Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Grog Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.12.14 von Dencer - Mir hat es Spaß gemacht, netter unverbrauchter Mechanismus, schönes Design und als Familienspieler prima.

* 11 nimmt!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.14 von pau - Zwar planbarer als 6 nimmt, dafür aber weniger überraschend. Nicht sonderlich aufregend.

* 6 nimmt!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.14 von pau - Netter Klassiker. Für ab und an immer noch gut.

* Barbarossa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.14 von pau - Gefällt mir auch heute noch. Nettes Komunikativ/Ratespiel.

* Bohnanza

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.14 von pau - Macht immer noch Spaß. Als schnelles Spiel mit weniger Spielerfahrenen nehme ich es gerne aus dem Regal. Schade, dass sich (vermutlich durch den großen Erfolg von Bohnanza und Siedler) seitdem kaum noch ein Verlag oder Autor an Spielen mit direktem Handeln gewagt hat.

* Bohnanza - Erweiterung

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.14 von pau - Die Auftragskarten sind ganz nett. Den siebten Spieler wollte ich noch nie testen (selbst bei 6 dauert es schon lang). Von daher: kann man dazu nehmen, braucht es aber eigentlich nicht.

* Bohnröschen

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.14 von pau - Lieber ohne diese Erweiterung. Das Spiel verliert an Leichtigkeit, also gerade das was für mich Bohnanza ausmacht.

* Die Siedler von Catan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.14 von Maik Bretschneider - Ein Klassiker. Hmm. Damals wahrlich etwas Außergewöhnliches. Heutzutage würde das Teil als Neuerscheinung floppen... Der Glücksanteil ist zu hoch, denn dafür dauert das Spiel zu lange. Die höhepunktarme Rundumwürfelei raubt jede Spannung. Das Tauschen wird überbewertet. Einmal von den Mitspielern eingebaut, frustet man gefühlt stundenlang dem ersehnten Spielende entgegen. Nach der Startpunktauswahl ist der Sieger meist schon gekürt. Wiederspielreiz daher gen Null.

* Die Zwerge

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.14 von Hans Huehnchen - Gutes Koop, aber schade, dass einige Abenteuerkarten so furchtbar uninteresant sind... Dafür fühlt es sich deutlich thematischer an, als die etwas abstrakte Aufmachung vermuten lässt.

* Heckmeck am Bratwurmeck

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.14 von pau - Halt ein Zockspiel. Ich konnte nichts besonderes entdecken, außer das es lange dauern kann.

* Identik / Meisterwerke

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.14 von pau - Nachdem die Prinzipien klar waren, fand ich es nicht mehr so witzig. Der Gag "ach das hätte gemalt werden sollen" hat sich dann irgendwie wiederholt. Ab dann fand ich es irgendwie gewöhnlich.

* Junta

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.14 von Pau - Ja es dauert lang und es kann chaotisch sein. Aber es hat richtig viel Flair. Ganz großes Kino.

* Kakerlakensalat

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.14 von pau - Landet seit Jahren immer wieder auf den Tisch. Zwar ist es nach einem Spiel auch gut, aber in der Zeit überzeugt es voll und ganz.

* Kingsburg - Die Erweiterung des Königreichs

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.14 von Maik Bretschneider - Eigentlich keine Erweiterung, sondern variable Zusatzergänzungen zum Basisspiel machen dieses noch besser (für diejenigen, die es ohnehin schon lieben). Die Soldatenmarker sind nicht mehr wegzudenken. Charakterkarten bringen mehr Vorteile. Die Gebäudereihen nebst Karten bieten einige Alternativen. Einzig die Ereigniskarten hätte man sich schenken können. Für Fans ein MUSS.

* La Isla Bohnita

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.14 von pau - Zumindest gefühlt nichts neues. Von daher kann ich es auch gleich weglassen. Einmal hat genügt.

* Linq

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.14 von pau - Funktioniert sogar generationsübergreifend. Hat bei uns schon für viele Lacher gesorgt. Fünf Personen sollten es aber mndestens sein. Besser mehr.

* Nur Peanuts!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 02.12.14 von pau - Mittelmäßiges Zockspiel bei dem mir die Aufmachung zu bieder ist.

* Port Royal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.12.14 von Thorman - Trotz dem vorhandenen etwas höheren Glücksfaktor, ein schönes, gutes und kurzweiliges Spiel. Großes Plus die kurze Spieldauer, aufgrund derer man gleich noch ein Revanche-Spiel anhängen kann. Das zweite , ist auf yucata.de spielbar.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 01.12.14 von SpielerB - Flott gespielt, ohne große Aufbauzeit. Schönes kleines Spiel als Absacker.

* Cuba

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 30.11.14 von Ernie - Auch nachdem ich nach langer Zeit das Werk wieder einmal auf den Tisch gebracht habe, kann ich -noch immer- nur schwerlich die Einstufung Cubas als "Strategiespiel" nachvollziehen. M.E. gerät das Taktikwerk vielmehr zum unkalkulierbaren Déjà-vu-Erlebnis, bei dem Vieles - nur scheinbare Gebäude-, Gesetzesfülle, etc. - arg nach Blendwerk aussieht. Gut, dass das einzig wirklich gefällige Element, Roh-/Baustoffgenerierung und dessen Zusammenhang mit der Gebäudeentwicklung, in Nachfolgern deutlich stimmiger umrahmt wurde.