Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Paleo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.12.22 von zwinkmann - Thematisch reizvoll- spielerisch eher beliebig. Enttäuschend!

* Marrakesh

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.22 von Dieter Schmitz - Ein sehr gutes Spiel. Ich würde 6 Punkte geben, wenn mich nicht einige Dinge stören würden. Queen Games hat eine seltsame Verkaufs- und Preispolitik. Man kann das Spiel nur manchmal über amazon/mogli erhalten. Die Tore beim Spiel sind sehr klein und unhandlich. Sie können leicht verloren gehen. Man soll irgendwann ein Upgrade-Pack kaufen können, wo unter anderem diese Tore in handlicher Holzausführung beiliegen.

* Paleo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.12.22 von sutrebuh - Thematisch toll, aber spielerisch kaum steuerbar! Morgens im Lager wird entschieden: Weil eine Gruppe sich der (roten) Gefahr stellt, sollen die anderen sich bereit halten zu helfen. Also gehen die einen (nur kurz) in den Wald und die anderen (mal eben) in die Berge, um zu schauen was los ist. Die letzte Gruppe bleibt im Lager. Oha, leider genügt auch die Hilfe nicht, denn diesmal hätte es eine Fackel gebraucht, und die ist bei der Gruppe, die sich leider im Wald verlaufen hat und deshalb nicht helfen kann. Ja, thematisch ist Paleo eine tolle Umsetzung! Doch leider heißt das auch, ohne einen guten Schuss Glück geht nichts. Spielerisch ist man den Karten einfach ausgeliefert. So sehr man anhand der Rückseiten auch spekuliert, oft kommt es doch völlig anders als gedacht und man macht halt das Beste draus. Man wird komplett gespielt und wenn das Glück hold ist, erreicht man die Siegbedingung. Im Resultat bestätigt Paleo das Prinzip des \"Kennerspiels des Jahres\": Von den Nominierten wird zuverlässig das mit dem niedrigsten Wiederspielreiz nominiert, weil man es wohl für zugänglicher hält. Würde es nicht genügen, dieses Prinzip auf das \"Spiel des Jahres\" zu beschränken und mit dem Kennerspiel zu beweisen, dass es Spiele gibt, bei denen sich ein kleine Einstiegshürde lohnt? Apropos: Paleo ist nur für die Mitspieler leicht zugänglich, aber nicht für die Person, welche das Regelstudium übernimmt, denn die Regelhefte sind, wie schon mehrfach erwähnt, unübersichtlich.

* Discordia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.22 von Veit - Hat mich nicht gepackt das Spiel irgendwie nichts neues ....
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.22 von Michael.Behr@hotmail.de - Super Spiel, Vielfalt an Strategien möglich, hoher Wiederspielreiz, kommt in meinem Spielerkreis sehr gut an (9 von 10 bei BGG)

* Revive

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.12.22 von Veit - Grandioses Spiel eins der besten Workerplacement-Games das ich bisher gespielt habe.

* Die Crew: Mission Tiefsee

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.22 von rennmuli - Ein Spiel für eher erfahrene Stichkartenspieler. Manche Auftragskombinationen bringen die Hirnwindungen echt zum Qualmen. In der richtigen Runde hat man viel Spaß die Missionen zu knacken, wenn keiner zu verbissen ist und dem anderen Vorwürfe macht, wenn eine Mission mal schief ging. Dann werden die Karten schnell gemischt und der nächste Versuch beginnt. Toll finde ich auch die Variante für 2 Spieler.

* Die Wandelnden Türme

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.22 von rennmuli - Es ähnelt vom Spielprinzip her "Hexentanz", bei dem man sich auch merken muss wo die eigenen Hexen stehen. Allerdings kommen bei den wandelnden Türmen noch die Etagen hinzu, die man sich merken muss. Es macht immer wieder Spaß, wenn man gar nicht mehr weiß, wo die eigenen Figuren stehen und dann der große Aha-Effekt kommt, wenn sie wieder auftauchen. Das Spiel ist lustig und bietet aber trotzdem taktische Möglichkeiten.

* Orléans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.22 von rennmuli - Orléans ist eins meiner Lieblingsspiele und mit dem Upgrade auf Holzteile auch optisch und haptisch sehr schön. Wenn alle das Spiel kennen, spielt es sich recht flott. Das "Bag-Building" macht Spaß und bringt auch einen Glücksfaktor rein, wenn man eben nicht immer die gewünschten Figuren zieht und mit ihnen die erhoffte Kombination erstellen kann.

* Swindler

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.22 von carlo

* Akropolis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.22 von abstorz - Für zwei Personen gebe ich eine fünf - das Spiel spielt sich flott und man muss immer überlegen - Fundament bauen, Agora sichern oder doch am Wohnviertel weiterbauen? Gehe ich auf alle Viertel oder nur auf zwei spezielle? Und was lasse ich dem Gegner liegen? Bei mehr Spielern kann ich nachvollziehen, dass die Interaktion sinkt, zu zweit super.

* Tiletum

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.22 von Andreas Fischer - Wenig Regeln für ein gefühlt großes Eurogame. Wir waren schnell im Spiel drin, die variablen Messe Wertungen und das Rondell mit den Würfeln machen uns in jeder Partie viel Spaß!

* Welcome to the Moon

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.22 von Klaus Seitz - Also, das ist wirklich ein tolles Spiel und vielleicht, aber nur mit wenig Abstand, das beste dieses Genres. Material ist auch sehr wertig und alles schön kompakt in kleiner, schwerer Schachtel. Vor allem der Langspielreiz mit der Kampagne ist erwähnenswert. Bei aller Mühe wurde allerdings zu wenig Aufwand in eine lesbare und intuitive Regel gesteckt. Es steht zwar alles drin, aber alles so ökonomisch verpackt wie das Spielmaterial und in diesem Fall deshalb unnötig kompliziert auszupacken (wie zahlreiche Kommentare unter den dankenswerterweise vorhandenen Regelvideos beweisen). Dafür ein Punkt abzug.

* Capital Lux 2: Generations

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.22 von Maja - Günstig bei Spiele Offensive geschossen und wow, was für ein tolles Kartenspiel. Thema und Grafik is nicht so meins aber das Spiel fesselt mich bei sehr einfachen Regeln total.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.22 von Dennis L. - kleiner Geheimtipp. Psst nicht weitersagen

* Fantastic Factories

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.22 von felixs - Fantastic Factories ist sehr solitär. Jeder macht so vor sich hin; aber im besten Sinne. Wer also solche Spiele mag, der wird Spaß daran haben, in Fantastic Factories seine Produktion zu optimieren. Der Würfelplatzierungsmechanismus ist recht originell und ich mag fast alles an diesem Spiel. Interaktion gibt es kaum. Und ich würde es auch nur allein oder zu zweit spielen wollen - das Spiel gewinnt nichts durch mehr Spieler. Die erste Partie mit neuen Spielern muss man langsam als reines Lernspiel spielen, weil gleichzeitiges Spielen noch nicht möglich ist. Später dann unbedingt gleichzeitig spielen, sonst ist es zu lang.

* Pax Pamir

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.12.22 von felixs - Das ist nicht meine Sorte Spiel; entsprechend kann es sein, dass andere Spieler das ganz anders finden. Mir kommt es einerseits beliebig, anderererseits anstrengend, unübersichtlich und unfair vor. In gewisser Weise passt das natürlich gut zum Thema - das stimmt schon. Die Aufmachung ist einerseits sehr hübsch, andererseits aber auch unpraktisch und es wird schnell sehr unübersichtlich auf dem Brett. Zu der Unübersichtlichkeit tragen natürlich auch die Karten bei, die man im Blick behalten müsste, die das aber durch ihre kleinteilige und wenig kontrastreiche Gestaltung erschweren. Das Kartenglück (kommen die passenden Sachen zur passenden Zeit) ist durchaus vorhanden. Pax Pamir hat außerdem noch ein großes Königsmacher-Problem. Und natürlich ist es grundsätzlich eine Geschmacksfrage, ob man Spiele mit Diplomatie mag. Die Spielregel ist ganz OK, wenn auch nicht wirklich gut geschrieben. Die Regeln selbst sind sehr kleinteilig und nur bedingt intuitiv. Dauert, für das Gebotene, zu lang. Ich mag das nicht. Die drei Punkte gibt es das, was es machen soll, recht gut macht.

* Namiji

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.12.22 von Stefan H. - Langweiliges Lauf- und Sammelspiel. Das Spiel ist wenig planbar und ist aus meiner Sicht ein reines Glücksspiel.

* Fantastic Factories

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.12.22 von zwinkmann - Fantastisches Solospiel! Aber nur zusammen mit der "Manufactions" Erweiterung.

* Lost Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.12.22 von wrdlbrmft