Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Siberia - Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.14 von Nicolas - sehr gutes Spiel

* Steam Park

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.14 von Puma - Haptisch und optisch eine tolle Sache. Insgesamt auch strategischer als man meinen könnte - dazu passt dieser "wer würfelt schneller" - Mechanismus nicht und macht alles kaputt.

* The Cave

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.07.14 von Puma - Originelles Thema, sehr stimmig (gerade mit Soundtrack), von den Mechanismen aber zu verkopft und trocken. Schade eigentlich...

* Concept

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.07.14 von Tim - Ungewöhnliches, allerdings auch etwas erratisches Ratspiel.

* Florenza: The Card Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.07.14 von Wolfram Dübler-Zaeske - Die kleinere, schlankere Version von Florenza gefällt mir wirklich gut. Das kartenspiel wurde sowohl platztechnisch, als auch spieltechnisch verschlankt, und bietet - so finde ich - in der angegebenen Spielzeit sehr viel. Ich finde lediglich das Handling der Karten und den bereits angesprochenen Verwaltungsaufwand leicht störend. Ansonsten sehr gute Umsetzung des erstklassigen Brettspiels.

* Space Alert

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.07.14 von Pau - Erst spät kennengelernt. Bin begeistert. Ich empfinde es nur so gar nicht als das Fun-Spiel wie es hier teilweise beschrieben wird, sondern als knallhartes Koop. Durch den Zeitdruck ist es extrem fordernd. Sicherlich nicht für jeden das Richtige. Wir spielen es meist zu zweit, was ich auch sehr empfehlen kann. Dann gibt es auch nur sehr selten den Fall, dass einem die eigenen Karten keine Option mehr lassen. Das einzige was mich stört ist die etwas zu langwierige Ausführungsrunde. Hier wären Zahlen neben statt auf den Kartenablagen hilfreich gewesen.

* Trains

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.07.14 von Wolfram Dübler-Zaeske - Ich muss sagen, dass viele Spieler, die eher gelegentlich mal spielen, die Kombi aus Deckbuilding UND etwas auf einem Spielplan machen sehr gut fanden. Besser als das "bloße" Kartensammeln bei Dominion, das wurde als zu abstrakt betitelt. Nun, ich kann mich da nicht voll anschließen, finde Trains aber besser als seinen Ruf. Zugegeben, für 2 Spieler ist mit dem Grundspiel die Konkurrenzsituation nicht gegeben, mit Trains 2 - Rising Sun wird diese aber behoben. Da gibt es dann 2 Spielpläne speziell für 2 Spieler. Aber das ist noch Zukunftsmusik... Für Trains muss ich sagen, hätte man sich durchaus andere bzw. neue Kartenkombinationen einfallen lassen können. Das ist dann doch - zumindest teilweise - zu sehr von Dominion übernommen. Die Idee mit dem Müll ist eigentlich gut, verzögert aber den Spielablauf deutlich. Das hätte vielleicht eleganter gelöst werden können.

* Mage Wars: Das Duell der Magier

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.14 von Braz - Sehr vielschichtiges Spiel. Man muss schon eine Person haben, mit der man es immer spielt, denn es gibt schon sehr viel bei dem Spiel zu entdecken. Bei der ersten Partie weiß man noch nicht so recht, wohin das alles geht und man lernt seinen CHarakter erst im Laufe mehrere Partien so richtig zu spielen, aber bleibt man am Ball, so wird man mit einem erstklassigen Arena-Kampfspiel belohnt, das stimmungsvoller nicht sein kann. Man zieht Zaubersprüche aus seinem Zauberbuch und erschafft Tiere, Wesen oder Feuerwände, um den Gegner zu besiegen. Jeder Charakter spielt sich grundlegend anders. Ein sehr gutes Spiel.

* Trains

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.07.14 von Hans Huehnchen - Spielerisch dicht an Dominion, macht aber im Gegensatz zum Original zu zweit wegen fehlender Konkurrenz auf dem Spielplan deutlich weniger Spaß, daher erst ab drei Spielern okay. Also, warum Trains? Ich brauch es nicht.

* Florenza: The Card Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.07.14 von Braz - Schließe mich der Meinung von Ode an und würde noch hinzufügen: Das Brettspiel gefällt mir um einiges besser.

* Camel Up

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.14 von Waiko - Unterhaltsames, turbulentes Familienspiel mit viel Interaktion. Da spielen sogar die Familien wieder mit, die von anderen "nominierten" Spielen verstört wurden.

* Kahuna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.14 von Waiko - Einfach super. Super einfach.

* Keltis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.14 von Waiko - Bringt so viele 'Gelegenheitsspieler' erfolgreich an den Spieltisch, wie es 'Vielspieler' davon verjagt. Unangenehm ist das Zu-Ende-Spielen, wenn der Sieger schon lange uneinholbar ist.

* Lost Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.07.14 von Waiko - Wer gerne spekuliert und auf die Zukunft wettet, kann sich hier zu zwei absolut (positiv gemeint) schwindelig spielen. Für mich klar unter den TOP 5 der Zweipersonenspiele.

* Concept

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.14 von Thomas - Zu recht in der Nominierungsliste zum Spiel des Jahres. Einfach und einfach großartig.

* Francis Drake

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.14 von Peter - Nach nunmehr zwei Partien gebe ich dem Spiel eine gute 4. Das Taktieren und Bluffen macht Spass, das Material ist - abgesehen von kleineren Farbmängeln - klasse umgesetzt, der Einstieg fällt leicht und dennoch ist das Spiel auch etwas für Vielspieler. Soweit so gut - warum also "nur" 4 Punkte? Das hat drei Gründe: (1.) die Zugreihenfolge ist gerade bei 5 Spielern extrem wichtig. Diese kann aber nur geändert werden, wenn man auf Aktionen verzichtet. Das fällt aber gerade als Letzter oder Vorletzter extrem schwer, da man sowieso schon nur die Reste abbekommt. Etwas unschön. (2.) die Spielrunden gleichen sich nach einer Weile - 3 gegnerische Schiffe sind etwas wenig Abwechslung, außerdem läuft jede der drei Runden bis auf die erworbenen Waren völlig unabhängig ab. (3.) der Einfluss ist mir etwas zu gering - oft definiert das Chaoselement der Aktionen der anderen Spieler, wie gut man selbst in einem Zug abschneidet. Planbar ist das nur bedingt, was mich bei der zweiten Partie schon etwas gestört hat. Trotzdem: Francis Drake ist ein gutes, wenn auch kein sehr gutes Spiel, das ich gerne mal wieder mitspiele!

* Shark Attacks

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.07.14 von Jörn

* Essence - Das Erkenntnisspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.07.14 von Jenni Schulte - Das Spiel kam rechtzeitig zu einem Besuch von Freunden und wir hatten so viel Spaß damit, dass die Nacht recht kurz wurde. Es ist wirklich klasse, vor allem auch die Möglichkeit, beim Spielen herzhaft über sich selber lachen zu können und auf humorvolle Art und Weise Erkenntnisse über sich selber bekommen zu können! Wir warten jetzt sehnsüchtig auf die 3. Erweiterung...

* Acht-Minuten Imperium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.07.14 von Braz - Das Spiel gefällt mir wirklich gut. Eight Minute Empire: Legends gefällt mir aber einen Tick besser...daher die 4