Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Das Vermächtnis: Stammbaum der Macht

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.14 von Christian B. - Familienspiel das eigentlich keins ist. Schönes Thema. Bei einem Kartenspiel sich über den Glücksfaktor zu beschweren finde ich gewagt. Meist sind taktische Entscheidungen zu treffen. Für die Zielkarten hat man ja 9 Runden Zeit. Der Spielplan ist wirklich etwas klein geraten.Grafik gefällt mir super. Spielerisch gebe ich 5 Punkte und für die tolle Solovariante nochmal eine Punkt drauf.

* Deus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.14 von xanar - Ich hätte das Spiel gerne gemocht, aber die Kombination aus extrem langer Downtime durch immer länger werdende Kettenzüge und die Interaktionsarmut, welche bewirkt, dass mich die Züge der Mitspieler kaum interessieren, macht das Spiel einfach extrem langweilig. Fad und zäh wie ein alter Kaugummi. Schade, denn der Mechanismus ist eigentlich ganz nett.

* Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel: Bronzezeit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.14 von Daniel R.

* Navegador

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.14 von pau - Nach der Erstpartie zu zweit war ich begeistert. Rondell ist toll, Markt ist toll, Navegador-Karte toll. Nach der nächten Partie zu viert war ich dann eher enttäuscht. Hier muss man wie so oft sich auf wenig spezialisieren und zwar möglichst auf das, was kein anderer tut. Das alleine wäre ja nicht schlimm, wenn man sich denn wenigstens auch bei verschiedenen Strategien in die Quere kommen würde. Das passiert aber leider nicht allzu viel. So wird das dann ab der zweiten Hälfte ein Stiefel runter spielen. Zu zweit finde ich das besser. Hier kann man das Gleiche wie der Mitspieler als Strategie wählen, da man hier keinen dritten dadurch stark macht. Ohne diese notwendigen Spezialisierungen wäre es ein sechs Punkte Spiel. So leider "nur" fünf.

* Orléans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.14 von velvre - Für das was geboten wird ist die Spieldauer Spiel für 3-4 zu lang. Gerade zum Ende hin kann eine lange Downtime entstehen. Die Gebäude sind aus meiner Sicht sehr unausgewogen und den Ereignissen fehlt ein wenig Würze. Dem Spiel hätte etwas mehr redaktionelle Überarbeitung gut getan. Dennoch ist der Mechanismus mit dem "ziehen aus dem Sack" nicht uninteressant.

* Strasbourg

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.14 von Pau - Ich mag dieses Spiel sehr, da die Spannung bestängig oben bleibt. An fast jedem Punkt könnte ein Mitspieler einem in die Quere kommen. Dabei wird es aber nicht chaotisch, da es prinzipiell schon planbar ist. Man muss sich nur vorher entscheiden, was einem der Erfog wert ist. Genau meine Art Spiel.

* ZhanGuo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.14 von xanar - Dieses Spiel ist für den normalen Vielspieler ungeeignet und nur etwas für absolute Spiele-Experten. Ich empfand es nicht als Spiel sondern als Arbeit. Staubtrocken, extrem viele Mechanismen und Verzahnungen. Den absoluten Tiefpunkt bildet die Grafik/Symbolik, die das Spiel nicht unterstützt. Fazit: Es mag sicher den einen oder anderen geben, dem so etwas Spass macht, der großen Mehrheit der Brettspieler aber nicht.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.11.14 von velvre - Ein Spiel mit durchaus gehobenen Anspruch dem ich 5 Punkte mit Tendenz nach oben gebe, aber das müssen erst einige weitere Partien zeigen. Bislang gefällt es mir ziemlich gut. Einziges Manko: Vielleicht wird zum Spielende hin etwas zu viel gewertet aber das wird sich zeigen.

* Acht-Minuten Imperium

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.14 von Steffen - Ganz ok. Aber der Plan ist so winzig, dass oftmals gar nicht alle Einheiten in ein Land passen. Das war mir etwas zu unübersichtlich. Meinen Mitspielern hat das Spiel weniger gut gefallen.

* Big Deal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.14 von Steffen - Der Spielreiz hat sich mir nicht erschlossen. Da gibt es wesentlich bessere Kartenspiele.

* Burgenland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.14 von Steffen - Das fanden selbst meine Kinder langweilig. Irgendwann hat irgendwer gewonnen. Nach 2 Partien hatten wir davon genug.

* Carcassonne Südsee

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.14 von Steffen

* Deus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.14 von Shigeru

* El Gaucho

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.14 von Shigeru - Mein einziger - kleiner - Kritikpunkt ist die recht kindliche Grafik. Ansonsten ist El Gaucho ein schönes Spiel mit nettem Ärger-Faktor und einer, zumindest von mir, so nicht erwarteten Spieltiefe. Nach einigen Partien erkennt man viele taktische Möglichkeiten, die man auf dem ersten Blick nicht unbedingt sofort auf dem Schirm hat. Auch die kurze Spieldauer lädt zu mehreren Partien während eines Spielabends ein.

* Fungi

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.14 von Steffen - Ich hatte mir davon mehr versprochen. Irgendwie ist es nur ein recht belangloses Sammeln von toll illustrieren aber unübersichtlichen Karten. Auch der Spielablauf ist alles andere als intuitiv. Gepaart mit dem nervigen weiterschieben der Kartenreihe bleibt ein Spiel, daß viel Arbeit macht aber nur wenig Spaß bereitet. Schade drum.

* Love Letter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.14 von Steffen - In der richtigen Runde ein echter Hit!

* Patchwork

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.14 von Jörn
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.14 von Hans Huehnchen - Knackiges, kurzes 2-Personenspiel mit viel Taktik und hohem Spaßfaktor.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.14 von Puma - Kurzes und knackiges 2er mit taktischem Tiefgang. Abstrakte Tetris-Mechanismen in ein ungewöhnliches Thema mit toller Illustration verpackt.

* Richard Ritterschlag

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.11.14 von Steffen - Schönes Kinderspiel!