Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Camel Up

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.14 von Martin Schipper - Tolles Familienspiel. Zu Recht für das Spiel des Jahres nominiert.

* Das Labyrinth des Pharao

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.14 von Tobias Wollschlegel - Mir gefällt das Spiel super - beim Ersten Spiel muss man sich noch reindenken / die Gangplättchen kennenlernen, dann geht es los mit tüfteln und kombinieren: Wie kriegt man den Gang möglichst in die Länge gezogen und die Schätze möglichst gewinnbringend untergebracht - und hofft für den "krönenden Abschluss" auf das entscheidende Quentchen Glück. Auch wenn die Spieler weitestgehend "aneinander vorbei" spielen, ist ständig Kommunikation am Tisch und "rüberschielen zum Nachbarn" an der Tagesordnung. Und trotz aller Grübelei geht das Spiel zügig voran, weil alle ihre Züge gleichzeitig ausführen. Besonders gut gefällt mir, dass man beim "Labyrinth" - im Gegensatz zu den klassischen Legekarten-Spielen – "anlegen kann, wo man will" (und nicht nur "passend", oder "daneben"). Auf diese Weise kann man eine längerfristige Strategie planen - und freut sich wie ein Schneekönig, wenn die Planung auch aufgeht! :)

* Lewis & Clark / Lewis & Clark: The Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.14 von Tim Mertens - War mir zu zäh.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.14 von Andreas Freye - Die Aufmachung ist super. Spielerisch zudem mal was anderes als Siegpunkte sammeln. Wenn Spieler der Meinung sind, dass sie mit Ressourcen überschwemmt werden, bin ich mir nicht sicher ob da richtig gespielt wird, man muss diese immerhin transportieren können ansonsten wird man beim Lageraufbau extrem nach hinten geworfen. Viel hilft viel hilft hier eben nicht. Ich rate zudem jedem die erste Auflage sich zu besorgen, da dort der Spielplan größer ist.

* Rokoko

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.14 von Jim - Sehr originelles (extrem aufgesetztes) Thema....aber darüber hinaus? Alles so oder ähnlich schon oft gesehen. Für alles und jedes bekommt man Siegpunkte, dazu reizt der Mini-Deckbaumechanismus nur kurzzeitig. Kennerspiel des Jahres? Bitte nicht, da gibt es doch massenhaft besseres!

* Splendor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.05.14 von Tim Mertens - Super Spiel, leider überteuert, aber das ist auch der einzige Kritikpunkt. Da es Spiel des Jahres werden wird, wird der Ladenpreis gewiss noch sinken.

* Blood Bound

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.14 von Hans Huehnchen - Klasse Aufmachung, tolles Deduktionsspiel!

* Camel Up

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.14 von Ralf Rechmann - Durch die Würfelpyramide enorm hoher Aufforderungscharakter. Ein absolutes Zockerspiel, bei dem man mit Wahrscheinlichkeiten rechnen kann oder einfach aus dem Bauch heraus spielt. Macht ordentlich Laune - in passender Runde, wenn klar ist, dass es hier nur um Spielspass geht.

* Lewis & Clark / Lewis & Clark: The Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.14 von Stefan H.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.14 von Ralf Rechmann - Die Karten sind arg dünn und voller unterschiedlicher Symbole, deren genaue Bedeutung man erstmal für jede Karte neu nachschlagen muss. Zudem dauert es in Fünferrunde zu lang und fordert Grübler heraus, sich dabei totzudenken. Kommt man damit klar, nutzt Kartenhüllen, nimmt sich Zeit für das Kennenlernen neuer Karten, spielt es in Erstspieler- oder Grübelrunden lieber zu dritt, dann kann man ein aussergewöhnliches Spiel erleben. Toller Mechanismen-Mix aus Workerplacement und Karten-Managment konzentriert auf ein Wettrennen, endlich mal wieder ganz ohne Siegpunkte. Für mich nach x Partien eines der ESSEN 2013 Vielspieler-Highlights und Anwärter auf den DSP 2014.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.14 von Daniel Noé - Noch nie ein Spiel erlebt wo sich Aktionsmöglichkeiten so gut verzahnen. Schnelle Handkarte gespielt oder doch eine Dorfaktion oder doch liebe alle Indianer wieder anheuern oder doch dem Gegner die Kartenauswahl durchtauschen - schnell die Kartenhand spielen für viele kleine Campbewegungen oder doch lieber wenige große Bewegungen? Lewis und Clark besitzt einfach ein herausragendes tolles Spielgefühl. Ständiges Abwägen der möglichen Taktiken, auch das Benutzen der Karten und Symbole der Mitspieler - super umgesetzt. Einfach ein Riesenspiel (zu fünft je nach Spielergruppe allerdings nicht). Mich würde nicht wundern, wenn es auf diversen Listen im Jahr 2014 auftaucht. Bei uns kommt trotz aller anderer üblichen Verdächtigen des Jahrgangs 2013 (oder gerade wegen diser) Lewis und Clark am häufigsten auf den Tisch - Höchstwertung

* Praetor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.14 von Stefan H.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.05.14 von Ralf Rechmann - Ein grundsolides Spiel, bei dem man Geld und Rohstoffe sammelt, um daraus Gebäude zu bauen, die Siegpunkte und neue Aktionsmöglichkeiten für seine Worker ins Spiel bringen. Zusätzlich gibt es Sondersiegpunkte, wenn man neue Gebäude passend in die zentrale Auslage legen kann. Nicht besonders spektakulär und auch nur indirekt interaktiv. Interessant fand ich den Mechanismus, dass Worker mächtiger werden durch Einsatz, aber später dann in Rente gehen müssen. Einfach erklärt und zügig gespielt, für den Spiele-Olymp fehlte mir allerdings die wirkliche Besonderheit, die es aus der Masse der "nur guten" Workerplacement-Aufbauspiele heraushebt.

* Camel Up

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.14 von Athena - Schönes, spaßiges und kurzweiliges Familienspiel!

* Concept

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.14 von Tim Mertens - Reicht bei weitem nicht an den Spielreiz von Times Up heran. Da gab's und gibt's wirklich weitaus Besseres im Bereich der Assoziationsspiele. Viel zu viele Symbole. Bei uns schon kurz nach Essen durchgefallen.

* Futterneid

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.14 von Tim Mertens - Sieht leckerer aus als es schmeckt.

* Goblins, Inc.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.14 von Daniel Noé - Das Spiel hält genau das, was die Schachtel verspricht und suggeriert. Dadurch werden Erwartungen geweckt, die das Spiel auch exakt hält. Das ist mehr als so manch anderes Brettspiel von sich behaupten kann. Wer keine Chaos - Fun - Und sich selbst nicht ernstnehmende Spiele mag, der sollte tunlichst hiervon die Finger lassen. Für alle anderen heisst es losgeschraubt und draufgeballert...

* Indoor Curling

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.05.14 von Gernot Pulverer - Das Wichtigste: Es funktioniert und macht damit eine Menge Spaß!

* Mensch ärgere Dich nicht - Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.14 von Hans Huehnchen - Das Zurücksortieren in die Kartenreihen, nachdem eine Reihe in der Spielerauslage geschlossen wurde, bremst das Spiel etwas zu sehr aus, vor allem wenn es kurz nacheinander mehrere Spieler schaffen. Ansonsten ein okayes Sammelspiel mit knuddeligen Zeichnungen, das nicht weh tut.

* Potato Man

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.05.14 von Steffen - Ich find das Spiel gut gelungen, und die Kinder mögen es auch. Gute vier Punkte.