Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Qwixx

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.14 von Sebastian Nielatzner - So gut wie kein Einfluss auf das Spiel, so gut wie keine Interaktion... und doch ist es eines meiner Lieblingsspiele für eine schnelle Runde zwischendurch. Genial einfach - einfach genial!

* Spyrium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.14 von Sebastian Nielatzner

* Thurn und Taxis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.11.14 von SpaceMarine - Wunderschönes Material und flott zu spielen. Die vier Amtpersonen geben die Gestaltung des Zuges und Vorrausplanung des nächsten Zuges ein bisschen Anlass zum Überlegen, sodass man nicht völlig gespielt wird. Zusammen mit der Wahl der Strategie (Länderboni/Bonus für alle Länder/Streckenboni - alles lässt sich nicht unter einen Hut bringen) entsteht für mich ein rundes, der Spieldauer angemessenes Spiel. Wenn es zuverlässiger möglich wäre die Mitspieler durch Wegschnappen von karten zu behindern, würde ich noch mehr als eine 4(-5) vergeben.

* Betrayal at House on the Hill

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.14 von SpaceMarine - Mehr interaktive Geschichte als Strategiespiel - der Einfluss ist relativ gering. Würfelglück und die Reihenfolge und der Zeitpunkt des Auftretens der Ereignisse können durchaus so ausfallen, dass ein Szenario für eine Seite ungewinnbar wird. Die meisten Spiele sind jedoch trotzdem recht spannend und v.a. stimmungsvoll. Das Material empfinde ich als sehr hübsch gestaltet. In der richtigen Gruppe: 4(-5) Punkte.

* Blueprints

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.14 von Dencer - Schöne Idee und ich fand es auch gut, zum Einstieg in den Abend eine Option.

* Concordia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.14 von Michael Andersch - Ich erzeuge Waren um was zu bauen um Waren zu erzeugen um was zu bauen um Waren zu erzeugen um was zu Bauen um Waren... (gähn). Ab und zu kauft man auch Karten und die punkten dann. Funktioniert, aber Spannungsbogen gleich Null und aus meiner Sicht sind die drei Punkte noch äußerst wohlwollend.

* Die Legenden von Andor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.14 von Dencer - Das beste Koop was ich bisher gespielt habe, knackiger Schwierigkeitsgrad und durch immer neue Legenden auch auf die Dauer interessant, Material und Grafik super, wir waren fasziniert und haben noch einiges zu tun... Von mir gibt es die Höchstwertung.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.14 von DaLi - das beste Koop.

* Machi Koro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.14 von DaLi - einfach nur gut

* Nations: Das Würfelspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.14 von Michael Andersch - Erstaunlich, dass es immer wieder neue (und gute) Würfelspiel-Ideen abseits des Kniffel-Mechanismus "3x würfeln mit Rauslegen" gibt. Und von denen ist Nations noch dazu eines der besseren. Auch wenn natürlich ein paar spanungserzeugende Mechanismen des Brettspiels fehlen (Kriegs- und Politikleiste, insgesamt etwas weniger Interaktion) bzw. in deutlich vereinfachter Form umgesetzt wurden, wurde das Brettspiel sehr gut heruntertransformiert.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.14 von Gabi Goldschmidt - Reizvolles, kurzes Würfelspiel. Gefällt!
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.14 von Gülsüm Dural - Zwischen 4-5 Punkten. Da es erst ein Ersteindruck ist, runde ich vorsichtig erstmal ab.

* Praetor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.14 von Dencer - Enttäuschend, selbst nach Regelanpassungen reizt mich hier gar nichts, Grafik finde ich nicht gelungen und außer dem neuen Arbeiter-älter-werden-Mechanismus nichts relevantes dabei, fühlt sich wie ein unausgereifter Prototyp an und solch ein Spiel würde ich nie in eine Gelegenheitsspielerrunde mitnehmen, da gibt es tausend bessere. 2h dauerte es zu dritt und da haben wir schon 6 Wallplättchen vorher rausgelegt, Spannungsbogen auch kaum vorhanden.

* Thurn und Taxis

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.14 von Pau - Schönes Familienspiel nur irgendwie fand ich es nie zum mitfiebern.

* Time 'n' Space

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.11.14 von Pau - Eins meiner Lieblingsspiele. Ich kann nicht nachvollziehen wieso der Rezensent das Spiel als wenig interaktiv bezeichnet, ist es doch notwendig sich ständig mit seinen Mitspielern auszutauschen, damit die passenden Aufträge raus gelegt werden oder die richtigen Waren produziert werden. Ich habe kaum ein nicht Party-Spiel bei dem so viel geredet wird. Durch die nötige Absprachen mit den Mitspielern gibt es starke kooperative Elemente. Das muss man mögen und ich mags.

* AquaSphere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.14 von Braz - Ein tolles Spiel: einfache Regeln - maximale Spieltiefe. Da passt alles: uns macht es sehr viel Spaß ( auch als 2P Spiel)

* Auf nach Indien!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.14 von Martin Schipper - Großes Spiel in kleiner Schachtel.

* Historia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.14 von Gabi Goldschmidt - Gerade für 5-6 Spieler sehr zu empfehlen!

* Machi Koro

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.14 von Martin Schipper

* Stone Age

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.11.14 von Pau - Ein sauber konstruiertes Spiel, dass ziemlich auf das Wesentliche reduziert ist. Für Gelegenheitsspieler finde ich es sehr gut, für erfahrenere Spieler weniger, da das Besondere fehlt und auch die Komplexität nicht sehr hoch ist. Eigentlich eine drei, aber dann doch für viele Runden die richtige Wahl. Also eine vier.