Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Auf nach Indien!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.01.15 von Summer - Viel Spiel in kleiner Schachtel - das Konzept gefiel mir sehr, und ich wollte das Spiel wirklich mögen. Leider aber entfaltet sich beim Spielen null Atmosphäre. Man schiebt seine Klötzchen hin und her, und irgendwann ist es dann - meist recht plötzlich zu Ende.

* Sushi Go!

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.01.15 von Udo Möller - Sehr schönes, schnelles Spiel. Mit Sojasoße noch besser.

* Zug um Zug: Deutschland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 29.01.15 von Shigeru

* Sultaniya

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 28.01.15 von Marco Stutzke

* Beasty Bar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.15 von Frank

* Black Fleet

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.15 von boardgamer - Tolles Ärgerspiel

* Cyclades

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.15 von boardgamer - Was soll man sagen. Ein Hit.

* Deus

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.15 von boardgamer - Gutes Strategie Spiel

* First to Fight

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.15 von Michael Behr - Nettes Spiel, das auch ohne Spielplan gespielt werden könnte. Hinsichtlich der Zielkarten ist es mir zu glückslastig, da es sehr davon abhängt, wann ein Spieler welche Karte bekommt. Das hat leider zweimal einige Spieler ohne deren Zutun in eine Position ohne Siegchancen abgeschlagen.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.15 von Torlok - Der Kririkpunkt bzgl. der zufälligen Missionen kann durch draften zu Beginn umgangen werden. Ansonsten ein sehr ungewöhnliches Thema, welches mittels bekannter Mechanik der Rollenwahl (San Juan, Race for the Galaxy...) umgesetzt wird. Alle vorkommenden Soldat(inn)en sind mit ihrem Konterfei historisch belegt abgebildet. Kontolle über diese findet nur in seinem Zug statt, eine Spielerfarbe für eigene Einheiten o.ä. existiert nicht. Kernpunkt des Spiels ist: Zur richtigen Zeit mit den richtigen Soldaten am richtigen Ort zu sein, um seine Missionen damit zu erfüllen. Ein "Kriegsspiel" oder gar Kosim ist es keinesfalls, hier wird eine historische Begebenheit aus polnischer Sicht spielerisch umgesetzt. Gutes Spiel mit frischen Ideen...

* Glück Auf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.15 von boardgamer - Schnöes thematisches Strategiespiel

* Hyperborea

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.15 von boardgamer - Cooler neuer Mechanismus. In meiner Spielgruppe der absolute Hit.

* Kupferkessel Co.

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.15 von Scholle76 - Eines der besten Zwei-Spieler-Spiele überhaupt!

* Sultaniya

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.15 von Dennis L.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.15 von Maja - Uns hats sehr gefallen!

* Villen des Wahnsinns

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.15 von boardgamer - Tolles Geschichtenspiel, das einen in seinen Bann zieht. (In der richtigen Spielgruppe mit passender Musik)

* Yspahan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.01.15 von boardgamer - Gutes Spiel. Schnelle Spieldauer!

* AquaSphere

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.15 von Wolfram Dübler-Zaeske - Tolles Spiel, wenn auch nicht das beste Spiel von S. Feld - zumindest in meinen Augen. Nach 1-2 Spielen merkt man das sowohl die Graphik, als auch Symbolik sehr stimmig und erklärend ist. Aquasphere spielt sich flott, und wurde in unseren Runden nicht als Arbeit empfunden.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.15 von vanM - Jawoi, mal wieder ein echter Feld. Jede Menge guter Mechanismus. Und auch noch hübsch verpackt. Mehr Interaktion als man von Stefan Feld gewohnt ist. Variabilität, Bot Programmierung, hier passt fast alles. Für volle 6 Punkte reicht es trotzdem nicht ganz, dafür ist mir der Spielablauf der 4 Runden etwas zu repetitiv.

* Beasty Bar

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.01.15 von vanM - Eine knappe 4 für Beasty Bar als sinnfreier Absacker. Die Tiere und ihre Sondereigenschaften sind cool, das Ärgern der Mitspieler ist hier völlig ok, da sowieso der Zufall regiert.