Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Village

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.12.13 von Jochen - Zu unrecht gehypet. Tolle Aufmachung, tolle Ideen...aber es rockt nicht. Nicht wirklich strategisch weil alles irgendwie punktet und das Spiel u.U. auch zu schnell vorbei ist. Leider wurden meine Erwartungen hier enttäuscht. Als Familienspiel aber noch brauchbar.

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.13 von Jochen - Tolles Spiel. Am besten zu zweit da bei der fehlenden Interaktion die Wartezeiten dann kürzer sind.

* Die Siedler von Catan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.13 von Kauz - Auch ich stimme vielen Vorgängerrezensionen zu: Wer nicht schnell ins Spiel kommt, kann (in der Grundversion) bestens Königsmacher werden. Der Tauschhandel hat bei uns nie so richtig funktioniert. Richtig gut wird das Spiel von daher erst durch die Erweiterungen - egal ob "Seefahrer" oder "Städte & Ritter".

* Madeira

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.13 von Dencer - Auch wenn es lange dauert, ich finde es gut und sehe nach 2 Partien einen hohen Wiederspielreiz. Aber an den 6 Punkten knapp vorbei, dafür fehlt das Besondere.

* Russian Railroads

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.13 von Karsten - Erhöhe meine Bewertung auf 6, finde es nach mehreren Partien spannend und vor allem, wenn alle es kennen auch zügig spielbar.

* The Kaleidoscope Classic

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.12.13 von Braz - da gibt es echt bessere Solospiele

* Bora Bora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.13 von Jörn - Arbeit, Arbeit würde man bei Warcraft sagen!

* Der Eiserne Thron

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.13 von andreas - das Spiel hat einen sehr großen Glücksfaktor, auch wenn es keine Würfel gibt! Dafür sind die Versorgungs- und Musterungskarten verantwortlich, die unvorhersehbar oder gar nicht ins Spiel kommen. das Macht eigentlich jede Strategie sinnlos...Hausregeln können hier natürlich Abhilfe schaffen...

* Glück Auf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.13 von Hans Huehnchen - Nettes Pick up and deliver- Element mit dem Förderturm, der das Spiel interessanter aussehen lässt, als es ist.

* Love Letter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.13 von Jörn - Toll wie man aus so wenig Karten ein so bezauberndes Spiel zaubern kann!

* Madeira

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.13 von Nico - Eigentlich hat Madeira alles um die Spieler glücklich zu machen. Aber es ist zuviel und die Verkettungen gehen teilweise zu tief. Um einen positiven Effekt mitzunehmen, muss oft einen vorprogammierten schlechten Zug hinnehmen. Hört sich etwas wirr, an und so kommt es einen auch beim spielen vor.

* Ruhm für Rom

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.12.13 von Paul

* Automobile

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.13 von Kathrin

* Just 4 fun

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.13 von Hans Huehnchen - Ich habe es geschenkt bekommen und zunächst ein langes Gesicht gemacht, welches im Laufe der ersten Partie deutlich kürzer wurde. Schönes Familienspiel.

* Snowdonia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.12.13 von Kathrin

* BattleLore: Die Schottischen Kriege

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.13 von Gülsüm Dural - Die Kobolde wurden zuvor mit der Plünderer und Scharmützler Erweiterungen zu Genüge gestärkt. Diese Erweiterung ist somit eine Notwendigkeit und stärkt die Zwergen. Die Bullenreiter machen einen riesigen Spaß. Tolles Spiel, welches leider so nicht mehr neu aufgelegt wird.

* Die Glasstraße

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.13 von Wolfram Dübler-Zaeske - Kann kein Spiel aus meiner Sammlung ersetzen. Dafür ist es zu glückslastig, zu aufgebläht. Auch die kurze Spieldauer kann das Spiel nicht retten. Nein, mit Abstand das schlechteste Spiel der letzten Jahre von Rosenberg, und für mich die Enttäuschung des Spieleherbstes 2013. Mitspielen würde ich es, in meine Sammlung schafft es Glasstraße aber nicht.

* Dungeon Petz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.13 von Master_Mac - Ich liebe dieses Spiel. Vlaada hat wiedermal eine pioniersleistung Vollbracht. Eigenständiges, unvergriffenes Thema in frischem Spielekostüm. ...Klar hat es Glücksfaktoren drin... die gehören aber einfach dazu, denn es gibt nunmal auch bockige Viecher und dann gerät alles aus den Fugen! Sehr amüsant, wie wir finden. Kommt immer wieder gerne auf den Tisch.

* Funkenschlag - Fabrikmanager

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.13 von Daniel R. - Da ich selber BWLer bin und bisher nur mit BWLern gespielt habe, fand ich das gut. Für alle, die nicht sosehr an wirtschaft und Optimieren bis zum gehtnichtmehr interessiert sind, kann es bestimmt langweilig werden. Auch einige aus meiner Spielrunde wollen nach einer ersten Partie nicht mehr, weil die sowas eh schon den ganzen tag auf der Arbeit machen...klar, ist anstrengend, aber für mich bisher die beste Wirtschaftssimulation. Soweit man das in einem Brettspiel darstellen kann ist es hier in optimaler Weise gelungen. Aufmachung top, Spielduaer finde ich auch nicht zu lang, einziger Kritikpunkt, ist das die leichtigkeit etwas fehlt, und man als BWLer sich direkt wieder ins Büro versetzt fühlt. Und wie es für nicht Ökonomen ist vermag ich nicht zu ssagen. Interaktion findet nicht nur über das Wegschnappe von Bausteinen statt, sondern auch über das Bieten. Und es zählt am Ende nur, wer die meiste Kohle hat.

* Kingsburg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.12.13 von Wolfram Dübler-Zaeske - Spannungsarme und langweilige Würfelorgie. Kommt nicht mehr auf meinen Spieltisch.