Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Die Säulen der Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.14 von Pau - Ganz nett. Für meinen Geschmack zu statisch. Die Runden fühlen sich fast gleich an. Dazu gibt es nur wenig Variation von Partie zu Partie. Nach längerer Pause aber wieder ganz nett. Schwache Vier.

* Freitag

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.14 von Pau - Machte mir anfangs erstaunlich viel Spaß. Nach ein paar Partien und Erfolg in der höchsten Schwierigkeit war es dann aber gut. Für den Preis top.

* Keyflower

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.14 von Robin S. - Wir spielen KEYFLOWER nur zu Zweit...und ich liebe es :-)) Meine Frau ist nicht so begeistert wie ich...muß ja auch nicht sein. Das einzige was an diesem Spiel stört, ist, dass es nach dem Winter schon vorbei ist...man möchte noch soviel erledigen...komischerweise sieht meine Frau das anders und gewinnt auch jede Partie...egal, es macht Spaß..

* Triominos Tribalance

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.03.14 von Christian Beiersdorf - Warum steht bei Autor "keine Angabe"? Der Autor Michael Sohre steht doch groß auf der Packung und dürfte auch von der Erstpublikation unter Theta bekannt sein.

* Amerigo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.03.14 von Marco Stutzke

* Welcome to Walnut Grove

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.03.14 von Braz - Zu glückslastig? Hmm...lediglich das Verkaufen der Waren würde ich diesbezüglich einstufen. Das Ziehen das Landschaftsplättchen lässt eigentlich genug Spielraum, um irgendein passendes Plättchen an seinem Gebiet anlegen zu können. Solospiel?! Nein, man kann Aktionen der Mitspieler blocken und zudem Siegpunkteplättchen wegschnappen. Es ist sicherlich nicht das interaktivste Spiel, denn von den 4 Phasen (Frühling, Sommer, Herbst und Winter) bietet nur 1 Phase ein Interaktionspotential. Da aber 2 der 4 Phasen reine Bürokratiephasen sind, gibt es letztlich ein 50:50 Verhältnis zwischen Interaktion und eigener Spielplanverwaltung. Also: Interaktion ist durchaus gegeben. Das Spiel hat zudem eine kurze und knackige Spieldauer, die Regel ist auf wenigen Seiten klar strukturiert und einfach zu verstehen...kurzim: Ich finde es al ein gutes bis sehr gutes Familienspiel für Familien, die öfters einmal ein Brettspiel herausholen. Auch für 2 Personen ist das Spiel sehr gut geeignet, da die Auswahl auf dem gemeinsamen Spielplan dann eingeschränkt wird. Uns gefiel das Spiel sehr gut!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.03.14 von Gülsüm Dural - Auf Dauer Durchschnitt. Kein Langzeitspielreiz. Nett, aber mehr nicht.

* Amerigo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.14 von Jörn

* Der Herr der Ringe

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.14 von Hans Huehnchen - Lange Zeit wurde Knizias Herr der Ringe verschmäht - leider. Trotz der eher abstrakten Umsetzung des Themas tagen vor allem die toll gestalteten Pläne und Karten enorm zur Atmosphäre bei. Die grobschlächtige Symbolik auf den Plättchen passt nicht so recht ins Spiel, das sehr glückbetont und zufällig daherkommt, aber dann doch irgendwie Spaß macht und gerade zum Ende hin sehr spannend wird. Ein wenig mehr Varianz im Spielablauf hätte dem Grundspiel gut zu Gesicht gestanden.

* Die Burgen von Burgund

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.14 von Andreas Freye - Wertung bezieht sich auf das Spielen mit 2 und 3 Personen. Zu viert deutlicher Abzug, da viel zu lang.

* Die Glasstraße

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.14 von Andreas Freye - Ein sehr guter Rosenberg der sich in einer Stunde spielen lässt. Die Idee mit den Produktionsrädern ist sehr gut und vereinfacht die Verwaltung sehr. Die Handkarten halte ich für gelungen vor allem das Mitspielen gefällt. Und trotz des vielen Materials ist das Spiel schnell aufgebaut. einziges Manko sind die zu kleinen Gebäude Plättchen. Ein sehr gutes Spiel was man aber öfter spielen sollte damit sich einem das ganze Spiel erschließt, in einer Partie ist dies nicht möglich.

* Die Prinzen von Machu Picchu

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.14 von Ernst-Jürgen Ridder - Nach einigen Jahren wieder einmal hervorgeholt. Viel zu schade, um im Regal zu verstauben. Kein offensichtliches Rondell, aber doch ein verkapptes; die Aktionsmöglichkeiten sind an die Position auf dem Spielplan geknüpft. Mein Prinz kann kostenlos nur auf eines der jeweils benachbarten Felder ziehen, oder irgend wohin, wenn ich dafür ein Lama abgebe. Ein Spiel, bei dem man nur schwer einschätzen kann, wie man im Verhältnis zu den anderen Spielern steht. Man sieht zwar, was jeder an Inkas wo auf dem Spielplan hat und welche Priester/Jungfrauen vor ihm liegen; was das wert ist, hängt aber von den Karten ab, die man während des Spiels erwerben kann und die stets verdeckt bleiben. Das hält das Spiel bis zum Schluss spannend, zumal man bis kurz vor Schluss nicht weiß, ob über eine etwaige Goldwertung die erreichten Punkte noch mit einem Faktor 1, 2 oder 3 zu multiplizieren sein werden. Mein eigenes Spiel kann ich zu optimieren versuchen, auch in Richtung etwaiger Goldwertung, was ich damit erreiche, hängt aber davon ab, ob nicht andere im Spiel mit den Karten erfolgreicher waren, was ich erst bei der Abrechnung sehen kann. Manches lässt sich berechnen, vieles aber nicht.

* First Train to Nürnberg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.14 von Andreas Freye - Spielerisch passt hier alles! Sehr gut zu zweit, viel Varianz im Spiel zu Dritt und im Spiel zu viert knallhart für den der letzter in der Zugreihenfolge ist. Abzüge gibt es in der B-Note: Die Spielvorbereitung dauert ewig und die Hantierung mit den Markierungssteinen auf dem Einflusstableau ist insbesondere zu viert nervig, da alles zu klein und fitzlig ist. Ansonsten ein Top-Spiel!

* Fresko

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.14 von Andreas Freye - Eigentlich ein sehr gutes Spiel mit Ausnahme von der Schlusswertung: 1 Siegpunkt für 2 Taler ist einfach zu viel. Wer da in den letzten Runden einfach Geld sammelt und sich nicht die Platte macht wo man noch einen Siegpunkt am Fresko oder dem Altar rauskitzeln kann gewinnt eigentlich. Das ist der einzig dicke Minuspunkt am ansonsten gelungenen Spiel.

* Kingdom Builder

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.14 von Andreas Freye - Schönes Taktikspiel von wirklich kurzer Spieldauer. Thema nicht vorhanden.

* Korsaren der Karibik

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.14 von Andreas Freye - Grafik, Aufmachung und Material sind super und tragen ganz wesentlich zur gelungenen Atmosphäre und Stimmung bei. Das Spiel dauert sehr lange. Zu zweit und zu dritt haben wir jeweils so um die 3 Stunden benötigt, ohne Erklärzeit. Der Glücksfaktor beim Kartenziehen und Würfeln ist gegeben, passt sich aber hervorragend dem Thema an. Piratenkarrieren beleben das Spiel deutlich. Durch Aufträge und Gerüchte kommt zusätzlich viel Abwechslung ins Spiel. Langeweile kommt keine auf bei uns. Aber: Man muss doch sehr oft in die Regeln schauen, vor allem bei den Kämpfen. Alles in allem ein Superspiel auch für zwei Spieler!

* Löwenherz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.14 von Andreas Freye - Top! Schade das Teuber nur noch Catan macht...

* Mondo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.14 von Andreas Freye - Gefällt mir gut! Spielspaß für ne Halbe Stunde, sehr gut zu zweit und zu dritt, zu viert wird es eng mit den guten Plättchen.

* Robo Rally

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.14 von Christian B. - Herrlich chaotisches Spiel. Je mehr Mitspieler um so besser. Schade das der Führende bei Vorsprung fast nicht mehr eingeholt wird. Starke 5 Punkte.

* Spyrium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.03.14 von Andreas Freye - Das Thema des Spieles ist der Bergbau im alternativen viktorianischen Zeitalter und funktioniert so auch mit seinem Ansonsten Daumen hoch!"Superrohstoff" Spyrium sehr gut. Man sollte allerdings schon ein Faible oder eine gewisse Toleranzgrenze für das Thema haben, wer schon mit Jules Vernes nichts am Hut hat, für den ist die Thematik von Spyrium nichts. Die Spielmechanik ist sehr gut und lebt von dem spannenden Moment, wann der Spieler von Phase I in Phase II wechselt. Einzig nachteilig am Spiel ist, dass die Karten keine Namen tragen, obwohl sie welche haben und das das Spiel zu zweit nicht gut funktioniert.