Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Die Werwölfe von Düsterwald

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.14 von Eduard Zuhorstrapadse - Wir spielen es drei- bis viermal im Jahr auf Werwolfpartys mit 15-20 Erwachsenen und das ist jedes Mal ein großes Erlebnis. In einer Nacht kommt es da schon zu 5-10 Partien und daher ist es auch nicht schlimm, wenn man mal früher rausfliegt, zumal es auch viel Spaß macht, den anderen bei den Diskussionen zuzuschauen oder man sonst im Nebenraum einfach mit anderen Ausgeschiedenen Konversation betreibt. Und in größeren Kinder- und Jugendgruppen kommt es auch immer sehr gut an. Das Spiel ist umso besser, je aktiver die Mitspieler sind, je mehr sie sich zu Beginn darauf einlassen, im Dunkeln zu stochern und je konkreter sie ihren Verdacht äußern. Am Ende eines Abends hat man die Mitspieler jedenfalls viel besser kennengelernt, als man es mit jeder anderen Art von Zeitvertreib hätte tun können.

* Espresso Fishing

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.14 von Jörn

* Glen More

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.14 von Eduard Zuhorstrapadse - Ganz nett, spielt sich flüssig und ohne lange Wartezeiten, aber auch ohne den großen Kick, vermisse ein wenig Interaktion.

* K2

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.14 von Eduard Zuhorstrapadse - Ich würde es auch sehr gerne mögen, aber es fehlt leider die Spieltiefe. Die richtigen Entscheidungen sind zu offensichtlich und somit kommt es praktisch immer zu einem nahezu gleichen Zieleinlauf. Das Spiel ermöglicht einfach niemandem besonders gut oder schlecht zu spielen. Daher zu eintönig. Sehr schade, weil tolles Thema und tolle Aufmachung.

* Myrmes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.14 von rebhagemann - Auch mir ist das Spiel zu überladen. Habe es jetzt dreimal (mit größerem zeitlichen Abstand) gespielt und immer noch einige Regeln nicht verinnerlicht. Insbesondere die Möglichkeit, über das Erfüllen von "Aufträgen" noch einmal viel Punkte machen zu können und dabei auch noch den anderen Spielern zuvorkommen zu müssen, ist mir zu viel des Gutes. Gegen Ende des Spiels muss man ganz schön viel planen und rechnen, wenn man alles richtig machen will: Wieviel Ressourcen benötige ich für meine Aktionen? Woher bekomme ich sie? Wie bekomme ich gleichzeitig genügend Nahrung und reicht mein Lagerplatz dafür aus? Dadurch zieht sich das Spiel (für mich zu sehr) in die Länge. Die Spielidee finde ich klasse.

* Neumond (Erw. für Die Werwölfe von Düsterwald)

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.14 von Eduard Zuhorstrapadse - Unbrauchbare und unausgegorene Ideen für ein Spiel, welches maximal neue Charaktere braucht, welche hier aber kaum enthalten sind. Nicht empfehlenswert. Entweder man greift direkt zur Pegasus-Ausgabe oder wählt die Erweiterung Charaktere.

* Parade

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.14 von StevieG - Kann meinem Vorsprecher nur zustimmen. Knackiges Spiel, das zu zweit, zu dritt und zu viert sehr viel Spaß macht.

* Skull King

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.14 von StevieG - Gute Alternative zu Wizard, dabei weder besser noch schlechter, ist ja eh eine Frage der Zielgruppe. Es ist weniger Planjahr, was uns aber auch gut gefällt. Es baut zu sehr großen Teilen auf Wizard auf. Die Regel, dass man bei der korrekten Ansage "keinen Stich" zu machen, "10 Punkte mal die aktuelle Runde" erhält, bereichert das Spiel ungemein.

* SOS Titanic

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.14 von Eduard Zuhorstrapadse - Titanic ist wie von anderen angedeutet nichts anderes als eine schön verpackte Patience oder auch Solitaire. Dies als Mehrpersonenspiel zu verkaufen, empfinde ich schon fast als unverschämt. Wie dieses unoriginelle Blendwerk auch noch Preise gewinnen konnte, ist mir ein Rätsel.

* Tokaido

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.14 von Hans Huehnchen - Sieht toller aus als es ist. Mit der Erweiterung gewinnt Tokaido aber nochmal deutlich.

* Western Town

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.10.14 von Andreas Freye - Also das Spielelement Karten ausspielen und benutzen ist schon sehr knifflig und höchst spannend und damit auch interaktiv. Zudem tolle Optik und gutes Spielmaterial. Wie bei allen Spielen mit Symboliken muss man auch diese hier lernen, auch wenn sie nicht wirklich einleuchtend gelungen ist.

* Lords of Waterdeep

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.14 von Marco Meißner - Eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Eingängiges Workerplacement. Leider nur in Englisch auf dem Markt, sonst wäre es wohl auch für etwas jüngere Spieler als Zwölfjährige zugänglich.

* Machi Koro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.14 von Hans Huehnchen - Unkompliziert, schnell und spaßig.

* Splendor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.14 von Marco Meißner - Spielt sich in allen Besetzungen und Altersklassen gut. Sehr kurze, gute Regel, aber reichlich planerische Möglichkeiten.

* Talo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 11.10.14 von Jörn

* Dungeon Roll

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.10.14 von Insect - Ich empfinde es ähnlich wie andere Rezensenten: Das Spiel dauert mit mehr als zwei Spielern zu lang, weil man weitestgehend für sich allein spielt bzw. die einzige Interaktion darin besteht selbst dran zu sein oder die Monsterwürfel zu rollen. Allein oder zu zweit allerdings ist das Spiel kurzweilig und spannend, so dass es eine willkommene Alternative zu unseren üblichen "Zwischendurch-Würfelspielen" wie Würfel-Bohnanza, Qwixx oder Heckmeck am Bratwurmeck ist. Gute 4 Punkte.

* Limes

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.10.14 von -DaLi - überflüssiges SoloOptimierSpiel und dann auch noch lediglich Material für 2 Spieler
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.10.14 von Jörn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.10.14 von Daniel Noé - Dieses Spiel hat den International Gamers Award 2014 gewonnen - kaum zu glauben, da in der gleichen Kategorie das bombastisch gute Battlelore 2nd Edition nominiert war. Nett ist es, aber ob das ein Kompliment ist? Ein weiteres Spiel was null Chance hat auf meinen Tisch zu kommen, für Patiencefreaks aber durchaus einen Blick wert...

* Concordia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.10.14 von Carsten Geils - Ich spiele es sehr gerne. Was mir besonders gefällt, ich weiss nicht wo ich stehe, muss also immer mitrechnen und noch darauf achten, was die anderen für Karten kaufen. Die Aufmachung und auch das sonstige Material ist Top. Die Regeln eigentlich in einem Absatz erklärt. Der Rest der Seiten ist mit Kartenerklärungen gefüllt, und ein bisschen etwas für die Schlusswertung. Es kam bisher bei allen gut an.