Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Splendor

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.14 von Steffen - Hat mir immer viel Spaß gemacht. Tolles Material und angenehme Spieltiefe. Auch mit Kindern gut zu spielen.

* The Manhattan Project

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.14 von ManfredB - Wir bauen eine hübsche kleine Atombombe. Verschiedene Ausführungen im Hinblick auf Kaliber und spaltbarem Material. Arbeiter und Ingenieure, Physiker und Zeitarbeiter sind beschäftigt. Ja Krieg ist auch noch, so dass auch die Luftabwehr gestärkt werden muss, sollen die schönen Fabriken nicht in Schutt und Asche verfallen. Natürlich haben wir auch eine kleine niedliche Bomberflotte, falls der Nachbar frech wird. Trotz des Themas, ja ich spiele es jederzeit gerne wieder.

* Colonialism

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.14 von Uwe Hock - Colonialism ist eines der Spiele, die wegen der blassen und unauffälligen Grafik gleich durch mein Raster gefallen sind. Nach dem ersten Spiel in unserer Runde ist mir das alte Sprichwort eingefallen: "Man soll ein Buch nicht nach seinem Umschlag beurteilen." Spielspaß und Spannung waren gut, die Grafik war kein Problem mehr, da sie gut zum Thema passt. Stichwort: Zeitgenössische Karikaturen! Inzwischen habe ich es mir selbst angeschafft und freue mich auf die nächste Partie. Lediglich deutsche Karten hätte man dem Spiel noch spendieren können, da nicht jeder nach dem Auspacken mit Kopieren und Eintüten der Karten anfangen will. Das ist aber der einzige Kritikpunkt.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.14 von Braz - Ich finde das Spiel zu chaotisch und wenig planbar (zumindest nach 3 Partien).

* Deus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.14 von Braz - Sehr gutes Spiel. Das Spiel besitzt eine angenehme Spieldauer und der Spielplan schaut "mal anders" aus, was mir ebenso sehr gut gefallen hat. Bin froh darüber, dass ich mir das Spiel in Essen gekauft habe.

* El Gaucho

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.14 von Hans Huehnchen - Gelunge Kombi aus Würfel-, Sammel- und Workerplacementspiel. Sieht deutlich kindlicher aus, als es ist. Für mich eine Überraschung im positiven Sinn.

* Kingdom Builder

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.11.14 von Ralf - Ich bin begeistert. Was für ein Spiel. Nach über 50 Partien immer noch absoluter Suchtfaktor. Zu recht Gewinner SPiel des Jahres und macht auch in der Brettspielwelt richtig Laune.

* Das Vermächtnis: Stammbaum der Macht

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.14 von Daniel Noé - Eines meiner absoluten Lieblingsspiele aus 2013 im englischen Original. Was sich Pegasus dabei gedacht hat, soviel Münzen (1er und 2er) als auch Münzenkarten (5er 10er) beizulegen, anstatt nur der Münzkarten aus dem Original ist mir mehr als schleierhaft. Das Vermächtnis glänzt durch ein komplett unverbrauchtes Thema, einen hohen Wiederspielwert und eine knackige Spielzeit. Dazu gefällt es mir auch mit jeder Spielerzahl (auch solo!) - Einziges Manko: Man braucht wirklich Platz für seine Auslage - Kein klassisches "Schwergewicht", aber genau das tut dem Spiel gut und ergibt für mich eine klare 6.

* Deus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.14 von RALF - Ich sehe hier, Hype hin oder her, ein durchaus gelungenes Spiel. Es erinnert mich an eine straightere, Schnellere Variante von Feld´s BRÜGGE im Kartenmanagement. Man braucht auch ein paar Partien um die Kartenmöglichkeiten zu erfassen. Nix für den grossen Strategen, aber wer gern aufbaut und den Zufall als belebendes Element sieht liegt hier richtig. Zum Blockadeargument dass öfters zu hören ist, hat jemand bereits eine Variante/Zusatzregel ins Netz gestellt die klasse funktioniert.

* Province

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 14.11.14 von Ernst-Jürgen Ridder - Nettes, kleines Strategiespiel, das man zwischendurch mal spielen kann. Die App dazu gab's für "Backer" kostenlos; damit kann man auch solo spielen, was in Bus und Bahn durchaus Spaß macht, auch wenn die KI nicht die intelligenteste ist.

* Cartagena

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.14 von Ulrich Roth - Endlich hat dieses geniale Spiel die attraktive Aufmachung bekommen, die es verdient. Die Reduzierung um eine Figur, die Einführung einer vereinfachten Anfängerversion und die Abschaffung der unsäglichen Variante mit offenen Karten sind alle sehr gute Entscheidungen. Den Glücksanteil halte ich - im Fortgeschrittenenspiel mit drei Aktionen - übrigens für durchaus gering (bei uns gewinnen nämlich immer dieselben, hö hö).
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.14 von Frank Bergner - Grösser und bunter = gleich besser? Wohl kaum. Cartagena bei winning moves wurde dem Spiel vollends gerecht, kleine Verpackung, knackig kurzes Spiel Spiel. Dennoch, Kaufempfehlung, wer das ältere Exemplar nicht hat.

* Patchistory

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.14 von Ronny Berrang - Tolles Spiel! Man muss geschickt überlegen, welche Karten sowohl zum eigenen Spielstil, als auch zu den bereits ausliegenden Karten passen. Verbaut man sich, kostet das viele Ressourcen und somit auch Aktionen. Denn nur durch die Ausliegenden Karten kann man Aktionen ausführen. Außerdem hat man immer einen kleinen Bietkampf um die besten Karten (diese werden quasi versteigert) und kann seinen Gegner Punkte oder Geld klauen, wenn man ihn in der Diplomatie Phase droht und eine stärkere Streitmacht hat. Sehr taktisches Spiel mit dem kleinen Ärgerfaktor.

* Province

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.14 von Christian B. - Größter Vorteil vom Spiel: Man kann es wirklich überall spielen.Die Aufgabenplättchen liegen bei uns offen aus. Die Plättchen der Worker kann man gegen Minimeeples austauschen.Regeln gibt es auf Youtube mit deutschen Untertitel. Strategisch läuft es entweder auf Worker (Camp) oder Arbeitskraft (Mill) hinaus. Für unterwegs die Nummer 1 bei uns.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.11.14 von Hans Huehnchen - Wenn man Microgame definieren sollte, Province wäre das beste Beispiel.

* Cartagena

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.14 von Maja
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.14 von Dennis L. - Immer noch sehr schön!

* Concordia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.14 von Marco Stutzke - Spitzenspiel, kommt immer wieder, auch zu zweit auf den Tisch.

* Keyflower

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.14 von Dencer - Der letzte Funke für die 6 Punkten will nicht zünden, insgesamt ein sehr gutes Spiel mit Taktik und Strategie und Interaktion. Gerne wieder dabei!

* Orongo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.11.14 von Dencer - Nettes Familienspiel. Negativ fällt auf, daß die Plättchen, die auf den Plan neu kommen kaum zu sehen sind, weil sie die gleiche Farbgebung wie das Spielbrett haben, daß macht es unübersichtlich, hätte man besser lösen sollen.