Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Voll Schaf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.08.14 von Jörn

* Arcana Revised

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.08.14 von Tim Hannig

* Der Widerstand

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.08.14 von SpaceMarine - Das vielen vielleicht aus dem Spiel 'Werwölfe' bekannte Prinzip hat was, ein sehr kommunikatives Spiel. Das Thema ist recht aufgesetzt und für meinen geschmack wenig stimmungsvoll. Ohne Sonderrollen ist der Spielverlauf aber recht ähnlich. Viel hägt von der Position der Spieler der einzelnen Seiten ab, zudem variiert der Schwierigkeitsgrad unnötig stark mit der Spielerzahl (und dem damit wechselnde Anteil an Spielern der zwei Parteien). Von einer professionellen Aufbereitungvon 'Werwölfe' hätte ich mir etwas mehr erwartet. Je nach mitspielender Runde können sich aber durchaus spannende Spiele ergeben.

* Glück Auf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.08.14 von Tim Hannig

* Ora et Labora

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.08.14 von Dencer - Etwas besser als Le Havre und in meinen Augen ein tolles Spiel mit tollem Material. Aber man muß solche Art Spiele mögen und das scheint hier nicht bei allen Bewertern der Fall zu sein.

* 6 nimmt!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.08.14 von Martin Schipper - Auch nach 20 Jahren noch ein klasse Spiel.

* Asante

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.08.14 von Tim - Asante ist sozusagen die Action-Variante von Jambo: weniger Handel, mehr Aktionselemente. Auch wenn beide Spiele natürlich praktisch identisch aussehen, ist das Spielgefühl doch hinreichend unterschiedlich. Asante ist einen Hauch weniger glücksbetont, spielt sich wegen der vielen Aktionskarten allerdings auch etwas kniffliger. Beide Spiele sind klasse.

* La Granja

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.08.14 von hedisch

* Packet Row

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.08.14 von Gabi - ohne mich beim nächsten Mal!

* Skull King

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.08.14 von Martin Schipper

* Glück Auf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.08.14 von Daniel R. - Die Materialmengel kann ich nicht feststellen, Ok, die Schacheinlage biegt sich minimal durch, das ist aber nicht spielfluss hemmend, Vielleicht habe ich aber auch schon eine Auflage/Ausgabe wo das korrigiert ist...das Geld sieht wie Monopoly geld aus den 80ern aus, aber genau das passt ja zum Spiel! Alles andere ist von der Qualität her einwandfrei. Das Spiel selber ist doch viel Strategischer als man zunächst denkt. Klar kann man es einfach vor sich hin spielen..aber wenn man gezielt versucht mehrheiten zu mchen, Aufträge zu erfüllen, und gezielt Gegner Felder zu blockieren. Darü er findet auch die (Indirekte) interaktion statt. Für jeden Arbeiter den ICH setze muss mein gegner einen mehr auf das fed setzen. also fängt das rechnen an...lieber zwei arebiter für 8 und 6 förder aktionenspunkte ausgeben als einmal das 0er Feld mit 2 arbeitern zu besetzen? aber schaffe ich es überhaupt noch mir in der nächsten Runde das andere feld zu holen..? Der Fahrstuhl ist eine schöne Idee. Lediglich die tatsache, dass das Bergewerk "Ausbalanciert" sein muss ist etwas aufgesetzt, aber das element an sich ist gut, so kann man nicht belibig irgendwelche Lorenplöttchen kauffen, sondern muss zusätzlich schauen ob das bergwerk ausgeglichen ist. Lediglich die Begründung hinkt etwas. Aber dadurch kommt noch etwas tiefe ins spiel. Auch die tatsache das nicht erfüllte auftröge Punktabzug bringen bringt tiefe ins spiel so kann ich nicht freudig einfach jeden auftrag nehmen den ich kriegen kann, sonden muss überlegen ob ich den noch erfüllt kriege. Gleichzeitig müssen bei den Aufträge beachtet werden welche Kohl ebenötigt wird, wieviele und mit welchem Transportmittel die bewerkstelligt werden muss. Dadurch muss der lohrenkauf (In abstimmung mit hell/Dunkler seite wegen Balance) die Fördermöglichkeit, und die Transporte mit den noch vorhandenen Arbeitern und Geld abgestimmt werden. Die alles erfordert vorausplanungAlles in allem ein sehr gelunger Kramer/Kiesling, m.E. NICHT für Familien geeinget, sondern für vielspieler (Wenn man tatsählich gezielt mehrheiten erringen will muss man doch schon sehr voraus planen und auch die züge der gegner einkalkulieren und deren auslage / Aufträge etc beachten) Insgesamt für mich eine 5,6 i gewogenen Durchschnitt (Bei mir ist Aufmachung mit 1, spielbarkeit mit 2 und nteraktion und Einfluss mit 3 gewichtet) also gerundet 6.

* Hansa Teutonica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.08.14 von Nadine - Hansa Teutonica fand ich erst trocken... aber wenn man erstmal drin ist: WOW!

* Istanbul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.08.14 von Daniel R. - Istanbul ist gut, aber wird meiner Meinung nach gerade zu sehr gehypt. etwas Taktik ist dabei, aber ganz tiefe strategische Überlegungen gibt es nicht. ist halt großenteils nur laufwege Optimieren, dazu noch nicht zu unterschätzender Glücksanteil...wie gesagt, ganz nett..die Aufmachung finde ich noch am besten von allem. Es macht Spaß mit dem material zu spielen, viele und tiefe Planung ist aber nicht vorhanden. Haben es am gleichen Abend mit Glück auf! Probiert, und das fanden wir sehr viel strategischer. Instanbul hätte man schln zum Spiel des jahres küren können, für familienspieler..aber Kennerspiel? Gutes Spiel, ein gutes von vielen, aber gibt auch noch einige Bessere.

* Yunnan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.08.14 von Holga Freifeld - Yunnan ist herrlich. Keine Materialschlacht. Einfache Regeln und viel viel Interaktion und Spass mit den Menschen am Tisch! Ein tolles Erstlingswerk von Aaron Haag. Besonders mit dem Tu Di Gong Schrein (x2) zu empfehlen!

* Abalone Classic

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.14 von SpaceMarine - Optisch ein Kunstwerk mit den schwarz-weißen Glaskugeln, haptisch ziemlich beispiellos (das Schieben der Kugeln ist etwas ganz anderes als das Ziehen von Plastik- oder Pappmarkern auf einem Spielbrett). Für die Aufmachung würde ich gern auch eine 7 geben. Mit der Spielbarkeit tue ich mir schwer, einerseits sind defensive Formationen wirklich schwer aufzubrechen, andererseits geht mir das auch bei Schach so, bei dem ich wie bei Abalone nicht behaupten würde, es wirklich gut zu spielen... Die Wertung ist zwischen '3' (zwischen taktisch disziplinierten Spielern oft zäh) und '5' (für ein sich im späteren Spielverlauf teils einstellendes, weniger festgefahrenes Spiel) interpoliert.

* BANG! The Dice Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.14 von Dencer - In großer Runde ein nettes und spaßvolles Spiel!

* Café International

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.14 von SpaceMarine - Als Kind habe ich Café International sehr gern gespielt. Inzwischen sind viele Partien in anspruchsvolleren Spielen gespielt und ein Spiel, das zwar wirklich nett und innovativ aufgemacht ist, aber vom Einfluss her sehr begrenzt und großteils vom Glükh abhängig ist, mag ich dann heute doch nicht mehr spielen. Damit ich ein für Einsteiger/Kinder geeignetes Spiel allgemein hoch bewerte, muss ich es auch gerne mit Einsteigern/Kindern spielen wollen und solche Spiele gibt es (etwa die Amigoklassiker 6nimmt oder sticheln, das neue Love Letter,...) - bei Café International ist das aber nicht mehr wirklich der Fall. Für Familien mit (Grundschul)Kindern, eher deutlich unterhalb der hier angegebenen 12 Jahre, können auf die 3 Punkte aber sicher nochmal 2 Punkte für eine persönliche Wertung draufgeschlagen werden! :)

* Caylus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.14 von Jochen - Stand Heute (August 2014) für mich das zweitbeste Spiel aller Zeiten. Knapp vor Hansa Teutonica aber hinter Bora Bora. Caylus ist perfekt konzipiert, unglaublich spannend und erlaubt sooo viele Strategien - die ich noch längst nicht alle probiert habe. Es ist jedesmal anders, abhängig davon wann welches Gebäude ins Spiel kommt. Man lese sich hier nur die Bewertungen durch! Spätestens dann ist klar, dass es sich um ein Meisterwerk handelt, welches jeder Vielspieler mehrmals im Jahr spielen sollte.

* Die Siedler von Catan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.14 von SpaceMarine - Dass Siedler ein absoluter Klassiker der Brettspielegeschichte ist braucht man garnicht zu diskutieren - doch wie schlägt sich das Spiel 2014? Da muss ich sagen, gibt es inzwischen für den anspruchsvollen Spieler besseres - die Glückslastigkeit und v.a. das Sich-Potenzieren eines frühen Vorsprungs macht Siedler häufig etwas beliebig und im späteren Spielverlauf für zumindest manche Spieler frustrierend/langweilig. Das Basisspiel bekommt von mir dadurch leider nur noch eine gute 3(-4).

* Die Siedler von Catan Seefahrer

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.08.14 von SpaceMarine - Sinnvolle Erweiterung, die das Siedlerspielfeld durch größere und abwechslungsreichere Landschaften hübscher und epischer werden lässt. Die Möglichkeit Schiffe zu bauen fügt etwas Flexibiltät hinzu. wesentliche Probleme (das Sich-Potenzieren von frühen Vorteilen, Glückslastigkeit) bleiben erhalten. Gegenüber dem Basisspiel für mich Stand 2014 eine Verbesserung von 3(-4) auf 4.