Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* The Duke

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.09.14 von ravn - Einfacher Einstieg, da man zu Spielbeginn nur wenige Figuren besitzt und im Verlauf einer Partie immer mehr unterschiedliche Figuren ins Spiel kommen. Mir fehlte allerdings eine Spielübersicht, die die Zugmöglichkeiten der beiden Spielsteinseiten anschaulich macht, deshalb Abzug in der Spielbarkeit. Trotzdem absolute Empfehlung für alle Freunde von abstrakten 2-Personen-Spielen.

* Abyss

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.09.14 von Daniel Noé - Cover und Schachtelinhalt bilden eine Riesendiskrepanz - Bei dem Artwork erwartet man deutlich anderes. Abyss ist solide Kost, die aber nicht (gerade auf Dauer) vom Hocker reisst.

* Five Tribes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.09.14 von Paul - Five Tribes ist schnell erklärt und hat einen sehr niedrigen Glücksanteil. Das Spielmaterial ist sehr gut (aber auch teuer). Es spielt sich angenehm schnell (4er Runde in 60-80 Minuten). Man sollte aber seinen Mitspielern auch mal paar Sekunden geben das Spielbrett zu analysieren. Wir haben festgestellt, das nach einigen Spielen diese Analyseprozess immer schneller von der Hand ging. Man bekommt sozusagen ein "Blick für das Spiel" :) In meinen Augen ein sehr gelungenes Spiel und eine Highlight der kommenden Messe in Essen. Zum Schluss sei noch zu sagen, das es sehr taktisch ist und kein Strategiespiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.09.14 von Justus - Nach dem nun 5ten Spiel kann ich sagen, dass es sehr gut ist! Es macht wirklich Spass sich guten Züge zu suchen und nicht zuviel SP über das Bieten zu verlieren. Die Spielmechanik ist spitze! Es macht Lust auf mehr!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.09.14 von Daniel Noé - Selten bin ich der Meinung der Hall Redaktion - diesesmal schon - Klassischer Hype um... ja worum eigentlich, immer mehr Spiele, die mich immer weniger packen können...

* Take it Higher!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.09.14 von Stefan - Wir haben alle drei Spiele der Serie gespielt: "Take it ...easy, ...to the limit, ...higher". Am besten gefällt uns "Take it to the limit". "Take it higher" ist uns schon wieder zuviel des Guten.

* Abyss

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.09.14 von Gülsüm Dural - Die Aufmachungsnote fällt so hoch, weil die Grafiken wirklich richtig gut gelungen sind. Mittlerweile öfter zu dritt und viert gespielt. Das Spiel dauert maximal ne Stunde. Ist leicht zu erklären und zu verstehen. Macht Spaß. Empfehlenswert!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.09.14 von Hans Huehnchen - Prinzipiell hätte man sich das Spielbrett sparen können, da es nur zu Verwaltungszwecken gebraucht wird, aber es gibt - neben den grandiosen Zeichnungen und den Perlen - dem Spiel die Atmosphäre, die das Thema weniger aufgesetzt wirken lässt. Das Spiel selbst ist im Prinzip ein Kartensammelspiel, dass um einige nette, aber wenig innovative Mechanismen erweitert wurde. Warum sechs Punkte trotz der Nörgelei? Weil das Gesamtpaket stimmt!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.09.14 von Wolfram Dübler-Zaeske - Die Graphiken, wie die gesamte Aufmachung des Spiels finde ich wirklich großartig. Tolle Zeichnungen und tolles Material! Das Spiel selbst ist auch sehr gut, taktisch-knifflig, und macht richtig Spaß.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.09.14 von Dieter - Eigentlich ist es nur ein Kartennachziehspiel. Das grandiose Artwork kann leider nach ein paar Runden über das etwas dünne Spiel kaum wegtäuschen.

* Inkognito

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.09.14 von Tim - Nach langer Zeit mal wieder gespielt - und leider festgestellt, daß es ein altes Spiel ist. Im Vergleich zu modernen Spielen viel zu wenig Handlung pro Zeit, streckenweise kann es richtig öde sein. Natürlich viel besser als z.B. Cluedo, aber auf den Tisch wird es bei uns wohl nicht mehr kommen. Schade.

* Village

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.09.14 von daniel - Man \"muß\" nicht gewinnen bei dem Spiel, man ist schon zufrieden, wenn man z.B. die Reise ganz geschafft hat!! finde ich sehr schön!! macht einfach spaß zu spielen!!!!

* Cuba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.14 von Shigeru

* Machi Koro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.14 von Dennis L. - Tolles Fun-Spiel!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 25.09.14 von Maja - Spaßig, knackig, kurz. Note 1 mit Stern!

* Basari: Das Kartenspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.09.14 von Tim Mertens - Das Preis-Leistungs-Spaßverhältnis ist spitze. Zu dritt nicht ganz so gut, zu viert und zu fünft super.

* Skull King

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.09.14 von Tim Mertens - Vorweg: Ich liebe Wizard (und Wizard-Extrem). Und im Vergleich zu Wizard ist Skull King viel weniger planbar, chaotischer, glücksabhängiger. Fast schon ein Anarcho-Stichansagespiel. Hinzu kommt, dass Wizard deutlich einfachere Regeln hat. Das hört sich alles negativ an, aber: Skull King macht Spaß, es ist locker und flockig. Wären Blau und Schwarz besser unterschiedbar, hätte ich die Höchstnote vergeben, so gibt's 5 Punkte.

* Suburbia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.09.14 von Jörn

* Kronen für den König

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.09.14 von Hans Huehnchen - Schnell gespielt, schnell vergessen...

* Skull King

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.09.14 von edru - Spannender und vielfältiger als Wizard und Co.