Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Feuerdrachen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.09.14 von Matthias G. - Unser Patenkind findet es toll!

* Florenza: The Card Game

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.09.14 von Ernst-Jürgen - Eine Verschlankung zum Besseren ist das Kartenspiel nicht. Man ist schon davon abhängig, wann welche Karte kommt und ob man sie dann selbst bekommt. Da man am Rundenende auch nur eine Florenza-Karte behalten darf, ist langfristiges Planen kaum möglich. In unserem letzten Spiel war letztlich entscheidend, dass meine Mitspielerin gerade die Gildenkarte in der letzten Runde bekommen hat, die sie punktemäßig nach vorne gebracht hat, weil sie sie dann auch noch bauen konnte. Das war reiner Zufall. Trotzdem ein ordentliches Spiel, aber das Brettspiel ist für mich schöner.

* Spyrium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.09.14 von Tim Hannig - Bisher mit 2,3 und 4 Spielern gespielt.Schöne Aufmachung mit einem schönen Mechanismus.

* Bluff

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.14 von Mike - Ein Klassiker bei uns, der immer gerne als Absacker auf den Tisch kommt. Super einfache Regeln, macht süchtig! Ich erhöhe auf sechs Sterne...

* Goldene Ära

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.14 von Jürgen - ein total unterschätztes Spiel. Leider teilweise unklare Regel. Richtig ist die Regel, wonach Spieler, die in einer Provinz die Mehrheit haben, später durch andere Spieler verdrängt werden können, sofern sie dort eine Mehrheit erringen, der verdrängte Spieler verliert seine Einflußmarker. zu Beginn des Spiels muss man sehr vorsichtig mit seinem Geld haushalten, sonst ist man schnelle pleite und dann völlig hilflos, das hat beim ersten Spiel zur Frustation geführt. Deshalb muss man sich auf eine Strategie festlegen und zu Beginn versuchen Geld zu generieren.

* Istanbul

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.09.14 von Babak Hadi - Zu wenig interaction aber ansonsten recht gut.

* 1812 - Der zweite amerikanische Unabhängigkeitskrieg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.14 von Hans Huehnchen - 1776 benutzt das gleiche System - mit leichten Modifikationen - und kommt etwas schneller zum direkten Konflikt als 1812. Dafür ist 1812 zu fünft spielbar. Welches das bessere Spiel ist, ist schwer zu sagen, aber beide sind klasse.

* Bluff

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.14 von Dencer - Obwohl es wirklich sehr nett ist, kommt es bei uns nicht so oft auf den Spieltisch. Kann aber nicht sagen warum...
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.14 von ravn - Toller Absacker, der auch 20 Jahre später immer noch gut ankommt. Zwar sind die Plastikwürfelbecher für andere Spielrunden im selben Raum eher nervig laut, aber das Geklacker gehört einfach dazu. Ich empfehle allerdings nach jeder Partie die Sitzreihenfolge durchzumischen, weil es auf Dauer etwas eintönig werden kann, wenn man ständig hinter dem Ewig-Immer-Anzweifler sitzt. Mit der Herauslegen-Variante nochmals besser.

* Parade

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.14 von Ulrich Roth - Klasse Spiel, krass misslungene Ausgabe.

* Skull

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.09.14 von Volker Nattermann - Sehr schönes Bluffspiel, funktioniert in jeder Besetzung von 3-6 Personen prima

* 1812 - Der zweite amerikanische Unabhängigkeitskrieg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.14 von Jörn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.14 von Tom Hilgert - Super Spiel. Aber ich wuerde es nur zu zweit spielen, obwohl es bis zu fuenf Parteien haette, aber da wird es nur unuebersichtlich. Tolles System von dem hoffentlich noch einige Ableger rauskommen
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.14 von Ernst-Jürgen Ridder - Bisher nur zu zweit gespielt, das ist es spannend und macht Spaß. Für meine Spielegruppe (4-5 Spieler) eignet es sich aber nicht, da kämen wir an einem Abend nicht zum Ende.

* Star Wars - Angriff der Klonkrieger

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 31.08.14 von Tom Hilgert - Überraschend spannend, bei dem man auch den Schwierigkeitsgrad selbst erhoehen kann, wie man will. Selten so spannend gewuerfelt

* Comuni

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.14 von Ernst-Jürgen Ridder - Spät -jetzt erst- wahrgenommenes Schätzchen. Die Regel erfordert doch einiges Forschen bei BGG, zumal sie sogar eine in sich widersprüchliche Anweisung enthält, nicht bloß -die aber auch- Unklarheiten oder Lücken. Hat man das mal erarbeitet, zeigt sich ein gutes Spiel. Zu fünf Punkten reicht es aber doch nicht so ganz, dafür ist die Regel zu schwach. Dabei stelle ich mir vor, jemand kauft das Spiel und muss mit der vorhandenen Regel spielen, weil er nicht weiß, wo er sich dazu Informationen holen kann; armer Wicht.

* Der verzauberte Turm

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.08.14 von Mike

* BANG!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.08.14 von Heinz Tenk

* Camel Up

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.08.14 von Gabi Goldschmidt - Jemand schrieb weiter oben: der Spielreiz lässt schnell nach. Ich und meine Mitspieler haben ihn leider erst gar nicht entdeckt. Die Frau eines Freundes fragte beim ersten Spielen völlig konsterniert: und dafür hast Du Geld ausgegeben?!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.08.14 von Ernie - Ein Werk, das aufgrund seiner Skalierbarkeit - es ist gleichermaßen für Gelegenheitsspieler "aus dem Bauch heraus", wie für verkopfte "Vielspieler" unter Berechnung der Wahrscheinlichkeiten anzugehen - alle Spielertypen am Tisch vereinen wird. Insofern eine äußerst geglückte Wahl zum SdJ