Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Trains

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.12.13 von Björn R - Im Gegensatz zum, wie ich finde, eher langweiligen Dominion, mag ich Trains recht gerne - das Spielbrett sorgt schon dafür, dass es mehr Interaktion gibt. Besonders innovativ isses nicht, es lässt sicher aber schnell spielen. Bei der Aufmachung kann man nur sehr bedauern, dass ie Fotografien der japanischen Ausgabe durch Zeichnungen ersetzt wurde.

* Der Heidelbär

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.13 von Kauz - Nichts für BÄRfektionisten, aber suBÄR für Einsteiger (jeglicher Art).

* Die Glasstraße

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.13 von Expi - Sammle Rohstoffe, baue Gebäude die Siegpunkte bringen. Klingt zwar nicht spannend aber die beiden Mechanismen des Spieles (Produktionsräder und Handkarten) gepaart mit einer Stunde Spielzeit machen das ganze doch zu einen guten Spiel.

* Hansa Teutonica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.13 von Jochen - Ein Spiel für die Ewigkeit. Vor Kurzem erst entdeckt. Noch besser als die sehr guten aktuellen Neuerscheinungen Russian Railroads, Rokoko, Yunnan und Concordia. Ich fange erst gar nicht an zu schwärmen, sonst höre ich nicht mehr auf. Die Bewertungen hier sagen eh schon genug über dieses nahezu perfekte Spiel.

* Lewis & Clark / Lewis & Clark: The Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.13 von Andreas Steiger - Finde Lewis und Clark total ansprechend. Es handelt sich um eine Art Wettlauf im Wilden Westen, mit eine sehr interaktiven Mischung aus Kartensteuererung, Worker Placement und Logistikproblemen. Timing ist hier das entscheidende Stichwort, denn hat man zum falschen Zeitpunkt zuviele Personen oder Waren im Team, muß man rückwärte reisen. Für mich eines der Highlights 2013!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.13 von Frank Bergner - Bei der Benotung kann ich weder eine 6 (Wahnsinnsspiel) noch eine 3 (ganz nett) verstehen. Meiner Meinung nach ist es ein wunderbar illustriertes Spiel, wobei an einigen Stellen die Symbolik für mich etwas ungewohnt war. Auch empfand ich das Ende des Spiel als etwas zu abrupt. Auch spielt jeder mehr oder weniger für sich dahin, Interaktion empfinde ich als eher wenig. Thematisch will das Spiel sein, mit historisch echten Charakterkarten, obwohl es bei der eigentlichen Expedition von Lewis & Clark sich wohl um keinen Wettlauf handelte. Schwanke daher zwischen 4 und 5. Aufgrund der Gestaltung die 5.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.13 von Jochen - Ich habe es einmal zu Fünft gespielt. Das war es dann auch. Die vielen Piktogramme zu lernen ist absolut Spielpass hemmend. Manche Piktogramme kommen nur einmal vor - und das bei dieser Vielzahl von Karten. Wir fanden alle, dass das Spiel lahm und unausgegoren ist.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.13 von Maja
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.13 von Dennis L. - Ich wurde mit dem Spiel einfach nicht warm.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.13 von Gülsüm Dural - In den ersten Partien schwankte ich zwischen 4-5 Punkten. Auf Dauer war es dann sehr enttäuschend. Anfänglich findet man das innovative Stärken der Karten, also den Hauptmechanismus sehr interessant. Nach ein paar Partien stellt man fest, daß jedoch das Spiel nicht so variabel ist, wie sie es einem vorgaukelt. Von den vielen Charakterkarten kauft man sich pro Partie ca. 3-4 Stck. Die Startressourcenkarten sind sehr stark reichen vollkommen aus, nur ein paar Reisekarten wird man sich zulegen. Fast in jeder Partie geht man die ersten beiden Runden nach hinten, danach kommt man absolut in Fahrt. Das Spiel fordert nicht, sondert gaukelt eher Tiefe und Komplexität vor. Lange Rede kurzer Sinn, nett aber wirklich nicht mehr.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.13 von Expi - Ich kann über Bewerter die nach einmaligem Spielen hier bewerten nur noch den Kopf schütteln. Ein Spiel zu Fünft wird ausdrücklich erst erfahrenen Spielern empfohlen! Die Symbolik ist zudem recht eindeutig nur hin und wieder muss mal etwas in der sehr guten Kartenerklärung nachgeschlagen werden. Optisch Top! Spielerisch zudem sehr gut!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.13 von Braz - Das Spiel hat mir wirklich sehr gut gefallen. Die Grafik des Spiels ist sehr gut und stimmungsvoll und das Spiel an sich ist sehr spannend. Einziger Nachteil: Die Karten sind sehr dünn, aber wenn man sie sleeved sollte das danach kein Problem mehr sein. Insgesamt ein tolles Spiel!

* Nations

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.13 von Patrick Riedel
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.13 von Schilke - Ein sehr schönes Zivilisationsspiel, dass aber keinen Spielfehler verzeiht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.12.13 von Expi - IWDZ in kürzerer Form und mit weniger Verwaltung. Mir gefällt es.

* Händler der Karibik

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.13 von Uwe Heine - Nette kurzweilige Zockerei für zwischendurch. Gerne wieder!

* Kashgar - Händler der Seidenstraße

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.13 von Solveig Zaeske - Auch wenn das Thema nicht durch die Personenkarten so recht wiedergegeben wird, ist Kashgar für mich eine Überraschung des Spieleherbstes 2013. Der Kartenmechanismus ist sehr gut, die Möglichkeiten sind es auch. Viele Charaktere ermöglichen ein abwechslungsreiches Spiel. Ich finde es in jeder Besetzung spannend und fordernd.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.13 von Mike

* Nations

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.13 von Hans Huehnchen - Tolles Civ-Spiel mit angenehmer Spieldauer und vergleichsweise schlanken Regeln, die ein flüssiges Spiel ermöglichen. Klasse!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.13 von Jonas - Nations ist etwas zu lang. Für das "entschlackte" TtA dauert es einfach mit 3Stunden einfach zu lange in meinen Augen. Vor allem im letzten Zeitalter ist es ein reines Arbeiter hin und hersetzen um irgendeinen Mangel zu beseitigen. Irgendwie leidet das CIV Feeling etwas. Aber das Spiel hat einen sehr guten Kampfablauf (schön easy). Taktisch bietet Nations eher schmale Kost. Es ist ein optimieren im kleinen Stil beim Karten kaufen. Der Rest läuft bei allen gleich ab. Wer TtA nicht hat, kann einen Blick auf Nations werfen. Der anfängliche Preis mit 50 Euro finde ich übrigens stark überteuert, da wenig Material bei Nations ist (und fast alles nur kleine Papplättchen). Hier lohnt ein Vergleich, da es schon für 35 angeboten wird!