Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Carcassonne Südsee

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.13 von Hans Huehnchen - Neben der Winter-Edition gibts hier Variante passend zum Sommer- Urlaubs- Barcadi- Feeling. Ich hätte mir allerdings mehr Unterschiede zum Grundspiel gewünscht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.13 von xanar - Sehr schöne Carcassonne-Variante. Super Material.

* Die Fürsten von Catan: Goldene Zeiten

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.13 von Hans Huehnchen - Rundum gelunge Erweiterung.

* Hanabi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.13 von SpielerB - ganz nett für Zwischendurch... aber Spiel des Jahres?
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.13 von Julius Tasler - Hanabi hat uns nur Spaß gemacht, wenn wir es so spielten, wie man es nicht spielen soll; sprich: lustige Andeutungen, skurrile Gesten, vielsagende Mimik, etwas "Veräppelung" usw. Aber klar ist, daß dann selbstredend der spielerische Anspruch auf der Strecke bleibt. Das Spiel streng nach seinen Regeln und Erfordernissen fanden wir ebenso starr wie langweilig, daher wandten wir uns davon ab und besseren Spielen zu. Das seichteste und schlechteste (und häßlichste) Spiel des Jahres seit... hm... seit wir die Spiele des Jahres kennen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.13 von Dirk Schmiedeskamp - Der Spielspass hängt sehr stark von der Gruppe der Mitspielenden ab. Eine gute neue Spielidee, aber manchmal echt frustrierend, wenn die Hinweise nicht konkret genug sind oder in die falsche Richtung gehen.

* Tokaido

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.13 von Jörn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.13 von GuidoK - Ganz nett mehr aber auch nicht. Das Spiel hat mich in keinerlei Hinsicht gefesselt. Dafür das es bei der letzten Spiel 2012 so gehypt worden ist ist es verdammt schwach.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.13 von Gerold Dechert

* Blockers!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.13 von Frank Bergner - Günstiges Familienspiel - aber dafür materialtechnisch angefangen vom Inlay über die Plättchen ebenfalls billig. Im Vergleich zu Qwirkle, der hier immer gezogen wird, gefällt mir das SdJ mit seinen Holzsteinen besser.

* Die vergessene Stadt

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.13 von Matthias Bilstein - tja kurz und knapp der "dritte teil" von pandemie ist mit abstand der schlechteste.

* Nieuw Amsterdam

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.13 von Spieler - Thema sehr stark, das Spiel an sich hat wenig neues zu bieten. Das letzte Drittel zieht sich ganz schön. Nett, aber den Weg in meinen Spieleschrank wird es nicht finden.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.13 von Frank Bergner - Atmosphärisch dichtes Spiel mit leichten Materialmängeln. Insbesondere das Thema gefällt.

* Packet Row

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.13 von Shigeru - Ich habe das Spiel auch in Essen gespielt. Ich halte nicht viel von Packet-Row. Die ersten Spielrunden waren interessant. Zum Ende des Spiels, insbesonderen die letzten beiden Runden, waren sehr zäh. Die noch ausliegenden Aufträge passten nicht zu den Schiffen. Das Warenangebot passte nicht zu den Aufträgen. Ein Händler befand sich nicht mehr im Spiel. Der Kapitän allein reicht nicht, wenn die notwendigen Waren für die Aufträge nicht mehr vorhanden sind. Was hilft mir aber ein passendes Schiff, wenn die notwendigen Waren nicht vorhanden sind? Vorausplanen ist nicht möglich, weil ich nicht weiß, wann welche Waren nachgezogen werden. Geld ist zwar ein Joker, aber doch sehr limitiert. Händler können Helfen, wenn sie den zur rechten Zeit kommen. Insgesamt sind mir zu viele Zufälle im Spielverlauf verankert, die ein vorausschauendens Planen m.E. kaum ermöglichen. Der Spielverlauf ist m.E. zu linear. Die anfängliche Spannung verflüchtigt sich gerade in den letzten Runden. Ich finde das sehr schade, weil ich nach den ersten Runden einen positiven Eindruck von Packet-row gewonnen hatte, der sich allerdings nicht bestätigt hat.

* Sanssouci

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.13 von Sven Groh - Ein klasse Spiel! Familienspiel mit leicht anspruchsvollem Charakter. Klare Empfehlung!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.13 von Würfel 66

* UGO

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.13 von Spieler - Schönes kleines Stichspiel mit einigen extras. Für Familie oder zwischendurch sehr angenehm. Auch ein kleiner Ärgerfaktor ist vorhanden.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.13 von Matthias Bilstein - Aufmachung : Für so einen kleinen Verlag top. Es spielt sich flüssig. und wenn man "alle" karten verteilt, ist der einfluss sehr hoch. zu weit bekommt das spiel aber max. eine 2/6

* Vegas

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.13 von Matthias Bilstein - noch nicht mal ein richtiges absackerspiel

* Villen des Wahnsinns

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.13 von SpielerB - Absolut geniale Aufmachen, dann aber leider eine Würfelorgie... und die Stories konnten mich dann auch nicht richtig überzeugen. Allein wegen der Atmosphäre noch 3 Punkte...