß

* Dreams

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.02.17 von Philipp - Macht in der richtigen Runde richtig Spass. Klar, kein Abendfüller, jedoch gut für dazwischen. Nur die Karten hätten noch etwas abwechslungsreicher sein können. Mit den dunklen Bildvorlagen ist es teils schwierig den hellen Stern korrekt zu platzieren.

* Jockey

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.18 von Philipp - Auch wenn Jockey schon alt ist, macht es immer wieder Spaß. Bei mehr als 3 Spielern wird es natürlich immer mehr zum Glücksspiel, weil sich dann viel auf dem Brett getan hat (Reihenfolge der Pferde), bevor man wieder drankommt und die geplante Karte kann oder will man evtl. gar nicht mehr einsetzen. Ein kleiner Glücksfaktor ist natürlich auch immer, welche Karten man bekommt und welchen Einfluß man somit auf die Pferde nehmen kann.

* Tapestry

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.05.20 von Philipp - Tapestry ist sicherlich kein Highlight, spielt sich für mich aber flüssig und dauerte in unseren Partien auch nicht ewig (90-120 Minuten zu dritt). Klar, alles schonmal dagewesen und nicht wahnsinnig spektakulär, aber funktioniert wenigstens flüssig, wobei der Glücksanteil teilweise nerven kann, einen aber nicht wirklich ausknockt.

* Exploding Kittens

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.06.17 von Philipp - Wie kommt nur jemand auf so eine Idee? Habe dieses Spiel bei Freunden getestet. Es ist zwar spielbar, aber alleine das Thema ist ja wirklich bekloppt. Vermute dahinter eine bewusste Provokation oder Neugierde-Erwecken-Strategie, das Spiel dahinter ist dann aber leider arg zu schlecht.