Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Clever 4Ever

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.22 von Dieter Schmitz - Für mich das bester der 4 Spiele. Immer gerne wieder.

* CloudAge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.22 von Claus Jagoda - Irgendwie ist mir das Spiel viel zu statisch, es gibt einfach zu wenig Variationsmöglichkeiten. Das Kampagnenspiel hat mich auch eher enttäuscht und bei den Szenarien mag man auch nur maximal das Nr. 2 evtl. mal wieder spielen. Schade, da hab ich mir echt mehr erwartet...

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.22 von Claus Jagoda - Hab das Spiel auch erst jetzt entdeckt und immerhin dabei das Glück gehabt, die neuere Auflage mit etlichen Erweiterungen zu bekommen. Für mich ist das einzige Manko des Spiels die Vielzahl an Markern und Symbolen, die anfangs x-mal nachgeschlagen werden müssen (Kloster/Wappen) und das flüssige Spielen deutlich behindern. Wird aber spätestens ab der dritten/vierten Partie besser und damit steht auch der verdienten Höchstwertung beim Spielreiz nichts mehr im Weg!

* Lorenzo il Magnifico Big Box

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.22 von Claus Jagoda - Diese Version ist die Neuauflage des Spieles mit allen Erweiterungen und bietet damit schon das bestmögliche Spielerlebnis / macht ein sehr gutes Spiel noch besser. Dennoch, nachdem ich in letzter Zeit eine ganze Menge von geradezu "Kultigen" Spielen für mich erst neu entdeckt habe, muss ich leider sagen, mir persönlich ist es ein wenig zu unübersichtlich und zu "komplex" (und zu hart, Fehler werden nicht verziehen) um es wirklich locker flockig spielen zu können (da gibt es eine Menge bessere). Daher beim Spielreiz "nur" 5 Punkte.

* Marco Polo II: Im Auftrag des Khan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.22 von Claus Jagoda - Eigentlich funktioniert hier alles super, selbst die unterschiedlichen "Charaktere" sind in sich stimmig und ausgeglichen. Dank der vielen variablen Teile ist auch jedes Spiel merklich anders (trotz dem im Grund natürlich gleichen Spielplanes) und bis zum Finale immer spannend. Für mich eines der besten Spiele in meinen Schränken!

* Museum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.10.22 von Heike - Das Spiel hatte nie den Anspruch ein hochkomplexes Spiel sein zu wollen, schon der Autor hat dies in der Entwicklung verkündet. Ja, es ist wunderschön und ich mag es spielerisch auch sehr gerne. Man muss schon überlegen, welche Karte man kaufen möchte, damit nach der Sets zusammen passen. Der komplexe Teil ist am Ende das Zusammenstellen der finalen Ausstellung. Man sollte sich aber die neue Regel runter laden. Hier haben sich schon ein paar Sachen grundlegend geändert, insb. im 2 Personen Spiel. Die Totenschädel bringen noch mal Kniff rein und es gibt ja auch noch sehr viele weitere Erweiterungen. In meiner Runde kam es gut an und ich spiele es gerne. Kein absoluter Überflieger, aber eine sehr gute 4 mit Tendenz zu fünf

* Fish ´n´ Flips

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.10.22 von Sebastian - Fish \'n\' Flips ist quasi eine analoge Variante von Spielen wie Candy Crush. Durch geschicktes Tauschen und Umdrehen von Karten, die in einem Raster liegen, muss man Kombinationen aus gleichen Fischen bilden, die dann aus dem Fischernetz entkommen. Dabei hat jeder Spieler zwei verschiedene zufällige Aktionen zur Auswahl, wie "ganze Reihe umdrehen", "alle Karten einer Hintergrundfarbe umdrehen", "eine einzelne Karte umdrehen" oder "zwei benachbarte Karten tauschen". Zusätzlich haben die unterschiedlichen Fischarten Besonderheiten. Man muss also ein wenig nachdenken, was mit den gegebenen Aktionen die beste Möglichkeit bietet, ist andererseits aber durch die Anordnung der Karten und das Nachziehen der Aktionskarten auch ein bisschen vom Glück abhängig. Die Mischung finde ich genau passend. Im Grundspiel spielt man kooperativ, was natürlich die Alphaspielergefahr birgt, aber dafür können immer alle mitdenken, so dass die Downtime nicht auffällt. (Den Einzelspielermodus habe ich noch nicht ausprobiert.) Etwas unglücklich ist leider die Gestaltung der Karten. Zwar kann man die Fischarten ganz gut unterscheiden, die Hintergrundfarben sind aber teilweise so ähnlich, dass meine Frau dachte es gäbe nur 3 verschiedene, es sind aber 4! Auch die Regeln sind meiner Meinung nach nicht ganz optimal formuliert. Dafür gibt es 8 Fischarten, von denen immer nur 4 im Spiel sind, so dass sich aus den verschiedenen Kombinationen durchaus abwechslungsreiche Spielverläufe erbgeben. Insgesamt ein nettes kleines Spiel für Zwischendurch!

* In der Halle des Bergkönigs / In the Hall of the Mountain King

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.10.22 von Thomas D. - Ein schön gestaltetes Spiel, angenehm zu spielen mit einer guten Spieldauer. Auch zu zweit sehr gut spielbar. Zwei Erweiterungen sind schon mit in der Schachtel drin, schön dass man die nicht extra kaufen muss. Hierfür meinen Respekt an den Skellig Verlag.

* Tuscany Essential Edition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.10.22 von Ernst-Jürgen Ridder - Die Erweiterung macht das ohnehin gute Grundspiel zu einer ganz runden Sache. Außer in besonderen Fällen würde ich nicht mehr ohne die Erweiterung spielen. Schade nur, dass die Erweiterung gegenüber dem ursprünglichen Tuscany abgespeckt wurde.

* Museum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.22 von Martin - Keine Ahnung, warum wunderschöne Spiele immer gleichzeitig auch hochkomplex sein müssen. Daher ist der Begriff „wunderschöner Blender“ ziemlich absurd. Das Spiel ist optisch schön und schön einfach.

* Wettlauf nach El Dorado

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.10.22 von Dietrich - Aufgrund der vielen guten Bewertungen hier und trotz der vielen Enttäuschungen mit Ravensburger Spielen in den letzten 20 Jahren (das letzte gute Ravensburger war m. E. 'Minos' - aber eigentlich war es ein Spiel von "Big Bad Wolf"/"Flying Turtle", von denen Ravensburger weitere Spiele ein zweites Mal verwertet hat - und das auch bei Hall9000 nicht aufgenommen wurde), legte ich mir dieses Spiel zu. Und leider wurde ich erneut enttäuscht ... Nur zum Verständnis: Nicht so viel erwartend, spielten wir 'El Dorado' als Absacker nach 'Food Chain Magnate'. Nachher waren wir uns einig, nicht einmal als Absacker hat es uns gefallen. Man besitzt bzw. kauft Karten mit Werten 1, 2 oder 3 von drei Typen (Geld, Wasser, Machete), die seine Spielerfigur entsprechend auf drei verschiedenen Arten von Hexfeldern vorwärts bringen können. Es gibt zwar noch einige 'bessere' Karten, die etwas mehr leisten; diese muss man jedoch dann nach dem Ausspielen aus dem Spiel nehmen - also nichts da von Deck'building'. Man zieht für den nächsten Zug 4 Karten nach, die man auf der Hand verdeckt hält - offene Informationen für Mitspieler fehlen also völlig, mit denen diese ihre Züge planen können. Es stimmt schon, an Engstellen kann man die Mitspieler etwas behindern. Ist das aber schon Interaktion, wenn der Behinderte oder Zurückliegende keine im Spiel vorgesehene Möglichkeit besitzt, sich dagegen zu wehren, dieses zu verhindern, oder sogar 'zurückzuschlagen'? Das Kartenglück beim Ziehen seiner Karten und die Unkenntnis der Möglichkeiten der Mitspieler macht 'El Dorado' nicht einmal zu einem taktischen Spiel - wieso dieses auf dem Spielecover explizit erwähnt wird, erschließt sich mir nicht. Es ist nicht möglich, auf irgendeine Weise - auch nicht gemeinsam - eine davon preschende Spielfigur durch einen Regelkniff aufzuhalten oder zurückzustoßen. Für Kinder bis 10 Jahren mag das Spiel(prinzip) noch durchgehen - und auch zu Zweit ist es sicher besser. Ich werde mein Spiel einem 9-jährigen zu seiner Erstkommunion schenken - er wird wohl Spaß daran haben. Fazit: Es ist also ein Anwärter auf den Titel 'Spiel des Jahres'...

* Anachrony

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.22 von schwenkbraten - Beeindruckendes SPiel, das mit den ganzen Erweiterungen und Modulen unendlich viel Variablität bietet. Nicht alle sind unbedingt erforderlich. Weniger gefällt mir teilweise die Ikonografie, die Gebäude sind zu steril (ohne Artwork) und die Errungenschaften zu abstrakt. Darunter leidet die Spielbarkeit.

* Anno 1800

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.22 von schwenkbraten - Hat uns richtig gut gefallen. Wenn der Aufbau nur nicht so unglaublich lange dauern würde. Die Cubes finde ich hässlich und hätte mir silkscreened mit Icons gewünscht.

* Arche Nova

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.22 von schwenkbraten - Herausragendes Spiel mit teilweise abstoßender Grafik bzw. Spielmaterial (Geldmarker...). Der Glücksanteil ist nicht unbedeutend.

* Azul: Die Gärten der Königin

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.22 von Frank

* Der Kartograph / Cartographers: A Roll Player Tale

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.22 von schwenkbraten - Ich muss mich wohl langsam damit abfinden, dass Roll&Write oder Abarten wie Flip&Write einfach nichts für mich sind. Auch wenn der Kartograf grundsätzlich ein schönes Spiel ist, finde ich mich auch in der merkwürdigen Rollplayer Welt nicht wieder.

* Die verlorenen Ruinen von Arnak

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.22 von schwenkbraten - Mein derzeitiges Lieblingsspiel und das Lieblingsspiel meiner Frau. Tolle Atmosphäre; Worker-Placement, Deckbuilding... Jedes Spiel ist anders. Herausragendes Artwork.

* Dune: Imperium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.22 von Robin Dark

* Fallout

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.22 von schwenkbraten - In der Basisversion deutlich schwächer. Mit Atomic Bonds als Coop-Variante stark atmosphärisch mit sehr vielen Annekdoten aus dem Videospiel.

* Kanban EV

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.10.22 von schwenkbraten - Herausragendes Werk von Vital Lacerda und zum heutigen Datum auch mein Lieblingsspiel von ihm, sogar besser als On Mars. Mir gefällt das Arbeiten in der Fabrik, es ist so thematisch. Die tollen Autos und generell die Materialqualität runden den super Gesamteindruck ab. Vermutlich ist dieses Spiel das einzige, wo ich wirklich bereit wäre, über 150€ auszugeben.